<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/546/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>3. luokka</title>
<id>https://peda.net/id/c5c97578331</id>
<updated>2026-04-08T10:18:23+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/c5c97578331:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/kouvola/digiosaaminen/digiosaamisen-suunnitelma-2026-2029/perusopetus/perusopetus-vuosiluokat-3-69cac23f012733/digisuunnitelman-oppijan-osaamisen-tavoitteet2#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/546/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license noopener&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>DIGITAALINEN OSAAMINEN 3. LUOKKA</title>
<id>https://peda.net/id/c5c9e536331</id>
<updated>2026-05-03T09:26:45+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/kouvola/digiosaaminen/digiosaamisen-suunnitelma-2026-2029/perusopetus/perusopetus-vuosiluokat-3-69cac23f012733/digisuunnitelman-oppijan-osaamisen-tavoitteet2/kaytannon-taidot#top" />
<content type="html">&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&#10;&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;KÄYTÄNNÖN TAIDOT JA TUOTTAMINEN&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;b&gt;VINKIT&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Tekniset perustaidot&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa käytössä olevien laitteiden perustoiminnot&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;havainnoi ja ymmärtää teknologian vaikutuksia arjessa&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa kirjautua laitteelle ja ympäristöihin omalla käyttäjätunnuksella ja salasanalla&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;ymmärtää, mikä on internet, mikä on selain ja mitä selaaminen tarkoittaa. Osaa käyttää selainta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;erottaa käyttöjärjestelmän ja ohjelman/sovelluksen&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa käsitellä laitteita, oheislaitteita ja tarvikkeita huolellisesti&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Toiminta eri ympäristöissä&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa siirtää ja käsitellä tietoa digitaalisten ympäristöjen ja sovellusten välillä&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;löytää opettajan jakamat materiaalit ja tehtävät.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa käyttää digitaalisia palveluja tehtävien saamiseen ja palauttamiseen&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Tuottaminen&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;tuottaa sisältöä puheen avulla&lt;br/&gt;&#10;hallitsee tiedoston käsittelyn perusteet&lt;br/&gt;&#10;ymmärtää kansio- ja tiedostorakenteen&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Vahvistetaan 2. luokan tavoitteita.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kirjaudutaan säännöllisesti, jotta tunnukset opitaan ulkoa. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Erilaisia hakuja voidaan harjoitella esimerkiksi nettietsivätehtävillä. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tietää sanoja kuten Windows, macOS, Linux, iOS, Android&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;div&gt;Tiedostojen hallinta: Windows; Manuaalista, kansiopohjaista, iPad; Sovelluskeskeistä, pilvipohjaista Siirtotapa: Windows; Kopioi-liitä, iPad: vedä-ja-pudota, &amp;quot;jaa&amp;quot;-toiminto, &amp;quot;linkolaatikko&amp;quot;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas harjoittelee oppimisympäristössä tiedoston, kuvan, äänen ja tekstin palauttamista. &lt;br/&gt;&#10;Oppilas kirjoittaa yhyen tekstin oppimisympäristön tekstieditorilla tai tekstinkäsittelyohjelmalla ja palauttaa sen oppimisymoäristöön.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;tallenna, kopioi, siirrä, poista&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;VASTUULLISUUS JA TURVALLISUUS&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Vastuullisuus ja turvallisuus&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;span&gt;ymmärtää, että on hyvien tapojen mukaista pyytää kuvattavalta lupa. Hän ymmärtää, että kuvaa ei voi julkaista ilman lupaa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;käyttää koulun tarjoamia digitaalisia ympäristöjä ohjeiden mukaisesti.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa mahdollisten yhteiskäyttöisten laitteiden käyttöön liittyvät toimintatavat.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;opettelee arvioimaan tiedon luotettavuutta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Ergonomia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;huomioi ergonomian työskentelyssään.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Pyritään siihen, ettei oteta kenestäkään kuvaa ilman lupaa. Noudattaa tekijänoikeuksia netin kuvia käyttäessään.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Noudattaa koululla annettjua ohjeia, esimerkiksi, milloin laite suljetaan, milloin laitetaan lepotilaan. