<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Jennin digitutorointi</title>
<id>https://peda.net/id/cb985dbabe7</id>
<updated>2019-08-14T13:39:29+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/cb985dbabe7:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/JValanne/jd#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Jennin &quot;tutorpaketit&quot;</title>
<id>https://peda.net/id/f0e8a06831f</id>
<updated>2020-01-08T11:34:15+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/JValanne/jd/tl#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Voit halutessasi tilata seuraavanlaisia paketteja tutorointiin:&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;1. Ville-kertaus&lt;br/&gt;&#10;1-3 opettajaa, 1-2 h.&lt;br/&gt;&#10;Kerrataan Villen perustoiminnot, kuten kurssin lisääminen ja poistaminen, oppilaiden lisääminen ja poistaminen, salasanojen vaihto ja oppituntien rakenteen muuttaminen. Katsotaan Ville Lite-puolen asioita tai Ville Classic-puolen asioita, kumpaa opettaja on käyttänyt pääsääntöisesti.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;2. Ville -omien tehtävien tekeminen&lt;br/&gt;&#10;1-2 opettajaa, 2h&lt;br/&gt;&#10;Harjoitellaan yhdessä omien tehtävien tekemistä Villeen. Kaikkia Villessä olevia tehtävätyyppejä voi tehdä myös itse.&lt;br/&gt;&#10;Esim. jos riittää innostusta tehdä tehtäviä kielenopetukseen.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;3. Koodaus ilman koneita&lt;br/&gt;&#10;1 opettaja ja ryhmä oppilaita, 1h.&lt;br/&gt;&#10;Soveltuu erityisesti pienille oppilaille tai koodauksen aloittamiseen&lt;br/&gt;&#10;Erilaisia koodausjuttuja ilman koneita, pelejä ja leikkejä. Sovitaan tarkemmin opettajan kanssa, mitä tehdään.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;4. Code.org -aloitus&lt;br/&gt;&#10;1 opettaja ja ryhmä oppilaita, edeltävä välkkä opettajan kanssa ja 1h ryhmän kanssa. Koneet joka oppilaalle!&lt;br/&gt;&#10;Ennen oppituntia opettajan tehtävänä saada huoltajilta lupa code.orgin käyttöön ja luoda omat opettajatunnukset.&lt;br/&gt;&#10;Välitunnilla opettajan kanssa katsotaan ryhmälle tunnukset ja kirjautumistapa. Lisäksi katsotaan, mistä oppitunnista lähdetään liikkeelle.&lt;br/&gt;&#10;Tunnilla oppilaiden kanssa kirjautuminen code.orgiin ja tehtävien tekeminen. Samalla opettajan kanssa katsotaan opettajanäkymää.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;6. Scratch -aloitus&lt;br/&gt;&#10;1h opettaja erikseen ja 1h opettaja + ryhmä oppilaita. Koneet joka oppilaalle!&lt;br/&gt;&#10;Ennen oppituntia opettajan tehtävänä saada huoltajilta lupa Scratchin käyttöön ja luoda omat opettajatunnukset. Scratchin opetunnusten tuleminen kestää jonkun aikaa, joten tämä täytyy tehdä vähintään kolme päivää ennen tutorointia.&lt;br/&gt;&#10;Ensin opettajan kanssa kahdestaan käydään Scratchin perusperiaatteita läpi, ja luodaan oppilaille tunnukset. Yhdessä katsotaan, minkä oppitunnin aiheen toteutamme oppilasryhmän kanssa. Tunnilla oppilaiden kanssa tehdään esim. klikkailupeli.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;6. Seppo-peli&lt;br/&gt;&#10;1h opettaja erikseen ja 1h opettaja+ryhmä oppilaita. Vaatii esim. kännykät oppilasryhmille&lt;br/&gt;&#10;Ennen tuntia opettajan kanssa Seppo-pelin periaatteiden läpikäynti ja tehtävien tekeminen. Opettajan kannattaa miettiä jo etukäteen, millaisia tehtäviä haluaa tehdä Seppo-pelissä (esim. pieniä ryhmätehtäviä, kuten videointeja tai valokuvausta). Näistä kannattaa olla yhteydessä tutoriin jo hyvissä ajoin, niin voin antaa vinkkejä tehtäviin.&lt;br/&gt;&#10;Oppitunnilla oppilaiden kanssa Seppo-pelin toteutus.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;7. Google-ympäristö&lt;br/&gt;&#10;1-3 opettajaa, min. 1h&lt;br/&gt;&#10;Tutustuminen Google-ympäristön mahdollisuuksiin koulutyössä. Jos koululla on käytössä Gsuite, voidaan tutustua myös Classroomin ja muihin Gsuiten tarjoamiin mahdollisuuksiin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;8. Padlet&lt;br/&gt;&#10;1-3 opettajaa, 1h. &lt;br/&gt;&#10;Tutustutaan Padletin käyttöön opetuksessa. Luodaan käyttäjätunnus ja harjoitellaan Padletin peruskäyttöä. Opettaja saa itselleen Padeltin peruskäytön ohjeet.