<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/537/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Tabletin käyttö 1-2</title>
<id>https://peda.net/id/81a8aaa689e</id>
<updated>2023-11-23T11:27:22+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/81a8aaa689e:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/ulvila/oppiva-ulvila/ulvilan-tvt-strategia-2021-2024/luokat-1-2/tabletin-kaytto-1-22#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/537/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Pelit, oppimisympäristöt, sovellukset</title>
<id>https://peda.net/id/cb3c16fcb3c</id>
<updated>2024-01-15T18:33:20+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/ulvila/oppiva-ulvila/ulvilan-tvt-strategia-2021-2024/luokat-1-2/tabletin-kaytto-1-22/pelit-oppimisymparistot-sovellukset#top" />
<content type="html">Esimerkiksi kustantajien materiaalit, Ekapeli, ViLLE, Seesaw, Qridi, peda.net, Kahoot tai PuppetPal. Tärkein tavoite on, että oppilas harjoittelee toimimaan jossain sähköisessä ympäristössä.</content>
<published>2024-01-15T18:33:20+02:00</published>
</entry>


</feed>