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;valaistus, näytön kirkkaus, työasento, tauotus&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;b&gt;TIEDONHALLINTA SEKÄ TUTKIVA JA LUOVA TYÖ&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;div&gt;&#10;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Tiedonhallinta&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa muodostaa yksinkertaisia hakusanoja&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;harjoittelee etsimään ja hyödyntämään eri lähteistä löytämäänsä tietoa&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa muokata tuotosta palautteen perusteella&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Tutkiva ja luova työ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa suunnitella teknologiaa hyödyntäen yksinkertaisen projektin&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;div class=&quot;message-bubble rounded-3xl prose dark:prose-invert break-words text-primary min-h-7 prose-p:opacity-95 prose-strong:opacity-100 w-full max-w-none&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&#10;&lt;div class=&quot;message-bubble rounded-3xl prose dark:prose-invert break-words text-primary min-h-7 prose-p:opacity-95 prose-strong:opacity-100 w-full max-w-none&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&#10;&lt;p class=&quot;break-words&quot;&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;p class=&quot;break-words&quot;&gt;&lt;br/&gt;&#10;Opettaja voi rajata tietoa antamalla tutkittavat sivut etukäteen. Opettaja muistaa sovellustarjottimen tarjonnan.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Etsitään eläimestä tietoa kirjasta.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Kirjoitetaan ylös kolme faktaa. 2. Etsitään sama eläin &lt;/span&gt;&lt;span&gt;netistä&lt;/span&gt; &lt;span&gt;. Kirjoitetaan ylös yksi uusi fakta, jota kirjassa ei ollut. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Pohdinta:&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Kummasta oli helpompi löytää tietoa?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;div class=&quot;message-bubble rounded-3xl prose dark:prose-invert break-words text-primary min-h-7 prose-p:opacity-95 prose-strong:opacity-100 w-full max-w-none&quot; dir=&quot;auto&quot;&gt;&#10;&lt;p class=&quot;break-words&quot;&gt;&lt;br/&gt;&#10;Oppimisympäristössä opettaja tai luokkakaveri voivat antaa palautetta. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Koulun tarjoaman oppimisympäristön hyödyntäminen. Esimerksiksi oman lähiluonnon dokumentointi, Suomi-projekti. Projekti voi olla monmediaalinen, jossa yhdistetään ääntä ja kuvaa. Myös yhteisprojekti, jossa jokainen ryhmän jäsen tekee yhden dian estykseen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;div&gt;&lt;b&gt;VUOROVAIKUTUS&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Yhteisöllisyys ja osallisuus&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;Oppilas&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;osaa soittaa ja vastata videopuheluun sekä lähettää ja vastata ääniviestiin. osaa käyttää muita, yksinkertaisia viestitoimintoja.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;div&gt;&#10;&lt;div&gt;&lt;span&gt;tunnistaa ja osaa käyttää vuorovaikutusta edistäviä emojeja.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Opetellaan kunnioittavaa käyttäytymistä viestinnässä.&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;</content>
<published>2026-04-08T09:47:12+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>MEDIATAIDOT</title>
<id>https://peda.net/id/e6a84c20381</id>
<updated>2026-04-17T19:26:51+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/kouvola/digiosaaminen/digiosaamisen-suunnitelma-2026-2029/perusopetus/perusopetus-vuosiluokat-3-69cac23f012733/digisuunnitelman-oppijan-osaamisen-tavoitteet2/mediataidot3#top" />
<content type="html">&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;MEDIAN TULKINTA JA ARVIOINTI&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;vinkit&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Mediasisältöjen tulkinta&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;tietää, että mediasisällöillä on erilaisia tarkoituksia (viihdyttävä, vaikuttamaan pyrkivä, kaupallinen ja informaatiota välittävä).&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;harjaantuu kerronnallisen sisällön tulkinnassa (juoni, roolit) harjaantuu mediasisältöjen ymmärtämisessä ja tulkinnassa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Median vaikutusten ymmärtäminen&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;pohtii, mikä mediasisällön kohderyhmä on ja mikä on sisällön tarkoitus.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Media tietolähteenä&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;harjoittelee lähdekriittisyyttä&lt;br/&gt;&#10;tutustuu journalistisiin sisältöihin, kuten lehtiteksteihin ja tv-uutisiin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Minä median käyttäjänä&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;osaa kertoa itseään kiinnostavista mediasisällöistä.