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;9. Mentimeter/Graffiti creator/ Adobe spark / Bingo yms.&lt;br/&gt;&#10;1-3 opettajaa, 1h.&lt;br/&gt;&#10;Käydään läpi erilaisia kivoja juttuja opetuksen elävöittämiseen. Sovitaan joka ryhmän kanssa erikseen, mihin erityisesti keskitytään, mutta pikaiset esittelyt ehditään käymään kaikista.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;10. Mitä tehdä musatunnilla? &lt;br/&gt;&#10;1-5 opettajaa, 1-2h&lt;br/&gt;&#10;Käydään läpi oppitunnin rakennetta ja esimerkkejä rytmiikasta, kiertopistetyöskentelystä tms.&lt;br/&gt;&#10;Opettajat voivat itse valita kappaleita, joihin yhdessä mietitään esim. hyviä rytmejä/yhteissoittoa.&lt;br/&gt;&#10;Opettajat saavat itsellensä pienen materiaalipaketin.&lt;br/&gt;&#10;(Materiaali jonkin verran samaa kuin vuoden 2019 kikyssä)&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;11. Ukulele musatunnilla&lt;br/&gt;&#10;1-5 opettajaa, 1-2h&lt;br/&gt;&#10;Käydään läpi ukulelen aloittamista musiikin tunneilla. Opettajat saavat itsellensä pienen ukuleleopetusmateriaalipaketin.&lt;br/&gt;&#10;(Materiaali jonkin verran samaa kuin vuoden 2019 kikyssä)&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2020-01-08T11:04:56+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Jennin &quot;tutorpaketit&quot; (kopio)</title>
<id>https://peda.net/id/e3d14976dd4</id>
<updated>2020-01-08T11:34:15+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/JValanne/jd/tl2#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Voit halutessasi tilata seuraavanlaisia paketteja tutorointiin:&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;1. Ville-kertaus&lt;br/&gt;&#10;1-3 opettajaa, 1-2 h.&lt;br/&gt;&#10;Kerrataan Villen perustoiminnot, kuten kurssin lisääminen ja poistaminen, oppilaiden lisääminen ja poistaminen, salasanojen vaihto ja oppituntien rakenteen muuttaminen. Katsotaan Ville Lite-puolen asioita tai Ville Classic-puolen asioita, kumpaa opettaja on käyttänyt pääsääntöisesti.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;2. Ville -omien tehtävien tekeminen&lt;br/&gt;&#10;1-2 opettajaa, 2h&lt;br/&gt;&#10;Harjoitellaan yhdessä omien tehtävien tekemistä Villeen. Kaikkia Villessä olevia tehtävätyyppejä voi tehdä myös itse.&lt;br/&gt;&#10;Esim. jos riittää innostusta tehdä tehtäviä kielenopetukseen.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;3. Koodaus ilman koneita&lt;br/&gt;&#10;1 opettaja ja ryhmä oppilaita, 1h.&lt;br/&gt;&#10;Soveltuu erityisesti pienille oppilaille tai koodauksen aloittamiseen&lt;br/&gt;&#10;Erilaisia koodausjuttuja ilman koneita, pelejä ja leikkejä. Sovitaan tarkemmin opettajan kanssa, mitä tehdään.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;4. Code.org -aloitus&lt;br/&gt;&#10;1 opettaja ja ryhmä oppilaita, edeltävä välkkä opettajan kanssa ja 1h ryhmän kanssa. Koneet joka oppilaalle!&lt;br/&gt;&#10;Ennen oppituntia opettajan tehtävänä saada huoltajilta lupa code.orgin käyttöön ja luoda omat opettajatunnukset.&lt;br/&gt;&#10;Välitunnilla opettajan kanssa katsotaan ryhmälle tunnukset ja kirjautumistapa. Lisäksi katsotaan, mistä oppitunnista lähdetään liikkeelle.&lt;br/&gt;&#10;Tunnilla oppilaiden kanssa kirjautuminen code.orgiin ja tehtävien tekeminen. Samalla opettajan kanssa katsotaan opettajanäkymää.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;6. Scratch -aloitus&lt;br/&gt;&#10;1h opettaja erikseen ja 1h opettaja + ryhmä oppilaita. Koneet joka oppilaalle!&lt;br/&gt;&#10;Ennen oppituntia opettajan tehtävänä saada huoltajilta lupa Scratchin käyttöön ja luoda omat opettajatunnukset. Scratchin opetunnusten tuleminen kestää jonkun aikaa, joten tämä täytyy tehdä vähintään kolme päivää ennen tutorointia.&lt;br/&gt;&#10;Ensin opettajan kanssa kahdestaan käydään Scratchin perusperiaatteita läpi, ja luodaan oppilaille tunnukset. Yhdessä katsotaan, minkä oppitunnin aiheen toteutamme oppilasryhmän kanssa. Tunnilla oppilaiden kanssa tehdään esim. klikkailupeli.