<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>7. Vuorovaikutuksia</title>
<id>https://peda.net/id/6d9fc6cae3c</id>
<updated>2016-09-21T18:45:07+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/6d9fc6cae3c:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/ol/scratch2/scratch-vanha/vuorovaikutuksia#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Vuorovaikutuksia</title>
<id>https://peda.net/id/6da0045ae3c</id>
<updated>2016-09-21T18:38:13+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/kotka/perusopetus/langinkosken-koulu/oppiaineet2/atk/ol/scratch2/scratch-vanha/vuorovaikutuksia/vuorovaikutuksia#top" />
<content type="html">Ennen kuin menemme pelin koodaamiseen, niin harjoittelemme vielä erilaisten vuorovaikutusten luomista. Ratkaise seuraavat tehtävät kukin omassa projektissaan. Tehtäviin ei ole yhtä oikeaa ratkaisua, vaan kaikki mikä toimii käy.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kun olet tehnyt tehtävän, vertaa ratkaisuasi malliratkaisuun.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Tehtävä 1&lt;/b&gt;: Kun painetaan s-kirjainta, niin hahmo suurenee hieman. Kun painetaan p-kirjainta, niin hahmo pienenee hieman.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/projects/122124038/#editor&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Malliratkaisu&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Tehtävä 2&lt;/b&gt;: Jos äänentaso kasvaa liian korkeaksi, niin hahmo sanoo &amp;quot;Hiljempaa, kiitos&amp;quot;. Äänentaso kasvaa jollakin näppäimellä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/projects/122124734/#editor&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Malliratkaisu&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Tehtävä 3&lt;/b&gt;: Jos hahmo on alueen ylimmässä neljänneksessä ja sitä klikataan, niin se sanoo &amp;quot;Olenpa korkealla&amp;quot;.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/projects/122128811/#editor&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Malliratkaisu&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Tehtävä 4&lt;/b&gt;: Jos hahmo koskettaa sinistä, se sanoo &amp;quot;Kylmä!&amp;quot;. Jos hahmo koskettaa punaista, se sanoo &amp;quot;Polttaa!&amp;quot;.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/projects/122131283/#editor&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Malliratkaisu&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;T&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;ehtävä 5:&lt;/b&gt; Hahmo seuraa hiiriosoitinta, muttei kosketa sitä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/projects/122133631/#editor&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Malliratkaisu&lt;/a&gt;</content>
<published>2017-12-18T09:38:23+02:00</published>
</entry>


</feed>