<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Lauluja ja leikkejä</title>
<id>https://peda.net/id/9d25028041c</id>
<updated>2019-03-08T18:38:33+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/9d25028041c:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/Paula%20Rahikainen/englanti/ljl#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Sääleikki</title>
<id>https://peda.net/id/91435576307</id>
<updated>2022-09-09T22:42:41+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Paula%20Rahikainen/englanti/ljl/saaleikki#top" />
<content type="html">Luokkahuoneen nurkat nimetään neljän säätilan mukaan:&lt;br/&gt;&#10;It's snowing.&lt;br/&gt;&#10;It's raining.&lt;br/&gt;&#10;It's sunny. &lt;br/&gt;&#10;It's cloudy.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Yksi oppilas valitaan meteorologiksi luokkahuoneen keskelle. Meteorologi pitää silmät suljettuina ja alkaa kuunnella, mistä nurkasta kuuluu eniten ääniä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Toiset oppilaat voivat sillä välin hiipiä mahdollisimman äänettömästi nurkasta toiseen. Kun opettaja sanoo &amp;quot;ok&amp;quot;, jokainen pysähtyy johonkin nurkkaan. Meteorologi osoittaa tällöin kädellä nurkkaan, josta ääni tuli, tai yrittää nimetä englanniksi nurkan sovittujen säätilojen mukaan. Kyseisen nurkan oppilaat putoavat pelistä, ja menevät paikoilleen istumaan.</content>
<published>2022-09-09T22:42:41+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Mickey Mouse -tutustumisleikki</title>
<id>https://peda.net/id/a95c3fea2aa</id>
<updated>2022-09-02T13:11:50+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Paula%20Rahikainen/englanti/ljl/mickey-mouse-tutustumisleikki#top" />
<content type="html">Leikkijät seisovat piirissä. Piirin keskellä seisoo yksi oppilas silmät kiinni. Piiri pyörii. Kun piirin keskellä oleva oppilas sanoo &amp;quot;stop&amp;quot;, piiri pysähtyy. Keskellä oleva leikkijä osoittaa silmät kiinni jotakin toista oppilasta piirissä kysyen, &amp;quot;What's your name&amp;quot;. Tähän osoitettu oppilas vastaa ääntänsä mikkihiirimäiseksi muuttaen &amp;quot;My name is Mickey Mouse&amp;quot;. Tällöin keskellä oleva oppilas yrittää äänestä tunnistaa, ketä hän on osoittanut sormellansa.</content>
<published>2022-09-02T13:11:50+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Sanojen keksimispeli Windows-käyttöjärjestelmälle</title>
<id>https://peda.net/id/a66e459a0ac</id>
<updated>2019-11-19T15:15:25+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Paula%20Rahikainen/englanti/ljl/skw#top" />
<content type="html">Microsoft Store -&amp;gt; Word-Up.free</content>
<published>2019-11-19T15:15:25+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Piirrä ja arvaa -leikki</title>
<id>https://peda.net/id/167a002eecc</id>
<updated>2018-11-22T09:50:43+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Paula%20Rahikainen/englanti/ljl/pjal#top" />
<content type="html">Piirrä ja arvaa -leikkiä voi hyödyntää sanastojen opettelussa joko leikkien pareittain, pienryhmissä tai koko luokan kanssa. Alias-pelin tavoin leikissä voidaan käyttää tiimalasia ajanotossa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2018-11-20T14:59:16+02:00</published>
</entry>


</feed>