<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Racket Turtle</title>
<id>https://peda.net/id/d5ac52cef1b</id>
<updated>2016-03-24T13:45:09+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/d5ac52cef1b:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/henril/ohjelmointi/drracket/racket-turtle#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Osa 1</title>
<id>https://peda.net/id/9cf92a74f1b</id>
<updated>2016-03-24T14:20:11+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/henril/ohjelmointi/drracket/racket-turtle/turtle#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Mikä turtle on?&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Turtle on ohjelmoinnissa käytettävä piirtotoiminto. Siinä &amp;quot;kilpikonnaa&amp;quot; neuvotaan askel askeleelta piirtämään erilaisia kuvioita. Turtlella piirretään siis itse, ei käytetä ohjelman valmiita funktioita. &lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Katso video&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=L1jjdGe_j6k&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt; Racket Turtle alkeet&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Tee videon ohjeiden mukaan&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Paketin &lt;a href=&quot;http://racket.koodiaapinen.fi/manuaali/sanasto.html#(part._paketti)&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;asennusohje&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Tee harjoituksia sivulta &lt;a href=&quot;http://racket.koodiaapinen.fi/tehtavat/racket_turtle_alkeet.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;1.3.1 Peruskuviot&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Lue ensin kohdasta 1.3 alkaen ja lisää uusi kirjasto, jotta voit käyttää turtlea.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Tehtävä 1. Tasasivuinen kolmio&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Tehtävä 2. Neliöviuhka&lt;a href=&quot;https://peda.net/id/40fc8dc6b&quot;&gt;:right small&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Tehtävä 3. Tee joku oma kuvio&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Liitä oma kuviosi Padlet-seinälle&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;span&gt;Sivun harjoituksiin löytyy malliratkaisuja &lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;SydänLaukaankoulu/oppilaat/materiaalit/ATK/Racket&lt;/span&gt;</content>
<published>2016-03-24T14:19:10+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Osa 2</title>
<id>https://peda.net/id/c53e087ef1b</id>
<updated>2016-03-24T14:20:18+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/henril/ohjelmointi/drracket/racket-turtle/osa-2#top" />
<content type="html">&lt;a href=&quot;http://racket.koodiaapinen.fi/manuaali/racket_turtle_esimerkkeja_rekursio.html&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://racket.koodiaapinen.fi/manuaali/racket_turtl_erimerkkej__rekursio.html&lt;br/&gt;&#10;S&lt;/a&gt;&lt;span&gt;uunnittele oma kuvio sivun malleja muokaamalla.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Liitä kuviosi Padlet-seinälle.&lt;/span&gt;</content>
<published>2016-03-24T14:20:17+02:00</published>
</entry>


</feed>