<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>3. TinkerCad tehtävä 1 (Pyramidi) (Kesto 45-60 min)</title>
<id>https://peda.net/id/72c0ece611b</id>
<updated>2019-02-21T14:35:04+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/72c0ece611b:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Täyttä ja tyhjää</title>
<id>https://peda.net/id/578c38801ca</id>
<updated>2019-01-20T18:32:33+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/vjrp#top" />
<content type="html">&lt;b&gt;Tässä harjoituksessa on tarkoitus oppia:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Muuttamaan objektien kokoa tismalleen halutuksi&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Muuttamaan objektin korkeutta täsmälleen oikealle korkeudelle&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Keskittämään yksi objekti toisen mukaan (Align)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Yhdistämään objektit yhdeksi (Group)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Muokkaamaan objektia toisten objektien avulla ja oppia ”kaivertamaan” käyttämällä hyväksi ”tyhjiä objekteja”&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-20T13:34:26+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Osa 1: Pyramidi</title>
<id>https://peda.net/id/d6f1cc1a1ca</id>
<updated>2019-01-20T15:53:23+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt#top" />
<content type="html">&lt;b&gt;1. Kirjaudu Tinkeriin ja &lt;em&gt;luo uusi projekti&lt;/em&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;2. Lisää työalustalle kuutio (Basic shapes --&amp;gt; box)&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;- Muistatko vielä kontrollit? Hiiren rullasta voit zoomata ja loitontaa. Pidä oikea hiiren nappula pohjassa ja voit vaihtaa kamerakulmaa liikuttamalla hiirtä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/box-jpg#top&quot; title=&quot;box.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/box-jpg:file/photo/b78a4ad8dae00d21b117b567ef62f023dce80a63/box.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;box.jpg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;3. Muuta kuutiosi mitat seuraaviksi:&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;- Korkeus: 10.00&lt;br/&gt;&#10;- Jokainen reuna 30.00&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;- Pidä kuutio työtason tasalla, eli älä liikuta korkeussuunnassa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/6#top&quot; title=&quot;64A4608A-A70B-4F80-9E29-7FFE40F418EE.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/6:file/photo/d0e1cc8169bf02305c66bee5c34d2b34e1a72561/64A4608A-A70B-4F80-9E29-7FFE40F418EE.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;64A4608A-A70B-4F80-9E29-7FFE40F418EE.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Koon muuttamisen ohje:&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Kun klikkaat objektia kerran, saat näkyviin muokkausnuolet. Tässä helpoiten menee sekaisin objektin korkeuden muuttaminen ja objektin koon muokkaaminen pystysuunnassa. Huomioi eritisesti ne.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/5#top&quot; title=&quot;5B67828F-E0AE-45FA-80DC-6E456A938896.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/5:file/photo/71c6f5dddafeea52b2919b86b2b9af88bf1bc059/5B67828F-E0AE-45FA-80DC-6E456A938896.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;5B67828F-E0AE-45FA-80DC-6E456A938896.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;- Kun otat hiirellä mistä tahansa neliöstä kiinni, näet sen pituuden lukuina (senttejä tai millimetriä, riippuen mittakaavasta, joka käydään myöhemmin läpi)&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;TAI&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;- Voit myös kirjoittaa koot ihan numeroina. &lt;b&gt;Klikkaa objektia, klikkaa nurkkaa. Näet nyt mitat. Klikkaa numeroita kerran ja voit kirjoittaa uudet numerot, paina enter. &lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;4. Monista kuutio.&lt;/b&gt; Pikanäppäin on CTRL+D. Voit valita myös vasemmasta yläreunasta, roskiksen vierestä, Duplicate. Objekti monistuu täysin edelisen päälle.