<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/539/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>6. Scratch</title>
<id>https://peda.net/id/cac23aa637c</id>
<updated>2026-04-14T08:21:29+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/cac23aa637c:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/kotka/perusopetus/kotkansaaren-koulu/kt/oppiaineet/tietotekniikka/valinnaiset-2h/9lk-2022-23/5.-ohjelmointi/6.-scratch#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/539/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Scratch</title>
<id>https://peda.net/id/215758be37c</id>
<updated>2026-04-21T08:35:59+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/kotka/perusopetus/kotkansaaren-koulu/kt/oppiaineet/tietotekniikka/valinnaiset-2h/9lk-2022-23/5.-ohjelmointi/6.-scratch/scratch#top" />
<content type="html">&lt;span class=&quot;right medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/kotka/perusopetus/kotkansaaren-koulu/kt/oppiaineet/tietotekniikka/valinnaiset-2h/9lk-2022-23/5.-ohjelmointi/6.-scratch/scratch/scratch-logo-and-code.png#top&quot; title=&quot;Scratch_logo_and_code.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/kotka/perusopetus/kotkansaaren-koulu/kt/oppiaineet/tietotekniikka/valinnaiset-2h/9lk-2022-23/5.-ohjelmointi/6.-scratch/scratch/scratch-logo-and-code.png:file/photo/5fd9166911d5afc5e783e1ac67be4707a2ec3889/Scratch_logo_and_code.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Scratch_logo_and_code.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;Vaikka Scratch onkin tarkoitettu ohjelmoinnillisen ajattelun opetteluun ennen kirjoitettavaan koodiin siirtymistä, niin palikkaohjelmoinnilla saa kohtuullisen nopeasti jotain mielekästä ja ruudulla näkyvää aikaiseksi.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Scratch löytyy osoitteesta &lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;scratch.mit.edu&lt;/a&gt;. Sivustolle kannattaa rekisteröityä, niin projektit jäävät talteen palvelimelle. (Ilman rekisteröitymistä oman ohjelman saa tallennettua tiedostona omalle koneelle.)&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;h3&gt;Suomenkielisiä ideoita ja ohjeita scratchin opetteluun&lt;/h3&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Helsingin yliopisto:&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://linkki.cs.helsinki.fi/cgi-bin/debbie-action-materiaalit?syn=&amp;amp;ohjelmointikieli=Scratch&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;linkki.cs.helsinki.fi/cgi-bin/debbie-action-materiaalit?syn=&amp;amp;ohjelmointikieli=Scratch&lt;/a&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;alussa muutama aika helppo, mutta keräilypelistä eteenpäin ihan hyviä projekteja&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Innokas-verkosto:&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.innokas.fi/materiaalit/gamedevhaaste-scratch/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;innokas.fi/materiaalit/gamedevhaaste-scratch/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.innokas.fi/materiaalit/30-paivan-scratch-haaste/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;innokas.fi/materiaalit/30-paivan-scratch-haaste/&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Vaasan yliopisto:&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.uwasa.fi/fi/koulutus/luma/materiaalipankki/scratch&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;uwasa.fi/fi/koulutus/luma/materiaalipankki/scratch&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Opentunti.fi. Täältä löytyy myös materiaalia. Vaikka ohjeet on tehty vanhemmalle scratchin versiolle, niin erityisesti silmukalla eli loopilla tehty kävely on tutustumisen arvoinen&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://opentunti.fi/plans/show/644/scratchin-aloitus&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;opentunti.fi/plans/show/644/scratchin-aloitus&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;3. Parempi liike: &lt;a href=&quot;http://www.cs.helsinki.fi/group/linkki/materiaali/peliohjelmointi/scratch/nappaimisto.html&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;cs.helsinki.fi/group/linkki/materiaali/peliohjelmointi/scratch/nappaimisto.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;vasemman laidan valikosta lisää ohjeita&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Muutamia minun tekemiä projekteja jaettuna:&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/users/jannej1/projects/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;scratch.mit.edu/users/jannej1/projects/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Muista, että scratchissa voit aina katsoa miten ohjelma on tehty ja vaikka muokata sitä eteenpäin (remix)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</content>
<published>2026-04-14T09:06:51+03:00</published>
</entry>


</feed>