<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/537/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Testaus ja pelaaminen</title>
<id>https://peda.net/id/b2a2cf2b410</id>
<updated>2020-12-18T10:54:53+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/b2a2cf2b410:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/Nuoret%20V%C3%A4rkk%C3%A4rit/nuoret-v%C3%A4rkk%C3%A4rit/alakoulu/crumble-projektit/sanaruletti/tjp#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/537/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Sanaruletin testaus</title>
<id>https://peda.net/id/b2a32850410</id>
<updated>2018-09-19T13:50:42+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Nuoret%20V%C3%A4rkk%C3%A4rit/nuoret-v%C3%A4rkk%C3%A4rit/alakoulu/crumble-projektit/sanaruletti/tjp/sanaruletin-testaus#top" />
<content type="html">&lt;b&gt;Testaus:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Tarkista, että kaikki johdot on kytketty ja järjestä komponentit johtoineen siististi pöydälle.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Kytke paristomoduulista virta päälle.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Heilauta kättä yhden kerran infrapunasilmän päällä, moottori lähtee pyörimään ja osoitin kiertää alustan päällä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Odota vähintään yksi sekunti (ohjelmassa oli sekunnin tauko-komento moottorin käynnistyksen jälkeen).&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Heilauta kättä toisen kerran infrapunasilmän päällä, moottori pysähtyy ja osoitin jää osoittamaan yhteen pelialustan sektoriin.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Video testauksesta:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube-nocookie.com/embed/U-7KhH0Bp8k?rel=0&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;​&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2020-12-18T10:54:53+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Sanaruletin pelaaminen</title>
<id>https://peda.net/id/b2a37fb3410</id>
<updated>2018-09-19T14:13:51+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Nuoret%20V%C3%A4rkk%C3%A4rit/nuoret-v%C3%A4rkk%C3%A4rit/alakoulu/crumble-projektit/sanaruletti/tjp/sp#top" />
<content type="html">Pelin pelaamiseen tarvitaan vähintään kaksi pelaajaa ja pelaajia voi olla useitakin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Pelin tarjoituksena on kerätä kirjaimia ja muodostaa niistä mahdollisimman pitkä sana.&lt;br/&gt;&#10;Pelaajan on hyvä aluksi keksiä itselleen sana, johon kuuluvia kirjaimia hän sitten yrittää kerätä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Vuorollaan kukin pelaaja pyöräyttää sanarulettia ja &lt;b&gt;valitsee yhden kirjaimen siitä sektorista, johon osoitin pysähtyy&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&#10;Pelaaja kirjoittaa sektorista valitsemansa kirjaimen paperille muistiin itselleen sananmuodostusta varten.&lt;br/&gt;&#10;Pelaajan kannattaa miettiä, mitä kirjainta hän tarvitsee ja yrittää sitten pysäyttää osoitin sen mukaiseen sektoriin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kun pelaaja päättää, että hänen sanansa on valmis niin hän lopettaa pelaamisen.&lt;br/&gt;&#10;Tällöin pelaaja tyytyy sen hetkiseen tulokseensa. Jos peliä jatkaa liian pitkään on vaarana,&lt;br/&gt;&#10;että käyttämättömät kirjaimet aiheuttavat paljon miinuspisteitä (niistä tarkemmin alapuolella).&lt;br/&gt;&#10;Ne pelaajat, joiden sanat eivät vielä ole valmiita jatkavat pelaamista.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kun lopulta kaikkien pelaajien sanat ovat valmiit lasketaan pisteet.&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Jokaisesta kerätystä ja muodostetussa sanassa käytetystä kirjaimesta pelaaja saa yhden pisteen.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Jokainen kerätty kirjain jota ei ole käytetty sanassa vähentää pelaajan pisteitä yhdellä.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;Esimerkiksi pelaaja on kerännyt kirjaimet &lt;b&gt;L&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;K&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;A&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;U&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Y&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;K&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;O&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;H&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&#10;Näistä kirjaimista hän muodosti sanan &lt;b&gt;LUOKKA&lt;/b&gt;, jossa on &lt;b&gt;kuusi kirjainta&lt;/b&gt; ja siitä tulee &lt;b&gt;kuusi pistettä&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&#10;Pelaaja ei kuitenkaan kyennyt käyttämään sanassa keräämiään kirjaimia &lt;b&gt;Y&lt;/b&gt; ja &lt;b&gt;H&lt;/b&gt;, joten nämä &lt;b&gt;vähentävät hänen pisteitään kahdella&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&#10;Pelaajan lopullinen pistemäärä on siis 6 - 2 = 4.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Pelin voittaa se pelaaja, jonka pistemäärä on suurin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2020-12-18T10:54:53+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Jatkokehitystä</title>
<id>https://peda.net/id/b2a3d356410</id>
<updated>2018-09-19T14:22:20+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Nuoret%20V%C3%A4rkk%C3%A4rit/nuoret-v%C3%A4rkk%C3%A4rit/alakoulu/crumble-projektit/sanaruletti/tjp/vinkkej%C3%A4#top" />
<content type="html">Pelin vaikeusasteeseen vaikuttaa moottorin pyörimisnopeus.&lt;br/&gt;&#10;Mitä nopeammin moottori pyörii, sitä vaikeampaa pelaajan on pysäyttää osoitin haluamaansa sektoriin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Nuoret%20V%C3%A4rkk%C3%A4rit/nuoret-v%C3%A4rkk%C3%A4rit/alakoulu/crumble-projektit/sanaruletti/tjp/vinkkej%C3%A4/c28-png#top&quot; title=&quot;c28.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Nuoret%20V%C3%A4rkk%C3%A4rit/nuoret-v%C3%A4rkk%C3%A4rit/alakoulu/crumble-projektit/sanaruletti/tjp/vinkkej%C3%A4/c28-png:file/photo/d9c92b8f762cdf1e488576b65b60b96a54e77fd5/c28.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c28.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Komennon &lt;strong class=&quot;editor red&quot;&gt;MOTOR 1 FORWARD 50 %&lt;/strong&gt; parametri &lt;strong class=&quot;editor red&quot;&gt;50&lt;/strong&gt; määrittää moottorin pyörimisnopeuden.&lt;br/&gt;&#10;Luku määrittää moottorin pyörintänopeuden prosentteina sen maksiminopeudesta.&lt;br/&gt;&#10;Arvo &lt;strong class=&quot;editor red&quot;&gt;0&lt;/strong&gt; tarkoittaa &lt;b&gt;pysähdyksissä&lt;/b&gt; olevaa moottoria ja arvo &lt;strong class=&quot;editor red&quot;&gt;100&lt;/strong&gt; &lt;b&gt;täydellä nopeudella&lt;/b&gt; pyörivää moottoria.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Jos haluat vaikeuttaa peliä, voit antaa parametrin arvoksi suuremman luvun aina 100 asti.&lt;br/&gt;&#10;Jos taas haluat helpottaa peliä, niin voit pienentää lukua.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Muutoksen jälkeen ohjelma tulee aina ladata mikro-ohjaimeen uudelleen.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2020-12-18T10:54:53+02:00</published>
</entry>


</feed>