<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Harjoittelee ohjelmointia</title>
<id>https://peda.net/id/6e10a1ac9c8</id>
<updated>2023-01-25T10:58:26+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/6e10a1ac9c8:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/mantsala/tvt-asiat/otl/4-luokka-luonnos/harjoittelee-ohjelmointia#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Harjoitellaan ohjelmointia</title>
<id>https://peda.net/id/e88f1d509c8</id>
<updated>2023-01-25T11:05:59+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/mantsala/tvt-asiat/otl/4-luokka-luonnos/harjoittelee-ohjelmointia/teksti#top" />
<content type="html">&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&#10;&lt;div class=&quot;content enclose&quot;&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Valmisteltavaa ennen oppituntia:&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;Selvitä, ovatko oppilaasi ohjelmoineet aiemmin ja mitä ohjelmia on käytetty. &lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Tutustu johonkin tai joihinkin seuraavista ohjelmointia opettavista palveluista ja valitse niistä mieleinen.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://studio.code.org/courses&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;&lt;span&gt;code studio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (Valtavasti ikätasoittain luokiteltua materiaalia koodauksen opetteluun tietokoneen kanssa ja ilman. Sisältää opastusta.)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://codespark.com/webgl/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;&lt;span&gt;code spark&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (pelillinen algoitmista ajattelua opettava ympäristö)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;&lt;span&gt;scratch&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt; (Graafinen ohjelmointiympäristö, jossa voidaan luoda melko edistyneitäkin ohjelmia. Sisältää myös valmiita harjotuksia. Mainioita ohjeita scratchin käyttöön löytyy esimerkiksi &lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/1-2-luokka&quot;&gt;MAOLin laatimana&lt;/a&gt;). Scratchiä käytettäessä on suositeltavaa luoda oppilaille sinne omat tunnukset, jolloin tuotokset säilyvät. Informoi huoltajia asiasta. Tunnukset luodaan huoltajan kanssa, eivätkä käyttäjätunnukset ja sanasanat tule automaattisesti opettajan tietoon.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ohje oppitunnille:&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Kerratkaa, mitä ohjelmointi on ja miksi sitä harjoitellaan. Esille voi nostaa ainakin seuraavia ajatuksia (voit käyttää apuna diaesitystä oikealta)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Yksinkertaisimmillaan ohjelmointi tarkoittaa yksiselitteisten käskyjen antamista oikeassa järjestyksessä.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Suurin haaste ohjelmoinnissa on miettiä, miten omassa päässä oleva idea voidaan pilkkoa yksinkertaisiksi käskyiksi.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Ohjelmointi kehittää loogista ajattelukykyä.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Ilman ohjelmointia meillä ei olisi laskimia, tietokoneita, kännyköitä, tabletteja, auton ajotietokoneita, limsa-automaatteja, pankkiautomaatteja, nykyaikaisia kassakoneita, wilmaa, sähköpostia, robotteja,... (listaa voi jatkaa vaikka kuinka pitkälle)&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Kerratkaa tarvittaessa yksinkertaisten käskyjen antamista ja tulkintaa oikealla olevan diaesityksen avulla&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Käyttäkää valitsemaasi koodausympäristöä.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;</content>
<published>2023-01-25T11:01:51+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Oppituntimateriaali</title>
<id>https://peda.net/id/af254d9e9c8</id>
<updated>2018-08-29T14:44:50+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/mantsala/tvt-asiat/otl/4-luokka-luonnos/harjoittelee-ohjelmointia/h5o#top" />
<content type="html">​&lt;iframe src=&quot;https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vRFPSSUdMKq_N0OJkvv1oNgEGGZwacfh-HZtXREI1PuhVjY89yI6QWI02UnLJKLoRNb57afL-55F1gz/embed?start=false&amp;amp;loop=false&amp;amp;delayms=3000&quot; width=&quot;960&quot; height=&quot;569&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;​</content>
<published>2023-01-25T11:00:15+02:00</published>
</entry>


</feed>