<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Opettajan rooli ja työvaiheet</title>
<id>https://peda.net/id/e3bfa372ba4</id>
<updated>2018-11-10T14:09:58+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/e3bfa372ba4:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/ecraft2learn/opettajalle/ot#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Ideointi haastavinta</title>
<id>https://peda.net/id/0eb4fbf2ba4</id>
<updated>2019-04-11T09:31:31+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/ecraft2learn/opettajalle/ot/ih#top" />
<content type="html">Ecraft2Learn -projektit sopivat mihin tahansa oppiaineeseen, mutta aluksi ideointi voi tuottaa tuskaa. Mitä ihmettä oppilaat voisivat tehdä?&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Ensinnäkin on muistettava, että projektissa &lt;b&gt;opitaan paljon asioita oppiaineen sisällön ulkopuolelta, mutta jotka ovat opetussuunnitelmassa&lt;/b&gt;. Älä siis odota, että projektissa käydään läpi yksityiskohtaisesti kokonaisia kappaleita juuri sinun oppiaineestasi. Opiskelu on ilmiöpohjaista tutkimista, jossa rikotaan oppiainerajoja.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Tutki oppikirjaa / oppiaineesi opetussisältöjä ja pyri löytämään selkeä ilmiö.&lt;/b&gt; Tällainen voisi olla vaikka yhteyttäminen, turvallisuus, kylmäsota, älykoti, kierrätys, Kalevala, valokuvan valotus, Suomen suurimmat kaupungit... siis &lt;b&gt;mikä tahansa asia tai käsite, jota voidaan tutkia, palastella ja tehdä siitä jonkinlainen esitys/fyysinen ilmentymä.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kysy itseltäsi kysymyksiä. Asian jakaminen pienempiin osiin voi tuottaa tulosta.&lt;br/&gt;&#10;Mitä tulee ensimmäisenä mieleen sanasta ”turvallisuus”?&lt;br/&gt;&#10;—&amp;gt; Turvallisuus kadulla? —&amp;gt; automaattinen kameravalvonta systeemi kasvojen tunnistuksella = toteutettavissa oleva projekti&lt;br/&gt;&#10;—&amp;gt; Turvallisuus kotona? —&amp;gt; varashälytinjärjestelmä &lt;span&gt;= toteutettavissa oleva projekti&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;—&amp;gt; Katastrofi? —&amp;gt; Hälytysviestijärjestelmä, jossa kartalle on sijoitettu muutamia ”koteja” joihin STUK pystyy lähettämään nappia painamalla erilaisia hälytysviestejä. Myös hälytysääniä voisi testata. &lt;span&gt;= toteutettavissa oleva projekti&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kierrätys. Miten kierrätystä voisi tehostaa?&lt;br/&gt;&#10;—&amp;gt; älyroskakori (automatiikka), kiittävät roskakori&lt;br/&gt;&#10;—&amp;gt; kierrätysneuvoja (tekoäly, puheentunnistus)&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kalevala. Mitä tästä olisi hyvä tietää? Hahmoja? Sammon ryöstö (vrt. turvallisuusteema), useiden tapahtumien simulointi (eri ryhmille eri aiheita)? interaktiivista taidetta?&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Voiko siitä tehdä jonkinlaisen ”robotti näytelmän”? Millainen robottinäytelmä voisi olla? Nouseeko esille kylttejä? Ääniä, valoja? Onko tarinassa kertoja ja laiteohjaaja?&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2018-09-17T09:43:59+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Opettajan rooli</title>
<id>https://peda.net/id/81c048a6e4e</id>
<updated>2019-02-20T07:48:39+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/ecraft2learn/opettajalle/ot/opettajan-rooli#top" />
<content type="html">&lt;div class=&quot;youtube&quot;&gt;&lt;iframe loading=&quot;lazy&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/SYl4kKr7vk0?rel=0&amp;amp;modestbranding=1&amp;amp;hl=fi&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div&gt;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/SYl4kKr7vk0&quot; title=&quot;https://youtu.be/SYl4kKr7vk0&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://youtu.be/SYl4kKr7vk0&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Ole mahdollistaja. Tue oppilaita, rohkaise. Kannusta kokeilemaan ja etsimään ratkaisuja. Rohkaise tiimejä yhteistyöhön: yksi on ratkaissut ongelman —&amp;gt; hän voi auttaa toista tiimiä. Anna vastuu työstä oppilaille itselleen. Auta tarvittaessa, mutta älä ota tästä paineita: kesken toisen projektin on usein hankala auttaa, koska et ole ns. ”projektissa sisällä”.</content>
<published>2018-11-10T14:09:43+02:00</published>
</entry>


</feed>