<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Koodaus</title>
<id>https://peda.net/id/b676d9d0fa5</id>
<updated>2016-04-04T14:45:21+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/b676d9d0fa5:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/kuortane/kejp/mediakasvatus/ojv/koodaus#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Miksi koulussa koodataan?</title>
<id>https://peda.net/id/9c490e940ba</id>
<updated>2016-04-26T15:08:39+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/kuortane/kejp/mediakasvatus/ojv/koodaus/mkk#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Ohjelmoinnin opettaminen koulussa on ennen kaikkea ohjelmoinnillisen ajattelun perusteiden oppimista sekä tekemistä ja harjoittelua. Tarkoitus on oppia pilkkomaan ongelma osiin, antaa yksikäsitteisiä komentoja tietokoneelle ja pohtia, mitkä komennot missä järjestyksessä ratkaisevat ongelman.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Opetussuunnitelman mukaan 1-2 –luokilla ohjelmointia opetetaan leikkien avulla. 3-6-luokilla tutustutaan verkosta löytyviin visuaalisiin ohjelmointiympäristöihin ja opitaan käskemään tietokonetta ilman pelkoa virheiden tekemisestä. 7.-9.-luokilla perehdytään johonkin oikeaan ohjelmointikieleen esimerkiksi alkeista lähtevien verkkokurssien avulla.&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2016-04-26T15:08:39+03:00</published>
</entry>


</feed>