&lt;br/&gt;&#10;ymmärtää ja kunnioittaa, että on erilaisia mediamakuja.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tehdään juonikaavio jostakin katsotusta. &lt;br/&gt;&#10;Valitaan joku tarinan sivuhenkilö ja mietitään tapahtumia hänen näkökulmastaan.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tehdään omia uutisia perinteisesti ta digitaalisuutta hyödyntäen &lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;MEDIAN TUOTTAMINEN&lt;/b&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;vinkit&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Vaikuttaminen&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;ilmaisee omia ajatuksiaan mediaa tuottamalla&lt;br/&gt;&#10;käyttää ohjatusti jotain vaikuttamisen keinoa (toistoa, huumoria)&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Tiedon välittäminen&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;ilmaisee omia ajatuksiaan mediaa tuottamalla&lt;br/&gt;&#10;käyttää ohjatusti jotain vaikuttamisen keinoa (toistoa, huumoria)&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Minä median tuottajana&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;rohkaistuu median tekemiseen&lt;br/&gt;&#10;löytää mielekkäitä tapoja tuottaa mediaa&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Laatii ohjatusti yksinkertaisen tietoa välittävän mediasisällön, kuten uutiskuvan tai kuvatekstin. Opettaja etsii kuvia, johon oppilaat voivat keksiä kuvatekstejä.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TOIMIMINEN MEDIAYMPÄRISTÖSSÄ&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;vinkit&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Turvallisuus ja vastuullisuus&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;Oppilas&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;käsittelee turvallista median käyttöä aikuisen kanssa.&lt;br/&gt;&#10;tietää yksityisyyden ja tietojen suojaamisen tärkeyden.&lt;br/&gt;&#10;osaa kertoa, mitä asioita voi ja mitä ei ole hyvä jakaa verkossa.&lt;br/&gt;&#10;tietää, kuinka toimia, jos saa verkossa asiattomia viestejä tai yhteydenottoja tuntemattomilta.&lt;br/&gt;&#10;ymmärtää, miten eri tilanteissa medialaitteitavälineitä on sopivaa käyttää.&lt;br/&gt;&#10;ymmärtää, millaisten viestien välittäminen ja jakaminen on sopivaa.&lt;br/&gt;&#10;ymmärtää, että mediassa on toimittava siten, ettei aiheuta pahaa mieltä.&lt;br/&gt;&#10;ymmärtää, että osa digitaalisista tuotteista esimerkiksi peleissä voi olla maksullisia ja että pelaajia voidaan sitouttaa pelaamiseen eri tavoin. &lt;br/&gt;&#10;ymmärtää, että sisältöjen käytöstä tulee sopia huoltajan kanssa.&lt;br/&gt;&#10;ei esitä toisen tuotosta omanaan. &lt;br/&gt;&#10;tutustuu tekijänoikeuksiin&lt;b&gt;.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Hyvinvointi&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;oppii huomioimaan omaa hyvinvointiaan mediasisältöjä valitessaan&lt;br/&gt;&#10;tarkastelee ohjattuna omaa mediankäyttöään arjessa&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Hyvä vuorovaikutus&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;ymmärtää viestinnän vastavuoroisuuden mediaympäristöissä: omalla viestinnällä on vaikutusta toisen viestintään, tunteisiin ja toimintaan.&lt;br/&gt;&#10;tietää, ettei verkossa saa kiusata ja miten pitää toimia kiusaamista kohdatessa&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;Mediataitoviikon sivulta löytyy valtavasti valmista materiaalia aiheeseen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;</content>
<published>2026-04-14T18:23:34+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>OHJELMOINTITAIDOT</title>
<id>https://peda.net/id/d203c784381</id>
<updated>2026-04-17T19:28:50+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/kouvola/digiosaaminen/digiosaamisen-suunnitelma-2026-2029/perusopetus/perusopetus-vuosiluokat-3-69cac23f012733/digisuunnitelman-oppijan-osaamisen-tavoitteet2/teksti2#top" />
<content type="html">&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;OHJELMOINNILLINEN AJATTELU &lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;vinkit&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td rowspan=&quot;4&quot;&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Looginen ajattelu ja tiedon käsittely&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Oppilas&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;järjestää, vertailee ja esittää tietoa käyttäen käsitteitä ja symboleja&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Ongelmien ratkaiseminen ja mallintaminen&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;käyttää ongelman ratkaisuun erilaisia tapoja ja ratkaisukaavoja sekä kokeilee luoda niitä myös itse&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Ohjelmoinnin käsitteet ja