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;6. Seppo-peli&lt;br/&gt;&#10;1h opettaja erikseen ja 1h opettaja+ryhmä oppilaita. Vaatii esim. kännykät oppilasryhmille&lt;br/&gt;&#10;Ennen tuntia opettajan kanssa Seppo-pelin periaatteiden läpikäynti ja tehtävien tekeminen. Opettajan kannattaa miettiä jo etukäteen, millaisia tehtäviä haluaa tehdä Seppo-pelissä (esim. pieniä ryhmätehtäviä, kuten videointeja tai valokuvausta). Näistä kannattaa olla yhteydessä tutoriin jo hyvissä ajoin, niin voin antaa vinkkejä tehtäviin.&lt;br/&gt;&#10;Oppitunnilla oppilaiden kanssa Seppo-pelin toteutus.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;7. Google-ympäristö&lt;br/&gt;&#10;1-3 opettajaa, min. 1h&lt;br/&gt;&#10;Tutustuminen Google-ympäristön mahdollisuuksiin koulutyössä. Jos koululla on käytössä Gsuite, voidaan tutustua myös Classroomin ja muihin Gsuiten tarjoamiin mahdollisuuksiin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;8. Padlet&lt;br/&gt;&#10;1-3 opettajaa, 1h. &lt;br/&gt;&#10;Tutustutaan Padletin käyttöön opetuksessa. Luodaan käyttäjätunnus ja harjoitellaan Padletin peruskäyttöä. Opettaja saa itselleen Padeltin peruskäytön ohjeet.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;9. Mentimeter/Graffiti creator/ Adobe spark / Bingo yms.&lt;br/&gt;&#10;1-3 opettajaa, 1h.&lt;br/&gt;&#10;Käydään läpi erilaisia kivoja juttuja opetuksen elävöittämiseen. Sovitaan joka ryhmän kanssa erikseen, mihin erityisesti keskitytään, mutta pikaiset esittelyt ehditään käymään kaikista.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;10. Mitä tehdä musatunnilla? &lt;br/&gt;&#10;1-5 opettajaa, 1-2h&lt;br/&gt;&#10;Käydään läpi oppitunnin rakennetta ja esimerkkejä rytmiikasta, kiertopistetyöskentelystä tms.&lt;br/&gt;&#10;Opettajat voivat itse valita kappaleita, joihin yhdessä mietitään esim. hyviä rytmejä/yhteissoittoa.&lt;br/&gt;&#10;Opettajat saavat itsellensä pienen materiaalipaketin.&lt;br/&gt;&#10;(Materiaali jonkin verran samaa kuin vuoden 2019 kikyssä)&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;11. Ukulele musatunnilla&lt;br/&gt;&#10;1-5 opettajaa, 1-2h&lt;br/&gt;&#10;Käydään läpi ukulelen aloittamista musiikin tunneilla. Opettajat saavat itsellensä pienen ukuleleopetusmateriaalipaketin.&lt;br/&gt;&#10;(Materiaali jonkin verran samaa kuin vuoden 2019 kikyssä)&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2020-08-13T12:39:31+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Kivoja linkkejä kaikenlaiseen oppimiseen tietokoneella</title>
<id>https://peda.net/id/86d1c8fe224</id>
<updated>2019-09-11T15:32:25+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/JValanne/jd/linkkej%C3%A4#top" />
<content type="html">Klikkaa kokeiluun esim seuraavia oppimisalustoja ja ohjelmia:&lt;br/&gt;&#10;-&lt;a href=&quot;https://toontastic.withgoogle.com/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Toontastic&lt;/a&gt; (uudenlainen tapa kertoa tarinaa) toimii android ja ios laitteilla&lt;br/&gt;&#10;-&lt;a href=&quot;https://www.powtoon.com/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;powtoon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (animaation tekoon)&lt;br/&gt;&#10;-&lt;a href=&quot;http://www.bitstrips.com/user/new/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;bitstrips&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (piirrettyjä hahmoja ja sarjakuvaa)&lt;br/&gt;&#10;-&lt;a href=&quot;https://www.google.com/earth/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;google earth &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;(virtuaalinen kieromatka maailmaan)&lt;br/&gt;&#10;-&lt;a href=&quot;http://www.drumbot.com/index.html&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;drumbot&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (rumputaustoja esim nokkahuilujen taustalle)&lt;br/&gt;&#10;-&lt;a href=&quot;https://filmora.wondershare.com/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;filmora&lt;/a&gt; (ilmainen, hyvä editointityökalu)</content>
<published>2016-05-25T10:23:07+03:00</published>
</entry>


</feed>