<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/532/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>**Luku 10: Satunnaisuus</title>
<id>https://peda.net/id/fe149b08779</id>
<updated>2022-01-24T09:15:02+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/fe149b08779:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/532/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Satunnaisuus</title>
<id>https://peda.net/id/415a42fa779</id>
<updated>2022-01-17T14:54:51+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus/satunnaisuus#top" />
<content type="html">&lt;span class=&quot;TextRun SCXW85436360 BCX0&quot; lang=&quot;FI-FI&quot;&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;NormalTextRun SCXW85436360 BCX0&quot;&gt;Joskus voi tulla tarve saada omaan ohjelmaan satunnaislukuja. Tämä onnistuu avaamalla ensin&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong class=&quot;editor red&quot;&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW85436360 BCX0&quot; lang=&quot;FI-FI&quot;&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;SpellingError SCXW85436360 BCX0&quot;&gt;random&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW85436360 BCX0&quot; lang=&quot;FI-FI&quot;&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW85436360 BCX0&quot; lang=&quot;FI-FI&quot;&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;NormalTextRun SCXW85436360 BCX0&quot;&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;–kirjasto ja sen jälkeen määrittämällä, miltä väliltä satunnaisluku halutaan. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus/satunnaisuus/luku-10.1.jpg#top&quot; title=&quot;Luku 10.1.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus/satunnaisuus/luku-10.1.jpg:file/photo/1d4ce487c2a78c7fe9e31e673658ead28900065a/Luku%2010.1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Luku 10.1.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;Ylläolevassa ohjelmassa ensimmäisellä rivillä avataan random –kirjasto. Toisella luvulla määritellään muuttuja satunnaisluku, joka on satunnaisesti valittu luku väliltä 1-100. Kolmannen rivin komento kirjoittaa näytölle muuttujan satunnaisluku.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-ccp-props=&quot;{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}&quot;--&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;Satunnaisuutta voidaan hyödyntää kilpikonnagrafiikassa, jos halutaan määritellä satunnaisesti esimerkiksi piirrettyjen kuvioiden kokoa tai väriä.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-ccp-props=&quot;{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}&quot;--&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;Alla olevalla ohjelmalla kilpikonna piirtää ympyrän, jonka säde on satunnaisesti valittu luku väliltä 1-50.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-ccp-props=&quot;{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}&quot;--&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW85436360 BCX0&quot; lang=&quot;FI-FI&quot;&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW85436360 BCX0&quot; lang=&quot;FI-FI&quot;&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;NormalTextRun SCXW85436360 BCX0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus/satunnaisuus/luku-10.2.jpg#top&quot; title=&quot;Luku 10.2.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus/satunnaisuus/luku-10.2.jpg:file/photo/448f7d544a24e8c20e7a87c15f6cda4886f5c9a6/Luku%2010.2.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Luku 10.2.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;Rivillä 7 määritellään muuttuja a, joka on satunnaisluku väliltä 1-50. Rivillä 8 käsketään kilpikonnaa piirtämään ympyrä, jonka säde on muuttuja a (eli jokin satunnainen luku).&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-ccp-props=&quot;{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}&quot;--&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;Numeroiden lisäksi voidaan valita satunnaisesti myös esimerkiksi kuvion väri. Tällöin täytyy ensin luoda lista, jossa luetellaan mahdolliset värivaihtoehdot:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-ccp-props=&quot;{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}&quot;--&gt; &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus/satunnaisuus/luku-10.3.jpg#top&quot; title=&quot;Luku 10.3.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus/satunnaisuus/luku-10.3.jpg:file/photo/b8c947a8828a4783aa1ff62ba96e31eed62b5342/Luku%2010.3.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Luku 10.3.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;TextRun SCXW121248135 BCX0&quot; lang=&quot;FI-FI&quot;&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;NormalTextRun SCXW121248135 BCX0&quot;&gt;Tehdään ohjelma, jossa kilpikonna piirtää satunnaisen värisen ja satunnaisen pituisen viivan:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;EOP SCXW121248135 BCX0&quot;&gt;&lt;!--filtered attribute: data-ccp-props=&quot;{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}&quot;--&gt; &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus/satunnaisuus/luku-10.4.jpg#top&quot; title=&quot;Luku 10.4.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/annakaisa.markkanen/python-ohjelmointi/ekstraa-luku-10-satunnaisuus/satunnaisuus/luku-10.4.jpg:file/photo/22c300b4e94c239dbd564686b7699919b421bd08/Luku%2010.4.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Luku 10.4.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;Rivillä 7 luodaan muuttuja a, joka on jokin satunnaisluku väliltä 1-100. &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;Rivillä 9 luodaan lista, jossa on lueteltu mahdolliset värivaihtoehdot. Rivillä 10 luodaan muuttuja vari, joka on satunnaisesti jokin edellisen rivin listan väreistä.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-ccp-props=&quot;{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}&quot;--&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-contrast=&quot;none&quot;--&gt;Riveillä 12 ja 13 käsketään kilpikonnaa piirtämään viiva, jonka väri on muuttuja vari ja pituus muuttuja a.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-ccp-props=&quot;{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}&quot;--&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;!--filtered attribute: data-ccp-props=&quot;{&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:259}&quot;--&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2022-01-17T14:51:57+02:00</published>
</entry>


</feed>