<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/533/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Ohjelmointi opetussuunnitelman perusteissa</title>
<id>https://peda.net/id/de4a09128fd</id>
<updated>2016-10-11T19:36:11+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/de4a09128fd:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/ulvila/peruskoulut/harjunp%C3%A4%C3%A4n-koulu/opetus/ol2/tjvs/oo2/oop#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/533/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Ohjelmointi opetussuunnitelman perusteissa</title>
<id>https://peda.net/id/de4b559c8fd</id>
<updated>2016-06-10T12:25:43+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/ulvila/peruskoulut/harjunp%C3%A4%C3%A4n-koulu/opetus/ol2/tjvs/oo2/oop/oop#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Perusopetuksen opetussuunnitelman perusteissa koodaustaidot mainitaan osana laaja-alaisia osaamistavoitteita sekä ala- että yläkoulun puolella. Opetushallitus on hyväksynyt esiopetuksen-, perusopetuksen-, ja lisäopetuksen opetussuunnitelman perusteet 22.12.2014. &lt;br/&gt;&#10;Alla on koottuna kohdat, joissa ohjelmointi mainitaan määräyksinä:&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Opetus vuosiluokilla 1–2&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1. Tieto- ja viestintäteknologinen osaaminen:&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;&lt;em&gt;Oppilaat saavat ja jakavat keskenään kokemuksia digitaalisen median parissa työskentelystä sekä ikäkaudelle sopivasta ohjelmoinnista (OPS 2016, 101). [1]&lt;/em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;2. Matematiikan tavoitteisiin liittyvät keskeiset sisältöalueet vuosiluokilla 1–2&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;Tutustuminen ohjelmoinnin alkeisiin alkaa laatimalla vaiheittaisia toimintaohjeita, joita myös testataan (OPS 2016, 129). [1] &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Opetus vuosiluokilla 3–6&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;1. Tieto- ja viestintäteknologinen osaaminen (L5)&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;Ohjelmointia kokeillessaan oppilaat saavat kokemuksia siitä, miten teknologian toiminta riippuu ihmisen tekemistä ratkaisuista (OPS 2016, 157). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;2. Matematiikan opetuksen tavoitteet vuosiluokilla 3–6&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;T14 innostaa oppilasta laatimaan toimintaohjeita tietokoneohjelmina graafisessa ohjelmointiympäristössä (OPS 2016, 235). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;3. Matematiikan tavoitteisiin liittyvät keskeiset sisältöalueet vuosiluokilla 3–6&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;Suunnitellaan ja toteutetaan ohjelmia graafisessa ohjelmointiympäristössä (OPS 2016, 235).  &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;4. Matematiikan arviointikriteerit 6. vuosiluokan päätteeksi arviota &amp;quot;hyvä&amp;quot; / arvosanaa kahdeksan varten&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;T14 innostaa oppilasta laatimaan toimintaohjeita tietokoneohjelmina graafisessa ohjelmointiympäristössä (OPS 2016, 239). &lt;br/&gt;&#10;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;Ohjelmointi graafisessa ohjelmointiympäristössä (OPS 2016, 239). &lt;br/&gt;&#10;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;Oppilas osaa ohjelmoida toimivan ohjelman graafisessa ohjelmointiympäristössä (OPS 2016, 239). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;5. Käsityön tavoitteisiin liittyvät keskeiset sisältöalueet vuosiluokilla 3–6&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;Harjoitellaan ohjelmoimalla aikaan saatuja toimintoja, joista esimerkkinä robotiikka ja automaatio (OPS 2016, 271). &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Opetus vuosiluokilla 7–9&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Tieto- ja viestintäteknologinen osaaminen (L5)&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;Ohjelmointia harjoitellaan osana eri oppiaineiden opintoja (OPS 2016, 284).  &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;Matematiikan opetuksen tavoitteet vuosiluokilla 7–9&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;T20 ohjata oppilasta kehittämään algoritmista ajatteluaan sekä taitojaan soveltaa matematiikkaa ja ohjelmointia ongelmien ratkaisemiseen (OPS 2016, 375). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;Matematiikan tavoitteisiin liittyvät keskeiset sisältöalueet vuosiluokilla 7–9&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;Ohjelmoidaan ja samalla harjoitellaan hyviä ohjelmointikäytäntöjä (OPS 2016, 375). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;Matematiikan päättöarvioinnin kriteerit hyvälle osaamiselle (arvosanalle 8) oppimäärän päättyessä&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;T20 ohjata oppilasta kehittämään algoritmista ajatteluaan sekä taitojaan soveltaa matematiikkaa ja ohjelmointia ongelmien ratkaisemiseen (OPS 2016, 379). &lt;br/&gt;&#10;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;Algoritminen ajattelu ja ohjelmointitaidot (OPS 2016, 379). &lt;br/&gt;&#10;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;Oppilas osaa soveltaa algoritmisen ajattelun periaatteita ja osaa ohjelmoida yksinkertaisia ohjelmia (OPS 2016, 379). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;Käsityön tavoitteisiin liittyvät keskeiset sisältöalueet vuosiluokilla 7–9&lt;br/&gt;&#10;&lt;em&gt;Käytetään sulautettuja järjestelmiä käsityöhön eli sovelletaan ohjelmointia suunnitelmiin ja valmistettaviin tuotteisiin (OPS 2016, 431). &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&#10;&lt;p&gt;Lähteet:&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;http://www.oph.fi/download/163777_perusopetuksen&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://www.oph.fi/download/163777_perusopetuksen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2016-10-11T19:36:11+03:00</published>
</entry>


</feed>