perusrakenteet&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;laatii täsmällisiä ja yksityiskohtaisia toimintaohjeita käyttäen toisto- ja valintarakenteita&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Käytännön taidot&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;käyttää graafista ohjelmointiympäristöä ja laati sillä pienen ohjelman&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td colspan=&quot;2&quot; rowspan=&quot;4&quot;&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;hakusanalla coding unplugged löytyy monisteita laitteettoman ohjelmointiin&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;ScratchJr mahdollistaa animaatioiden, tarinoiden sekä pelillisten projektien tekemisen. &lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;TUTKIVA TYÖSKENTELY JA TUOTTAMINEN&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&#10;&lt;p&gt;Vinkit&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Yhteiskehittelyn prosessit&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Oppilas&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;kuvailee eri tavoin omia ajattelutapojaan, huomioi muiden näkökulmia sekä työskentelee sitkeästi yhteisen tavoitteen saavuttamiseksi ohjelmointiprojektissa&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Luova tuottaminen&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;tunnistaa animaatioiden ja pelien ohjelmoinnillisia piirteitä sekä kokeilee pelien tekemistä erilaisilla animointi- tai ohjelmointialustoilla&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;Ohjelmointi oppimisen välineenä&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;ymmärtää, että suuret ja monimutkaiset tehtävät koostuvat pienistä, peräkkäisistä vaiheista.&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Käytännön taidot&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;käyttää graafista ohjelmointiympäristöä ja laati sillä pienen ohjelman&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&#10;&lt;p&gt;Tee tietoisesti virhe jossain ohjeessa ja pyydä oppilasta löytämään kohta, jossa &amp;quot;koodi&amp;quot; menee rikki.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;ScratchJr mahdollistaa animaatioiden, tarinoiden sekä pelillisten projektien tekemisen&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;table border=&quot;1&quot; style=&quot;border-collapse: collapse; width: 100%;&quot;&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;b&gt;OHJELMOIDUT YMPÄRISTÖT JA NIISSÄ TOIMIMINEN&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;Vinkit&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Ohjelmoitu teknologia elämän eri osa-alueilla&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Oppilas&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;havainnoi ohjelmoinnin ja robotiikan läsnäoloa ympäröivässä yhteiskunnassa&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;Ohjelmoidun teknologian vaikutukset arjessa&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;!--filtered attribute: data-path-to-node=&quot;8&quot;--&gt;Koodisafari: &lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;!--filtered attribute: data-path-to-node=&quot;9&quot;--&gt;Tehkää kierros tilassa ja etsikää laitteita, jotka sisältävät ohjelmointia. Merkitkää laitteet (esim. post-it-lapuilla), joissa on koodia. Mitä tapahtuisi, jos koodi poistettaisiin? &lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;!--filtered attribute: data-path-to-node=&quot;12&quot;--&gt;Liikennevalot: Yksi lapsi on &amp;quot;koodari&amp;quot; ja muut ovat autoja. Koodari näyttää kortteja: Vihreä, Keltainen, Punainen. &lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;!--filtered attribute: data-path-to-node=&quot;13,1,0&quot;--&gt;Lisätään ehto (&lt;span class=&quot;math-inline&quot;&gt;&lt;!--filtered attribute: data-math=&quot;IF/ELSE&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-index-in-node=&quot;25&quot;--&gt;&lt;span class=&quot;katex&quot;&gt;&lt;span class=&quot;katex-html&quot; aria-hidden=&quot;true&quot;&gt;&lt;span class=&quot;base&quot;&gt;&lt;span class=&quot;mord mathnormal&quot;&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;mord mathnormal&quot;&gt;F&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;mord&quot;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;mord mathnormal&quot;&gt;E&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;mord mathnormal&quot;&gt;L&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;mord mathnormal&quot;&gt;SE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;). &amp;quot;Jos joku painaa jalankulkijan nappia, niin punainen valo autoille syttyy 5 sekunnin kuluttua.&amp;quot; Tämä havainnollistaa, miten koodi reagoi ympäristöön.&lt;/p&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;!--filtered attribute: data-path-to-node=&quot;10,0,0&quot;--&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;</content>
<published>2026-04-14T18:37:18+03:00</published>
</entry>


</feed>