<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/548/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Neliö</title>
<id>https://peda.net/id/c1265bfe865</id>
<updated>2016-09-29T18:31:13+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/c1265bfe865:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/muuta/ohjelmointi/go/robottiohjelmointi2/st/tk/neli%C3%B6#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/548/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license noopener&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Neliö</title>
<id>https://peda.net/id/d9050ee0865</id>
<updated>2016-09-29T18:42:54+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/muuta/ohjelmointi/go/robottiohjelmointi2/st/tk/neli%C3%B6/neli%C3%B6#top" />
<content type="html">Tehdään ohjelma, jossa robotti kiertää neliön muotoista kehää käyttäen Gyro Sensoria.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tee kaksi silmukkaa, jossa robotti kulkee eteenpäin ja kääntyy KUNNES se on kääntynyt 90 astetta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/muuta/ohjelmointi/go/robottiohjelmointi2/st/tk/neli%C3%B6/neli%C3%B6/sieppaa-png#top&quot; title=&quot;Sieppaa.PNG&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/muuta/ohjelmointi/go/robottiohjelmointi2/st/tk/neli%C3%B6/neli%C3%B6/sieppaa-png:file/photo/5e10226b8d13391b6d321ea67b7b0c9a8b8ded43/Sieppaa.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Sieppaa.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;HUOM! Gyro Sensor on nollattava jokaisen silmukan lopuksi tai alussa. Tämä tapahtuu alla näkyvän palikan avulla.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/muuta/ohjelmointi/go/robottiohjelmointi2/st/tk/neli%C3%B6/neli%C3%B6/sieppaa-png2#top&quot; title=&quot;Sieppaa.PNG&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/muuta/ohjelmointi/go/robottiohjelmointi2/st/tk/neli%C3%B6/neli%C3%B6/sieppaa-png2:file/photo/1666541c602fbcbbd44e4141f3bddad5c72db147/Sieppaa.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Sieppaa.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;</content>
<published>2016-09-29T18:39:02+03:00</published>
</entry>


</feed>