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;5. Aktivoi kuutio klikkaamalla ja muuta toisen kuution korkeudeksi 10.00, eli täsmälleen toisen päälle.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;6. Muuta ylemmän kuution koko: 24x24 ja korkeus 9.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;7. Nyt ylempi palikka pitäisi saada asetettua täsmälleen alemman keskelle. &lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/a#top&quot; title=&quot;A21F1946-1688-442A-BE04-FB6243549702.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/a:file/photo/680c9106bfcdac6cc16de3a37a0c17dbfdef5efd/A21F1946-1688-442A-BE04-FB6243549702.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;A21F1946-1688-442A-BE04-FB6243549702.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;- Jos kokeilit tehdä tätä manuaalisesti, tuli nopeasti tulokseen, että se on erittäin vaikeaa ja työlästä. Onneksi tähän on apu:&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;valitse hiirellä molemmat objektit (piirrä valinta neliö, jonka sisälle molemmat objektit)&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;valitse ”&lt;em&gt;Shape&lt;/em&gt;” -valikon yläpuolelta (kuva alla). Näkyviin tulee kuvankaltaisia palleroita.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/8#top&quot; title=&quot;84B22249-AD52-464A-938C-366A5D268F4A.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/8:file/photo/c3ec614d5148d140abc63c5b4f0bba2f4a6e46c6/84B22249-AD52-464A-938C-366A5D268F4A.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;84B22249-AD52-464A-938C-366A5D268F4A.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Nyt klikkaa kahdesta keskellä olevasta pallerosta (kuva alla)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/d#top&quot; title=&quot;D7CF547A-37D4-4B5F-B367-8AFB23E05425.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/d:file/photo/663d725e2130c4bd37f1b3732d6703072d9854c9/D7CF547A-37D4-4B5F-B367-8AFB23E05425.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;D7CF547A-37D4-4B5F-B367-8AFB23E05425.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;- &lt;b&gt;Klikkaa testinä nappuloita eri kohdista.&lt;/b&gt; Näet siten, miten eri tavoin voit liikauttaa objekteja linjaan. Voit jokaisen kliksauksen jälkeen painaa CTRL+Z. Tämä on UNDO (kumoa), joka kumoaa edellisen tekosi. Näet undo ja redo (tee uudestaan) nuolet vasemmalla roskiksen vieressä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;8. Nyt luo lisää kuutioita näin:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;- Pienennä jokaista kuutiota reunojen koosta 6 ja korkeusta pois 1, eli tee yhteensä neljä kuutiota lisää ja kasaa alla olevan kuvan mukainen pyramidi:&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/d2#top&quot; title=&quot;D0CB7DFF-B9F7-43FB-9E60-94D2211F12DC.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tjt/d2:file/photo/ecc594d0a645a4a9fa911eb23b395d2cb0da9407/D0CB7DFF-B9F7-43FB-9E60-94D2211F12DC.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;D0CB7DFF-B9F7-43FB-9E60-94D2211F12DC.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;Siis näin:&lt;br/&gt;&#10;1. Kuutio: 30 (leveys) x 30(pituus) x 10 (korkeus)&lt;br/&gt;&#10;2. Kuutio: 24 x 24 x 9&lt;br/&gt;&#10;3. Kuutio 18 x 18 x 8&lt;br/&gt;&#10;jne.&lt;br/&gt;&#10;Mutta viimeinen kuutio on kokoa 4x3x3&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Navigointivinkki!&lt;/b&gt; Kameran kuvakulman muuttaminen pystysuunnassa ja pelkästään sivusuunnassa tapahtuu painamalla näppäin ”Shift” pohjaan, painamalla oikeaa hiiren nappulaa ja liikuttamalla hiirtä ylös/alas.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-20T13:45:09+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Osa 2: Grouping</title>
<id>https://peda.net/id/8e5f055a1cb</id>
<updated>2019-01-20T15:52:55+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/osa-2-grouping#top" />
