<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Ohjelmointi: Animoinnin perusteet</title>
<id>https://peda.net/id/6de4d33cdfc</id>
<updated>2020-01-11T11:15:47+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/6de4d33cdfc:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/janne.rytkonen/ym/0-ohjelmointi/tj/ohjelmointi2/7lj#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license nofollow ugc noopener&quot; href=&quot;http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/&quot;&gt;Creative commons CC BY-NC-SA 3.0&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Ohjelmointitehtävät</title>
<id>https://peda.net/id/d22d366cdfc</id>
<updated>1970-01-01T02:00:00+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/janne.rytkonen/ym/0-ohjelmointi/tj/ohjelmointi2/7lj/o#top" />
<content type="html">&lt;!--filtered tag: &lt;article--&gt;&lt;!--filtered attribute: id=&quot;uuid-c002b2ae-dfc8-11e6-851c-4d04fbf45fbc&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link document uuid-c002b2ae-dfc8-11e6-851c-4d04fbf45fbc enclose&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-id=&quot;c002b2ae-dfc8-11e6-851c-4d04fbf45fbc&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-draft-type=&quot;published&quot;--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered tag: &lt;header--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;h1&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc1jkz6AHjGDVJMn5bd2iR6d-CV48WZcXBc-EXwmH1flp3i_A/viewform&quot; title=&quot;https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc1jkz6AHjGDVJMn5bd2iR6d-CV48WZcXBc-EXwmH1flp3i_A/viewform (avautuu uuteen ikkunaan)&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Mitä ohjelmoija tekee oikeasti työkseen?&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;!--filtered end tag: &lt;/header&gt;--&gt;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&lt;div class=&quot;description&quot;&gt;Opettele Javascript-kieltä sulkuineen ja puolipisteineen kaikkineen matkimalla sinulle annettuja esimerkkejä.&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;footer--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/footer&gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/article&gt;--&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;article--&gt;&lt;!--filtered attribute: id=&quot;uuid-59e3297c-dfc8-11e6-a4b4-d102fbf45fbc&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link document uuid-59e3297c-dfc8-11e6-a4b4-d102fbf45fbc enclose&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-id=&quot;59e3297c-dfc8-11e6-a4b4-d102fbf45fbc&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-draft-type=&quot;published&quot;--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered tag: &lt;header--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;h1&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://hourofcode.com/code&quot; title=&quot;https://hourofcode.com/code (avautuu uuteen ikkunaan)&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Mitä ohjelmointi on näin käytännössä?&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;!--filtered end tag: &lt;/header&gt;--&gt;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&lt;div class=&quot;description&quot;&gt;Opettele Javascript-kieltä värikkäin lohkoin. Suorita kaikki 20 tasoa loppuun asti.&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;footer--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/footer&gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/article&gt;--&gt;&#10;</content>
<published>2017-01-21T12:53:19+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Yksinkertainen tarina animaatioksi</title>
<id>https://peda.net/id/bab9d22edfc</id>
<updated>2017-01-22T17:42:43+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/janne.rytkonen/ym/0-ohjelmointi/tj/ohjelmointi2/7lj/yta#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Kirjoita yksinkertainen tarina käyttäen apunasi runkoa:&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Mitä? &lt;/b&gt;Keksi jokin yllättävä tilanne.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Kuka? &lt;/b&gt;Keksi hahmo, joka reagoi tapahtumaasi.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Miksi? &lt;/b&gt;Selitä syy tapahtumaasi.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Luo tarinastasi näytelmä käyttämällä Scratch- tai Snap!-ohjelmointikieltä. Suorita kuitenkin ensin sivupalkin tehtävät.&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2017-01-21T12:52:40+02:00</published>
</entry>


</feed>