<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/548/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Palautuskansio</title>
<id>https://peda.net/id/ec251100f8e</id>
<updated>2025-08-21T22:34:36+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/ec251100f8e:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/548/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license noopener&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Materiaalipankki</title>
<id>https://peda.net/id/51d96638f95</id>
<updated>2021-08-10T00:32:38+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/materiaalipankki#top" />
<content type="html">&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/materiaalipankki/kartta.png#top&quot; title=&quot;kartta.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/materiaalipankki/kartta.png:file/thumbnail/14285a23dab5d48359c8d8601512a9cd709a3698/kartta.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;kartta.png&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;kartta.png&lt;/dd&gt;&#10;&lt;/dl&gt;&#10;</content>
</entry>

<entry>
<title>HARJOITUS 1. Piirrä merivirrat.</title>
<id>https://peda.net/id/d4a4adf6f95</id>
<updated>2021-08-10T00:49:49+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4pm#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;&lt;span&gt;Avaa valokuva kartasta (löydät sen materiaalipankista, ohessa) ja lisää siihen merivirtoja kuvaavat nuolet.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4pm/atk1_10_01-png2#top&quot; title=&quot;ATK1_10_01.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4pm/atk1_10_01-png2:file/photo/76f9f82f683b5e41c6d29d1aec0606010212547e/ATK1_10_01.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_01.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2021-08-10T00:43:27+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Ohjeita harjoitukseen</title>
<id>https://peda.net/id/4cec943af95</id>
<updated>2021-08-10T01:01:34+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aloita harjoitus tallennuksella! Muista välitallennukset riittävän usein.&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tässä harjoituksessa harjoitellaan valokuvan päälle piirtämistä. Työvaiheet ovat seuraavat.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Löydät kuvan materiaalipankista. Tallenna kuva verkkosivuilta tietokoneen kovalevylle. Paina hiiren oikeaa painiketta ja valitse komento Tallenna kuva nimellä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Aukaise LibreOffice Draw -ohjelma ja ota komento LISÄÄ | KUVA | TIEDOSTOSTA. Tarvittaessa muuta kuvan kokoa nurkkakahvoista ja nosta kuva keskelle asiakirjaa.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Piirrä kuvan päälle nuolet ja lisää tekstit. Käytä tähän piirrostyökaluja.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Tallenna valmis asiakirja vaadittuun muotoon. Jos LibreOfficen oma tallennusmuoto käy tarpeisiisi, niin ota komento TIEDOSTO | TALLENNA NIMELLÄ. Jos vaaditaan, että tallennusmuoto on PNG-kuvatiedosto tai PDF-tiedosto, niin tallenna sivu komennolla TIEDOSTO | VIE.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Mene takaisin oppimisympäristöön (peda.net) ja palauta tiedosto.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;Kun muokkaat nuolia, toimi seuraavasti.&lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Piirrä ensin tavallinen nuoli piirrostyökaluriviltä löytyvällä työkalulla.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Lisää siihen paksumpi reunaviiva ja joko sininen tai punainen väri Viivat ja täyttö -työkaluriviltä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Ota komento MUUTA | MUUNNA | KÄYRÄKSI.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Voit nyt tarttua nuolen alku- ja loppupisteeseen ja nostaa sen hiirellä raahaamalla uuteen paikkaan. Muokkaus tapahtuu samalla tavalla kuin Bezier-käyrän muokkaaminen.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Nuolten alku- ja loppupisteestä lähtee kahva, jota liikuttelemalla voit muuttaa nuolen kaarevuutta.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh/atk1_10_02-png#top&quot; title=&quot;ATK1_10_02.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh/atk1_10_02-png:file/photo/c7afc449004f9636d249aeaaad8a969829fb74d7/ATK1_10_02.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_02.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2021-08-10T00:53:58+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>HARJOITUS 2. Piirrä lämpövyöhykkeet</title>
<id>https://peda.net/id/63448e64f95</id>
