<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Harjoitus 2 - Tarkkuusajoa</title>
<id>https://peda.net/id/d78298fcbd3</id>
<updated>2019-08-12T22:22:04+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/d78298fcbd3:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/kontiolahti/kontiolahden-koulu/oppiaineet/matem/robotiikka/lego-mindstorms-ev3/h2t#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Tarkkuusajoa</title>
<id>https://peda.net/id/72127f86bd3</id>
<updated>2021-05-10T10:04:56+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/kontiolahti/kontiolahden-koulu/oppiaineet/matem/robotiikka/lego-mindstorms-ev3/h2t/tarkkuusajoa#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Tätä tehtävää varten sinun tulee rakentaa Driving Base -ajorobotti. Rakennusohjeet löytyvät iPadin Programming-sovelluksen tutoriaalista &lt;em&gt;Make a Straight Move tai tästä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/kontiolahti/kontiolahden-koulu/oppiaineet/matem/robotiikka/lego-mindstorms-ev3/h2t/tarkkuusajoa/ev3-rem-driving-base.pdf#top&quot; class=&quot;service&quot;&gt;ev3-rem-driving-base.pdf&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&#10;&lt;div class=&quot;content enclose&quot;&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Tehtävä 1.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;Asetetaan robotit lähtöviivalle (puolet roboteista toiselle ja puolet toiselle). Tavoitteena on saada robotti pysähtymään toisen viivan päälle.&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Käytä &lt;em&gt;Move Steering&lt;/em&gt; eli &amp;quot;rattilohkoa&amp;quot; (ks. tutoriaali) ja säädä moottorien kierrosmäärä sopivaksi&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;robottia ei tarvitse hakea yritysten välillä lähtöviivalle kontaten jos kääntää nopeuden miinusmerkkiseksi ja antaa robotin peruuttaa takaisin viivalle.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;b&gt;Tehtävä 2.&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Ohjelmoi robotti käymään vastapuolen viivalla käätymässä ja palaamaan takaisin lähtöviivalle&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Käännös kannattaa tehdä &amp;quot;move tank&amp;quot; lohkolla, jolloin saat robotin pyörähtämään vaikka paikallaan (=toinen rengas pyörii eteen ja toinen taaksepäin).&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Apua voit katsoa sovelluksen tutoriaalista &lt;em&gt;Make It Turn&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;​&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;</content>
<published>2019-08-12T22:21:55+03:00</published>
</entry>


</feed>