<content type="html">&lt;b&gt;1. Nyt yhdistämme kaikki irralliset objektit yhdeksi objektiksi.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse kaikki objektit.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse ”Shape” -valikon yläpuolelta ”Group”, (pikanäppäin CTRL+G)&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;- jos haluaisit vielä muokata yksittäistä objektia, sinun pitäisi paikaa ensin ”Ungroup”.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;2. Nyt muutamme tämän uuden objektin mittoja seuraaviksi:&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;80x80 ja korkeus pysyy entisellään, 43.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Pyramidi näyttää nyt tältä:&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/osa-2-grouping/4#top&quot; title=&quot;4A135366-A930-410A-A103-991F8C0B2476.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/osa-2-grouping/4:file/photo/80102bfe987c92e2671703bf212f850c62dceea1/4A135366-A930-410A-A103-991F8C0B2476.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;4A135366-A930-410A-A103-991F8C0B2476.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;Huomaa, että koska objekti on nyt yksi, voit liikuttaa sitä paikasta toiseen ottamalla siitä kiinni ja vetämällä eri paikkoihin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-20T15:51:58+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tyhjällä aukkoja</title>
<id>https://peda.net/id/5bac7e3e1cc</id>
<updated>2019-01-20T18:31:01+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tyhj%C3%A4ll%C3%A4-aukkoja#top" />
<content type="html">1. Valitse muodoista ”&lt;em&gt;&lt;b&gt;Scribble&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;”. &lt;b&gt;Kirjoita sillä oma etunimesi&lt;/b&gt;. Kun olet valmis, paina ”&lt;em&gt;Done&lt;/em&gt;”&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tyhj%C3%A4ll%C3%A4-aukkoja/a#top&quot; title=&quot;AAC48BCA-38AE-419E-A886-C1660AB7A0C8.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tyhj%C3%A4ll%C3%A4-aukkoja/a:file/photo/4f667201d974538c249edeaebab7e4de6473dfc8/AAC48BCA-38AE-419E-A886-C1660AB7A0C8.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;AAC48BCA-38AE-419E-A886-C1660AB7A0C8.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;2. Tavoitteena on laittaa &lt;b&gt;tekemäsi teksti pyramidin seinään&lt;/b&gt; (katso kuva alta). Muuta siis sen kokoa ja syvyyttä. Tavoitteena on itseasiassa saada aikaan vain kaiverrus, ei mittavaa koloa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;3. &lt;b&gt;Muuta ”&lt;em&gt;Shape&lt;/em&gt;” -valikosta tekemäsi tekstin asetus&lt;/b&gt; ”&lt;em&gt;Solid&lt;/em&gt;” (kiinteä) —&amp;gt; ”&lt;b&gt;Hole&lt;/b&gt;” (reikä). Näin objektisi on siis tyhjää täynnä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;4. Asemoi teksti nyt paikalleen siten, että se on keskellä. Käytä Align -työkalua.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Kun paikka vaikuttaisi oikealta&lt;/b&gt;, valitse sekä pyramidi ja teksti, ja &lt;b&gt;yhdistä nämä&lt;/b&gt; (&lt;em&gt;Group&lt;/em&gt;). Tällöin tyhjä objekti ”leikkaa” toista ja synnyttää pyramidiin kaiverruksen.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;. Ota uusi kuutio, tee siitä tyhjä. &lt;b&gt;Tee&lt;/b&gt; tekstisi alapuolelle isohko &lt;b&gt;sisäänkäynnin syvennys&lt;/b&gt; aiemmin oppimallasi tekniikalla.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;7. Koristele sisäänkäynnin ympäristöä&lt;/b&gt; tekemällä siihen esimerkiksi pylväitä, kolmioita tai mitä haluat. Tee myös varsinainen oviaukko. Treenaa siis tässä tehtävässä oppimiasi taitoja.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tyhj%C3%A4ll%C3%A4-aukkoja/1#top&quot; title=&quot;10AC4DE7-BA39-489E-A324-85D5E41C9C2F.jpeg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/joensuu/jm/lightabot-luonnos/3d-tulostus/3vl/4tt2/tyhj%C3%A4ll%C3%A4-aukkoja/1:file/photo/65632059cb5eb83fa6912d15c5e1233b41ecb13b/10AC4DE7-BA39-489E-A324-85D5E41C9C2F.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;10AC4DE7-BA39-489E-A324-85D5E41C9C2F.jpeg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content>
<published>2019-01-20T18:20:53+02:00</published>
</entry>


</feed>