<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/532/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>6. Valon heijastuminen</title>
<id>https://peda.net/id/cfd0fe7317f</id>
<updated>2022-08-09T18:52:48+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/cfd0fe7317f:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/forssa/perusopetus/akvarelli/oppiaineet/fysiikka/pekka-lavi/7ac-n-e-kirja2/6vh#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/532/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Heijastuslaki</title>
<id>https://peda.net/id/cfd1727817f</id>
<updated>2017-04-23T16:56:46+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/forssa/perusopetus/akvarelli/oppiaineet/fysiikka/pekka-lavi/7ac-n-e-kirja2/6vh/heijastuslaki#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Kiiltävät ja tasaiset pinnat, kuten metallipinta ja vaalea muovilevy heijastavat valoa hyvin. Mitä tummempi tai karheampi pinta on, sitä huonommin se heijastaa valoa. Tällaisiin pintoihin valo imeytyy eli absorboituu. &lt;br/&gt;&#10;Valo heijastuu peilistä. Siksi näet oman kuvasi. Valon kulkua peilissä voidaan havainnollistaa valonsädemallin avulla. Mallissa valo esitetään säteiden avulla. &lt;b&gt;Heijastuminen tapahtuu aina heijastuslain mukaisesti: valon tulokulma on yhtä suuri kuin heijastuskulma.&lt;/b&gt; Kulmat ovat säteiden ja pinnan normaalin välisiä kulmia.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/forssa/perusopetus/akvarelli/oppiaineet/fysiikka/pekka-lavi/7ac-n-e-kirja2/kuvat/aaltoliikkeen-kuvat/heijastuslaki-png#top&quot; title=&quot;heijastuslaki.PNG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/forssa/perusopetus/akvarelli/oppiaineet/fysiikka/pekka-lavi/7ac-n-e-kirja2/kuvat/aaltoliikkeen-kuvat/heijastuslaki-png:file/photo/08cdd837e95a5835418ee65af9e9c26f499486f8/heijastuslaki.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;heijastuslaki.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Valon heijastuminen tasopeilistä. Valon heijastuessa tulokulma on yhtä suuri kuin heijastuskulma eli &lt;/em&gt;[[$ \alpha $]] = [[$ \beta $]].&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.geogebratube.org/student/m44811?mobile=true&quot; title=&quot;Heijastumislaki&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;iframe width=&quot;853&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/q-Oy--m3Py0?rel=0&amp;amp;showinfo=0&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;em&gt;Heijastuslaki.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/em&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.geogebratube.org/student/m44811?mobile=true&quot; title=&quot;Heijastumislaki&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Tutki valon heijastumista peilistä interaktiivisen työkalun avulla.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2022-08-09T18:52:48+03:00</published>
</entry>


</feed>