<updated>2021-08-10T00:48:48+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4pl#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Lataa aluksi kartan kuva materiaalipankista ja piirrä sen päälle monikulmiotyökalulla erilaisia alueita. Muokkaa alueet samannäköiseksi kuin kuvassa. Käytä väriä, läpinäkyvyyttä ja viivoitusta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4pl/atk1_10_64-png#top&quot; title=&quot;ATK1_10_64.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4pl/atk1_10_64-png:file/photo/afd316042c82cd2ac9260972bdfb1cec88a92370/ATK1_10_64.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_64.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2021-08-10T00:47:26+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Ohjeita harjoitukseen</title>
<id>https://peda.net/id/5db4db9cf95</id>
<updated>2021-08-10T01:08:44+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh2#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Käytä LibreOffice Draw -ohjelmaa. Aloita harjoitus tallennuksella! Muista välitallennukset riittävän usein.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Valitse Täytetty Monikulmio-työkalu piirrostyökaluriviltä.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Piirrä suljettu kuvio Monikulmio-työkalulla. Piirrä aluksi suora viiva eli paina hiiren vasen painike pohjaan alkupisteessä, liikuta hiiri loppupisteeseen ja vapauta hiiren vasen painike.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Liikuta hiiri uuteen pisteeseen ja napsauta kerran hiiren vasenta painiketta.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Vie hiiri uuteen kohtaan työpöydällä ja napsauta kerran hiiren vasemmalla painikkeella.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Kun olet saavuttanut viimeisen pisteen, niin kaksoisnapsauta hiiren vasenta painiketta ja kuvio sulkeutuu.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Valitse suljetulle kuviolle väri tai viivoitus.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Jos käytät väriä, niin lisää väriin läpinäkyvyys Alue-työkalulla. Mene Läpinäkyvyys-välilehdelle ja aseta kohtaan Läpinäkyvyys arvoksi 30 %, jolloin alla oleva kartan kuva kuultaa värillisen piirto-objektin läpi. Jos käytät viivoitusta, niin läpinäkyvyys ei ole välttämätön.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Valitse Pisteet-työkalu piirrostyökaluriviltä.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Valitse kuviosta solmupiste napsauttamalla sitä kerran.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Muuta solmupistettä valitsemalla jokin näistä kolmesta asetuksesta: Kulmapiste, Sulava siirtymä tai Symmetrinen siirtymä. Valitse tarkoitukseen sopiva.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Esiin ilmestyvät kahvat, joita vääntelemällä kuvion viivat saadaan kaareviksi ja kulkemaan haluttua reittiä.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Käy tarvittaessa läpi kaikki kuvion solmupisteet. Liikuta solmupisteitä ja kahvoja kunnes saat halutun lopputuloksen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh2/atk1_10_65-png#top&quot; title=&quot;ATK1_10_65.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh2/atk1_10_65-png:file/photo/ea9b1649690dfb31fb25690e27d6642770bc79ef/ATK1_10_65.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_65.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh2/atk1_10_66-png2#top&quot; title=&quot;ATK1_10_66.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh2/atk1_10_66-png2:file/photo/feb943b8daa82199cb21330f3be9fba8562259be/ATK1_10_66.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_66.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Muista käyttää samaa täyttöä seliteruudussa. Kuvan lataus, muokkaus, tallennus ja lataaminen oppimisympäristöön toimii samalla tavalla kuin edellisessä harjoituksessa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2021-08-10T00:54:26+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>HARJOITUS 3. Yhdysviivojen käyttö</title>
<id>https://peda.net/id/ecde09d4f95</id>
<updated>2021-08-10T01:06:18+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4yk#top" />
<content type="html">Tee seuraava kaavio LibreOffice Draw -ohjelmalla. Piirrä peruskuvioista löytyvät pyöristetyt suorakulmiot. Lisää suorakulmioihin tekstit ja varjostus. Tee suorakulmioiden välille yhdysviivat. Liikuta viivoja kunnes saat halutun kaavion.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4yk/atk1_10_67-png#top&quot; title=&quot;ATK1_10_67.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4yk/atk1_10_67-png:file/photo/ab863e8c5ab38c871b03223622496c9f556e4d6c/ATK1_10_67.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_67.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content>
<published>2021-08-10T00:51:17+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Ohjeita harjoitukseen</title>
<id>https://peda.net/id/6b7e9e92f95</id>
<updated>2021-08-10T01:04:00+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh3#top" />
