<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/533/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Scratch</title>
<id>https://peda.net/id/ebf671a08</id>
<updated>2015-11-11T23:44:41+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/ebf671a08:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/jyu/it/koulutusteknologia/op/ov3/scratch#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/533/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Lisäosia</title>
<id>https://peda.net/id/b33d06c88</id>
<updated>2015-11-20T20:57:43+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyu/it/koulutusteknologia/op/ov3/scratch/lis%C3%A4osia#top" />
<content type="html">Scratch-pelejä voi ohjata myös MaKey Makey -ohjelmointikitillä. Valiita MaKey MaKey -pelejä löytyy esimerkiksi osoitteesta: &lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/studios/223260/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://scratch.mit.edu/studios/223260/&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;MaKey Makey -kit soveltuu myös moneen muuhun tiedeprojektiin, kuten banaanipianoon.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyu/it/koulutusteknologia/op/ov3/scratch/lis%C3%A4osia/banaanipiano-jpg#top&quot; title=&quot;banaanipiano.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyu/it/koulutusteknologia/op/ov3/scratch/lis%C3%A4osia/banaanipiano-jpg:file/photo/7b7bfbd26d7da9a35691a354d6b2dcde474eef83/banaanipiano.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;banaanipiano.jpg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;MaKey MaKey -vaihtoehto peliohjaimelle (&lt;a href=&quot;http://www.makeymakey.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://www.makeymakey.com/&lt;/a&gt;)&lt;br/&gt;&#10;MaKey MaKey -musiikkiesimerkkejä (&lt;a href=&quot;https://youtu.be/wkPt9MYqDW0&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://youtu.be/wkPt9MYqDW0&lt;/a&gt;)</content>
<published>2015-11-20T20:37:06+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Jatka Scratchillä</title>
<id>https://peda.net/id/0dc3c1fc8</id>
<updated>2015-11-12T19:06:26+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyu/it/koulutusteknologia/op/ov3/scratch/jatka-scratchill%C3%A4#top" />
<content type="html">&lt;b&gt;Scratch&lt;/b&gt; (&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/projects/87431762/#editor&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://scratch.mit.edu/projects/87431762/#editor&lt;/a&gt;) on MIT:n kehittämä visuaalinen ohjelmointiympäristö, joka toimintaperiaatteiltaan on samankaltainen &lt;b&gt;Koodaustunnin&lt;/b&gt; perustehtävien kanssa. Scratch toimii sekä selaimessa että iPadilla. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyu/it/koulutusteknologia/op/ov3/scratch/jatka-scratchill%C3%A4/scratch-png#top&quot; title=&quot;Scratch.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyu/it/koulutusteknologia/op/ov3/scratch/jatka-scratchill%C3%A4/scratch-png:file/photo/e655da19fbbb2bacd14380f9f4975cc6e195889c/Scratch.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Scratch.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;Scratch-ohjelmoinnin voi aloittaa joko ns. tyhjältä pöydältä luomalla itse oman näkymän ja sen ohjelmoitavat hahmot, tai lataamalla pohjaksi jonkun muun luoman projektin. Myös opettaja voi luoda tehtäväpohjia oppilailleen. Valmiita suomenkielisiä pohjia (haasteita) löytyy mm. Tero Toivasen Teromakotero-blogin Scratch-klubilta (&lt;a href=&quot;http://www.teromakotero.fi/scratch-klubi/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://www.teromakotero.fi/scratch-klubi/&lt;/a&gt;). Myös Scratch-ympäristön kotisivuilla on kymmeniä valmiita projektialoituksia muokattavaksi (&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/starter_projects/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://scratch.mit.edu/starter_projects/&lt;/a&gt;).&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Scratch-ohjelmointi sopii myös yläkoulun ohjelmoinninopetukseen, koska haasteellistuutta on helppo kasvattaa erilaisilla ohjelmointitehtävillä. Esimerkkinä tästä mainittakoon MIT:n luomat koodaustehtävät (&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/hoc/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://scratch.mit.edu/hoc/&lt;/a&gt;).&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Suomalaiseen kouluuun sopivan Scratch-ympäristöstä tekee myös se, että käyttöliittymän saa myös suomenkielisenä, mutta käyttöliittymän kielen voi vaihtaa myös lennosta esim. kielten tunneille sopivaksi. Scratch muistuttaa monin osin ns. luonnollisia ohjelmointikieliä, joten Scratchin pohjalta on helpompaa jatkaa ohjelmointia jollain ns.pseudokielisellä ohjelmointikielellä (esim. Java, C++ tai Pascal).</content>
<published>2015-11-11T22:44:50+02:00</published>
</entry>


</feed>