<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>2. Pölynimuri-robotti (törmäilijä)</title>
<id>https://peda.net/id/b05d956e363</id>
<updated>2020-02-09T14:50:42+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/b05d956e363:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Pölynimuri</title>
<id>https://peda.net/id/0c5e38fa363</id>
<updated>2020-02-09T19:33:58+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri#top" />
<content type="html">Tehdään robottiohjattu pölynimuri, jossa robotti törmättyään kohteeseen, peruuttaa ja ottaa uuden suunnan. Tehtävässä käytetään myös silmukka-rakennetta ohjelmoinnissa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Luodaan tehtävä KOSKETUSSENSORIN avulla.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;1. Aloita uusi ohjelma kotivalikon kautta&lt;br/&gt;&#10;2. Hae keltaisen valikon alta&lt;b&gt; silmukka (loop).&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Silmukan idea on, kuten esim. Scratchissa, että ohjelma toistaa annettua käskyä. Silmukan ehto voidaan määrittää (ikuisesti, tietty lukumäärä toistoja, tai kunnes jokin ehto täyttyy. Nämä muutokset tehdään ikuisuus-merkin kohdalta aukeavasta lisävalikosta). Katso alla kuva. &lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/b#top&quot; title=&quot;B7E8BD2E-1BFE-4F8E-BE66-FFA98C23E9E1.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/b:file/photo/8a288e9582bac6b3f0b399de29ce9b3c6d38671b/B7E8BD2E-1BFE-4F8E-BE66-FFA98C23E9E1.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;B7E8BD2E-1BFE-4F8E-BE66-FFA98C23E9E1.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;3. Valitse lisävalikosta&lt;b&gt; &amp;quot;Touch Sensor&amp;quot;&lt;/b&gt; ja siitä &lt;b&gt;State &amp;quot;Tila&amp;quot;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;4. Lisäksi valitse numeron kohdalta lisävalikosta sensorin vaihtoehdoksi &lt;b&gt;1 &amp;quot;Pressed&amp;quot;&lt;/b&gt; eli painettu. &lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/8#top&quot; title=&quot;8A338FDE-488F-439B-B454-E5421885ABA6.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/8:file/photo/935d93a485abc4adfb56e4b3c76faa8160ceea0a/8A338FDE-488F-439B-B454-E5421885ABA6.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;8A338FDE-488F-439B-B454-E5421885ABA6.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;5. Nyt silmukan sisälle voidaan laittaa jokin ehto, mikä pitää toteuttaa, jos sensori painautuu alas. Raahaa siis &lt;b&gt;VIHREÄSTÄ&lt;/b&gt; valikosta &lt;b&gt;Move Streering-komento silmukan sisään&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&#10;Valitse moottorien pyörimiseksi &amp;quot;&lt;b&gt;On&lt;/b&gt;&amp;quot;, eli päällä koko ajan. Katso kuva alla.&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/4#top&quot; title=&quot;41C73E16-3456-4BFC-89C1-257DBB8189E3.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/4:file/photo/2d039cf3b393f5a48b72892904ee3183a546b21b/41C73E16-3456-4BFC-89C1-257DBB8189E3.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;41C73E16-3456-4BFC-89C1-257DBB8189E3.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;6. Nyt lisätään peruutus, kun robotti on törmännyt esteeseen. &lt;br/&gt;&#10;Lisätään &lt;b&gt;uusi Move Steering-komento&lt;/b&gt;. Laitan oman imurini pakittamaan kulmassa -33 taaksepäin vauhtia -33, kahden sekunnin ajan. Te voitte tehdä omanlaisenne peruuttamisen. Katso kuva alla.&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/f#top&quot; title=&quot;F0CB5B2B-0412-4987-9409-007C1CDECE49.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/f:file/photo/aa977c906ec8aa871ce630dac77830a5f8c315ac/F0CB5B2B-0412-4987-9409-007C1CDECE49.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;F0CB5B2B-0412-4987-9409-007C1CDECE49.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;7. &lt;b&gt;Testatkaa&lt;/b&gt; tässä välissä ohjelmaa. Mitä siitä puuttuu?&lt;br/&gt;&#10;8. Ota &lt;b&gt;keltaisesta&lt;/b&gt; valikosta uusi &lt;b&gt;silmukka (Loop&lt;/b&gt;) ja lisää se ohjelman &lt;b&gt;alkuun&lt;/b&gt;. &lt;br/&gt;&#10;9. &lt;b&gt;Vie aiemmin tekemäsi käskyt tämän uuden silmukan sisään&lt;/b&gt;. Nyt tämä silmukka toistaa käskyä toistuvasti. Katso kuva alla.&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/6#top&quot; title=&quot;66D3670C-4916-4783-9D74-E6B6EE2964BD.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jokioinen/perusopetus/miinan-koulu/luokat/5/mindstorm/koulutus-jokioinen/pt/p%C3%B6lynimuri/6:file/photo/ebfb104311322e511cba0146b74af84047029cdb/66D3670C-4916-4783-9D74-E6B6EE2964BD.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;66D3670C-4916-4783-9D74-E6B6EE2964BD.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;10.&lt;b&gt; Testatkaa robottia&lt;/b&gt;. Toimiiko imuri oikein? Eli törmättyään esteeseen, peruuttaa ja ottaa uuden suunnan.</content>
<published>2020-01-13T20:53:55+02:00</published>
</entry>


</feed>