<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Beebot</title>
<id>https://peda.net/id/76273082153</id>
<updated>2017-03-30T13:34:32+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/76273082153:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/virolahti/sol/ohjelmointi/ala-aste/beebot#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Beepot-robotti</title>
<id>https://peda.net/id/fff10542d8b</id>
<updated>2017-01-12T12:24:05+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/virolahti/sol/ohjelmointi/ala-aste/beebot/beepot-robotti#top" />
<content type="html">&lt;span class=&quot;pn-code-cc-wrap&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://molla.ejuttu.fi/videojuttu/beebotin-kayttoohjeet&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/virolahti/sol/ohjelmointi/ala-aste/beebot/beepot-robotti/beepot-png:file/photo/9d8a06b34ffa9b24c04b4d94f8be03a98a67dbbe/beepot.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;beepot.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content>
<published>2017-01-12T12:22:20+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Beebotin käytöstä vinkkejä ja vähän muustakin</title>
<id>https://peda.net/id/a5bc4dbe153</id>
<updated>2017-03-30T13:36:17+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/virolahti/sol/ohjelmointi/ala-aste/beebot/bkv#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Bee-Bot -robotti, ohjataan kulkemaan matolla koodaamalla näppäimillä.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ensimmäinen harjoitus: neuvo miten toiminnot toimivat ja anna lasten ensin vaan kokeilla.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Toinen harjoitus: Ohjaa lapsia suunnittelemaan mihin ruutuun menet ja laskekaa tarvittava reitti ruutuineen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Sitten oma ohjelmointi ja kokeilut.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Kaveri pyytää menemään johonkin ruutuun ja toinen parista ohjelmoi.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Pari/ryhmä suunnittelee nuolilla reitin ja ohjelmoi Bee-Botin liikkumaan suunnitelman mukaan.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ohjaa Bee-Botilla haluttuun ruutuun. Ruudukon alla voi olla yksittäisiä kuvakortteja kaikenlaisista aihealueista.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Huom! Matalat kortit, ettei Bee-Bot jää kiinni tai ala kaartamaan.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ruudukon korteille voidaan laittaa pari. Ota pinosta kuva ja katso missä sen pari on ja ohjelmoi menemään ruudukkoon, esim muistipelikortit.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Halligallikortit toimivat hyvin. Kun Bee-Bot pysähtyy sano montako hedelmää/kuvaa kortissa on, yhteislukumäärä ja hajotelma.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Ohjaa Bee-Bot piirretyn tai valmiin kuvan luokse, lapsi kertoo tarinan mitä Bee-Bot tekee/kokee. Tallenna padilla Show me: Ila, lisää äänet ja tarina on valmis tallennettavaksi.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Lapset voivat piirtää eri aihealueista kuvia ruudukkoon. Esim paikkoja (paloasema, kirjasto koulu, lääkäriasema, puisto), ammatteja, muotoja, eläimiä, kulkuneuvoja jne. Ohjataan Bee-Bot ruutuihin, kielellistetään kuvan asioita.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Tehdään tarina, valokuvataan matolta tarinan paikat ja koodataan Bee-Bot kulkemaan tarinan reitti matolla.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Koodataan Bee-Bot kulkemaan kirjainmatolla omien kirjaimien ruuduilla oma nimi. Kirjainkortteja; keksi kirjaimella alkavia sanoja&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Kirjainruudukko; keksi eri kirjaimista tekemistä ja näyttele pantomiimilla, esim. hyppiä, hiihtää heilua, haistaa, härnätä, hinata. Kaikki tekevät.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Liikuntakortteja, joiden kohdalle päästyä suorita liike/tietty lukumäärä liikeitä.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Laskutehtäviä: ratkaise lasku ja ohjelmoi Bee-Bot ratkaisuruutuun.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Numerokortit: kuljeta Bee-Bot lukujonon mukaisesti, etsi tilasta yhtä monta samanlaista asiaa kuin luku näyttää (ikkunoita, ovia jne).&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Numerokortit: kuljeta Bee-Botia alustalla vapaasti, ja tee erilaisia liikkeitä joka numeron kohdalla.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Numerokortit: kuljeta Bee-Bot numeroruudukolla. Laske yhtä monta helmeä/esinettä lukumäärälautaselle kuin numero näyttää.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Laita ruudukkoon rakennelmakuvia; Rakenna palikoilla/multilinkeillä mallin mukaisesti&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Laita pantomiimikuvat ruudukkoon joko molemmat parit= 6 pareista, tai sitten 12 kuvaa, joille etsit Bee-Botilla parin. Ohjaa Bee-Bottia parista pariin. Näytelkää pantomiimikuvat kavereille joko ennen tai jälkeen ruudukkoon laittamista: Kaverit arvaavat mistä on kyse.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;I-Padilla toimivat sovellusvinkit:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Ruudukkoon voi laittaa tehtävävinkkejä; esim. pelin tai toimintaideoiden/sovellusten kuvakkeita tai kuvia, joita Pitaa suorittaa perille päästyään:&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;-logiikkaa ja matemaattista ajattelua tukevat appsit: Esim Rush hour, risti-nolla (tac-tic-toe), Flow free-sokkelo, Smartin sovellus-dices, joka arpoo nopan lukuja- yhdistä liike ja lukumäärä,.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;kielellistä ajattelua : Molla Abc, , Book Creator, Puppet pals,&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;tiede+hahmottamisen tueksi; Ihmiskeho, Kasvit, Ruoka, Villieläimet&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;musiikki: Garage band, Äänipeli&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valmistavia harjoituksia musiikin avulla:Kaksi oikealle; Titi- Nallet; Villit rytmit cd&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Kapteeni käskee; Fröbelin palikat&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Liikkumiset; Vauvojen laulun aika -kirja+ cd&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Siinan taikaradio kirja+cd; Mun jalat kulkee näin&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Materiaaleja:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Bee-Botteja+ alustoja voi tilata Tevellasta&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Sallittuja kuvia netistä: &lt;a href=&quot;http://search.creativecommons.org/?lang=fi&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://search.creativecommons.org/?lang=fi&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Älli tälli; opettajan kirja: pantomiimikuvat (Otava)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;1 5 cm maalarinteipin pätkillä saat rakennettua toimivan ruudukon. Tee lattiaan maalarinteipillä ruudukko 6/9/12/16 ruudulle.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Tilaamalla saa valmiita mattoja, omatekemiä alustoja voi käyttää yhtä hyvin esim. piirtämällä isolle paperille 15x15 ruudukkoja, pistepohjia ym.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kirjoja ja peli:&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Hello Ruby Linda Liukas&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Dibitassut Matka ohjelmoinnin maailmaan&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Robogem -peli Oppi ja ilo&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Koodaus-sovelluksia:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;Bee-Bot, Kodable, Lightbot Hour, Daisy the Dino, Scratch Jr., Angry Birds&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2017-03-30T13:35:52+03:00</published>
</entry>


</feed>