<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/537/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>5. kerta: Scratch: Kirjautuminen ja tarina</title>
<id>https://peda.net/id/750e8428279</id>
<updated>2022-08-29T16:06:55+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/750e8428279:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/mantsala/riihenm%C3%A4en-koulu/koulun-esittely/kerhot/koodikerho/5.-kerta-scratch-kirjautuminen-ja-tarina#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/537/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Scratch: Kirjautuminen ja tarina</title>
<id>https://peda.net/id/64f4058027a</id>
<updated>2022-08-29T16:49:25+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/mantsala/riihenm%C3%A4en-koulu/koulun-esittely/kerhot/koodikerho/5.-kerta-scratch-kirjautuminen-ja-tarina/scratch-kirjautuminen-ja-tarina#top" />
<content type="html">Tällä kertaa kirjaudutaan &lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/#&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scratchiin&lt;/a&gt; etukäteen kotona luoduilla tunnuksilla. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Scratchissä koodaaminen aloitetaan tyhjältä pöydältä, toisin kuin Code.org-sivuilla tehtiin. Scratchissä voi koodata hyvin yksinkertaisia juttuja, mutta toisaalta hyvinkin vaativia pelejä tai animaatioita. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Harjoitellaan yhtä aikaa open mallin mukainen tarina.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Luodaan tausta ja kaksi hahmoa (nämä saa valita itse).&lt;br/&gt;&#10;Toinen hahmoista aloittaa tarinan ja lähtee liikkumaan kohti ruudun oikeaa reunaa.&lt;br/&gt;&#10;Reunaan osuessaan ihmettelee, miksi ei pääse eteenpäin ja lähettää paikalle jääneelle hahmolle viestin.&lt;br/&gt;&#10;Kun toinen hahmo vastaanottaa viestin, se jatkaa tarinaa sanomalla jotain ja liukuu toisen hahmon luokse.&lt;br/&gt;&#10;Sitten voi tapahtua jotain hassua. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;​&lt;iframe src=&quot;https://scratch.mit.edu/projects/726012968/embed&quot; width=&quot;485&quot; height=&quot;402&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;​</content>
<published>2022-08-29T16:49:25+03:00</published>
</entry>


</feed>