<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/539/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>VESO9 9.10 tehtävät</title>
<id>https://peda.net/id/f8f862b2ac5</id>
<updated>2017-10-08T22:29:16+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/f8f862b2ac5:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/pasiope/v9t#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/539/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>VESO 9.10 tehtävät</title>
<id>https://peda.net/id/7d835f6eac6</id>
<updated>2017-10-09T14:04:19+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/pasiope/v9t/v9t#top" />
<content type="html">Tee näistä alla olevista tehtävistä ainakin kolme. Tee niitä jotka eivät ole tuttuja. Jos ovat kaikki tuttuja, tee niitä toisin kuin ennen. Voit toki tutustua kaikkiin. Katso ensin lista läpi.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;1) KOODAUSTUNTI&lt;br/&gt;&#10;Tästä on hyvä aloittaa tutusminen koodaamiseen graafisilla/visuaalisilla moduleilla. Koosi on niiden sisällä.&lt;br/&gt;&#10;Mene osoitteeseen &lt;a href=&quot;http://koodaustunti.fi/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://koodaustunti.fi/&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;&#10;-klikkaa MITEN ALOITAN&lt;br/&gt;&#10;-klikkaa ANGRY BIRDS ( Voit toki tehdä ne kaksi muutakin harjoitetta)&lt;br/&gt;&#10;- aluksi tulee video. Voit skipata sen jos olet nähnyt mutta sen lopussa tulee ohjeet.&lt;br/&gt;&#10;-Lintu opastaa. Keskellä on ohjelmointiu palikoita siirrä ne TYÖTILAAN ja vasemalta paina SUORITA. Tehtävät vaikeutvat koko ajan yritä päästä ainakin puolen välin yli&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;2) Jos tuo KOODAUSTUNTI Angry BIrds on tuttu tee tämä. &lt;a href=&quot;https://studio.code.org/flappy/1&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://studio.code.org/flappy/1&lt;/a&gt; . Samanlainen idea&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;3) Samaisessa code.org.learn paikassa muitakin harjoituksia aivan alaluokilta lähtien. Toimii kuten edelliset.  &lt;a href=&quot;https://code.org/learn&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://code.org/learn&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;4) Jos edelliset olivat hankalia niin tämä ei ole. Paina PLAY ja valitse hahmo. Palikoilla ohjelmoidaan hahmoa eteenpäin uralla. &lt;a href=&quot;https://www.allcancode.com/web&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://www.allcancode.com/web&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;4) Tätä voi ilmaiseksi testailla mutta pitää kirjautua. Sama logiikka kuin yllä olevissa &lt;a href=&quot;https://www.codeavengers.com/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://www.codeavengers.com/&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;5) Scratch löytyy koulujen koneiltakin mutta voit kirjautua ilmaiseksi netissä. Jos innostusta löytyy voi tällä luoda pelin. Omia hahmojakin voi piirtää yms. paljon muuta. Jos on tuttu luo vaikkapa peli jossa on kaksi konsonanttia ja kolme vokaalia. Kuna auto törmää vokaaliin tulee äänimerkki. Tässäkin siis pelataan ohjelmointi palikoilla mutta vaihtoehtoja on runsaasti .&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://scratch.mit.edu/&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;6) Kokeile KODU ohjelmaa. Löytyy koulun koneilta.Luo pelialusta ja laita hahmot liikkumaan ja kerämään pisteitä tai sitten jotakin muuta. Ope näyttää myöhemmin tarkemmin. Komennot ovat erityylisä kuin edellä mainituissa&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;7) Jos kaipaat ehtorakennetta, muuttujia ja funktioita on &lt;a href=&quot;https://www.codecademy.com/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://www.codecademy.com/&lt;/a&gt; oiva paikka.&lt;br/&gt;&#10;Luo tili ja voit opetella koodauksen alkeita. Valinnana varaa Pythonista html:n kautta Java Scriptiin. Englannin kielellä operoidaan. Vasemalle tulee ohje ja työtilaan luot koodin ja näet onnistuiko. Joskus pitää turvautua vinkkeihin (hints)&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;8) Jos sormesi kihelmöivät koodaamiseen pääsyä, kannattaa ilmoittautua Aalto-yliopiston ohjelmoinnin verkkokurssille. Voit tutustua ja ilmoittautua kurssille linkistä. Kurssi on alkanut syyskuussa mutta jos on aikaa ja halua voi tehtäviä tehdä omaankin tahtiin. Kurssi on oikein hyvä mutta itselläni ei aika riittänyt sen läpikäyntiin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;9) Tutustu YLEN tuottamaan koodaukseen tutustuttavaan sarjaan Roosan koodi .&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.rosankoodi.f&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://www.rosankoodi.f&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;10) Sploderin tyyppisiä &amp;quot;pelin teko-ohjelmia&amp;quot; on vaikka kuinka. Tässä voi tehdä retroilun. Voi sitä kokeilla&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;http://www.sploder.com/free-game-creator.php&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://www.sploder.com/free-game-creator.php&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;11) Käy läpi OPH:N ohjelmointiin liittyvät diat&#10;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.edu.fi/download/179229_ohjelmoinnin_tukimateriaalit_oppituntisuunnitelma2pdf.pdf&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://www.edu.fi/download/179229_ohjelmoinnin_tukimateriaalit_oppituntisuunnitelma2pdf.pdf&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;12) Luokassa on yksi LEGO Mindstorm robotti. Kokeile saada se liikkumaan . Koneilla on LEGO mindstorm ohjelmointiohjelma. Hätä apua löytyy manuaalista tai Youtubesta kun hakee Lego Mindstorm tutorial&lt;/p&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;11 )Jos nämä tehtävät alkavat nyppiä kannattaa tutusta täysin hyödyttömiin websivuihin. Kun klikkaat PLEASE saat uuden. Sulje edellinen ja klikkaa taas uusi . Siis jos ei mitään muuta puuhaa enää jaksa &lt;a href=&quot;http://www.theuselessweb.com/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://www.theuselessweb.com/&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2017-10-08T23:08:46+03:00</published>
</entry>


</feed>