<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>11. Pelin koodaus: Paranna kissapeliä</title>
<id>https://peda.net/id/6dac791ae3c</id>
<updated>2016-09-21T18:46:05+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/6dac791ae3c:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/ol/scratch2/scratch-vanha/1pkpk#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Paranna kissapeliä</title>
<id>https://peda.net/id/6dacc37ae3c</id>
<updated>2016-09-21T17:27:02+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/ol/scratch2/scratch-vanha/1pkpk/paranna-kissapeli%C3%A4#top" />
<content type="html">Johdannossa pelasit peliä, jossa kissa jahtaa palloa. Pelin yhteydessä pyydettiin miettimään parannusehdotuksia.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Muiden tekemiä ja jakamia projekteja voi muunnella vapaasti Remix-painikkeella.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/ol/scratch2/scratch-vanha/1pkpk/paranna-kissapeli%C3%A4/sieppaa-png#top&quot; title=&quot;Sieppaa.PNG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/ol/scratch2/scratch-vanha/1pkpk/paranna-kissapeli%C3%A4/sieppaa-png:file/photo/5e436332c9c71678c34171b17adcdf8572beb319/Sieppaa.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Sieppaa.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Avaa kissapeli &lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/projects/119150301/#editor&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;tästä linkistä&lt;/a&gt; ja remixaa peliä keksimilläsi parannuksilla. Voit lisätä esimerkiksi kissalle elämät, muuntaa pelikenttää, lisätä ääniä, vaihtaa asusteita tai parantaa hahmojen liikkuvuutta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kun olet saanut remixin valmiiksi, niin tallenna se omalle tilillesi. Esittele parannuksiasi kavereille ja opettajalle.</content>
<published>2017-12-18T09:38:23+02:00</published>
</entry>


</feed>