/* Esimerkki 3 */ // globaalit muuttujat määritellään täällä, jotta ne ovat // näkyvissä kaikkialla ohjelmassa final int LEVEYS = 500; final int KORKEUS = 500; final int HALKAISIJA=30; final int ASKEL = 5; int x1 = HALKAISIJA; int x2 = LEVEYS-HALKAISIJA; boolean lippu = true; // setup()-metodi suoritetaan kerran ohjelman aluksi void setup() { size(LEVEYS, KORKEUS); // annetaan palloille sattumanvarainen väri fill( random(255), random(255), random(255), random(255)); } // draw()-metodi päivittyy jatkuvasti void draw() { background(255,255,255); ellipse(x1,100,50,50); ellipse(x2,200,50,50); ellipse(x1,300,50,50); ellipse(x2,400,50,50); x1=x1+ASKEL; x2=x2-ASKEL; }