<content type="html">&lt;strong&gt;Aloita harjoitus tallennuksella! Muista välitallennukset riittävän usein.&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh3/atk1_10_68-png#top&quot; title=&quot;ATK1_10_68.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh3/atk1_10_68-png:file/photo/82850c309f8cdd044b42542eb114ea53d39b6884/ATK1_10_68.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_68.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Pyöristetty suorakulmio löytyy piirrostyökaluriviltä kohdasta Peruskuviot. Aseta kuvioon väri ja varjostus Viivat ja täyttö -työkaluriviltä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Kun olet saanut tehtyä yhden oikein muotoillun suorakulmion, tee siitä kopioita komennolla MUOKKAA | KOPIOI ja MUOKKAA | LIITÄ. Nosta kuviot paikoilleen hiirellä raahaamalla ja lisää tekstit.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Suorakulmiot voi asettaa samaan pystylinjaan tasauskomennoilla, jotka löytyvät Viivat ja täyttö -työkaluriviltä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Piirrä ensin laatikoiden välille yhdysviivat. Käytä arvoa Suora yhdysviiva; viiva lopussa.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Piirrä seuraavaksi viivat, jotka päättyvät tai alkavat yhdysviivoista. Voit käyttää tähänkin yhdysviivoja. Jos viiva ei aluksi asetu oikeaan kohtaan, niin voit tarttua päätepisteisiin tai viivaan ja raahata hiirellä oikeaan kohtaan.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Kirjoita lopuksi piirtotyökalurivin tekstityökalulla tekstit, jotka tulevat yhdysviivojen vierelle. Lisää myös otsake.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</content>
<published>2021-08-10T00:54:50+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>HARJOITUS 4. Vektorit koordinaatistossa</title>
<id>https://peda.net/id/1a9346b4f95</id>
<updated>2015-04-14T12:39:08+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4vk#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Vektori &lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4vk/atk1_10_76-png#top&quot; title=&quot;ATK1_10_76.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4vk/atk1_10_76-png:file/photo/651615786121c3903452dc7dbf05be5c69089d6e/ATK1_10_76.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_76.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt; lähtee pisteestä (5,6). Selvitä piirtämällä mihin pisteeseen vektori loppuu. Ratkaisuna on seuraava piirustus. Piirrä se LibreOffice Draw -ohjelmalla.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4vk/atk1_10_74-png#top&quot; title=&quot;ATK1_10_74.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/h4vk/atk1_10_74-png:file/photo/0e7b90f6cad96298112d81783741f7ec409ce4a3/ATK1_10_74.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_74.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2021-08-10T00:52:34+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Ohjeita harjoitukseen</title>
<id>https://peda.net/id/79e8ba2cf95</id>
<updated>2015-04-12T15:03:12+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh7#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aloita harjoitus tallennuksella! Muista välitallennukset riittävän usein.&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh7/atk1_10_75-png#top&quot; title=&quot;ATK1_10_75.png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/karsamaki/k%C3%A4rs%C3%A4m%C3%A4en-lukio/oppiaineet2/tietotekniikka/at-1so/osa-1/oh7/atk1_10_75-png:file/photo/58ee5c9d3efcba1736bda8dc5c5d0e3b0b1daa96/ATK1_10_75.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;ATK1_10_75.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Aseta ruudukko päälle komennolla NÄYTÄ | RUUDUKKO | NÄYTÄ RUUDUKKO. Lisäksi ota komento NÄYTÄ | RUUDUKKO | KOHDISTA RUUDUKKOON.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Piirrä ensin x- ja y-akseli nuolityökalulla. Paksunna reunaviivaa. Nuolen pitäisi tarttua ruudukkoon. Nimeä akselit eli kirjoita ne tekstityökalulla.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Piirrä ensin paikkavektori origosta pisteeseen (5,6). Käytä erilaista nuolityökalua, niin saat erilaisen nuolen. Kirjoita tekstityökalulla pisteen koordinaatit näkyviin.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Piirrä nuolityökalulla annettu vektori, joka lähtee pisteestä (5,6). Vektori piirtyy 8 ruutua vasemmalle ja 2 ruutua alaspäin, jolloin päädyt pisteeseen (-3,4). Tämä on tehtävän ratkaisu.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Piirrä vielä paikkavektori origosta pisteeseen (-3,4).&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Lisää kaava komennolla LISÄÄ | OBJEKTI | KAAVA ja kirjoita kaava muodossa:&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;bar a = -8 bar i - 2 bar j&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</content>
<published>2021-08-10T00:55:14+03:00</published>
</entry>


</feed>