<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>1. Peruslaskutoimitukset</title>
<id>https://peda.net/id/5eda3ff4deb</id>
<updated>2017-11-19T14:26:50+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/5eda3ff4deb:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Tehtävä 1: Peruslaskutoimituksia</title>
<id>https://peda.net/id/5eda94ccdeb</id>
<updated>2018-01-09T09:56:55+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/1p#top" />
<content type="html">&lt;h3&gt;Laske laskut interaktioikkunassa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;a) 8+45&lt;br/&gt;&#10;b) 17-38&lt;br/&gt;&#10;c) 19*5&lt;br/&gt;&#10;d) 520:8 &lt;br/&gt;&#10;&lt;strong class=&quot;editor red&quot;&gt;(huomaa, että uusimmassa Racket-versiossa jakolaskun merkki on / joka löytyy numeron 7 näppäimestä)&lt;/strong&gt;&lt;/h3&gt;</content>
<published>2017-12-11T22:25:03+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>1. Peruslaskutoimitukset</title>
<id>https://peda.net/id/5edaf098deb</id>
<updated>2017-12-11T21:42:43+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/p#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Tutustaan peruslaskutoimitusten laskemiseen Racket-komennoilla. &lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Lyhyiden laskujen, joita ei tarvitse tallentaa, laskeminen tapahtuu interaktioikkunassa. &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1ml/1p/slide7-png2&quot; title=&quot;Slide7.PNG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;inline&quot; src=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1ml/1p/slide7-png2:file/photo/8486e02d6587748ec893ec264294d5fb549c20a5/Slide7.PNG&quot; alt=&quot;Slide7.PNG&quot; title=&quot;Slide7.PNG&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Racket-komennot ovat aina funktiokutsuja. Racket-komennoilla on seuraavanlainen rakenne:&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Kaikki Racket-funktiot &lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;alkavat ja loppuvat sulkuihin.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Ensimmäisen sulkumerkin jälkeen kerrotaan mitä tehdään. Tässä &amp;quot;+&amp;quot; on funktion nimi.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Funktion nimen jälkeen tulee välilyönti.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Argumentit (esimerkissä luvut 1 ja 2) annetaan funktion nimen jälkeen ja ne erotetaan toisistaan välilyönneillä. Argumenttien määrä riippuen käytetystä funktiosta. Argumenttien järjestyksellä on myös merkitystä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Kun viimeisen sulkumerkin jälkeen painetaan rivinvaihtonäppäintä, tulostuu funktion arvo seuraavalle riville.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1ml/1p/slide8-png&quot; title=&quot;Slide8.PNG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;inline&quot; src=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1ml/1p/slide8-png:file/photo/d4de079b228f1f8b51d620d4f80822e4bd4edda4/Slide8.PNG&quot; alt=&quot;Slide8.PNG&quot; title=&quot;Slide8.PNG&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Racket-kielessä peruslaskutoimituksia merkitään seuraavasti:&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;Summa&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;Erotus&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;Tulo&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;*&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;Osamäärä&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;/&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10; Tulon merkki * löytyy näppäimistöltä kirjaimen Ä ja enter näppäimen välistä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1ml/1p/slide9-png3&quot; title=&quot;Slide9.PNG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;inline&quot; src=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1ml/1p/slide9-png3:file/photo/152acf1cb700fe6ca34552425c2dda0d013facfc/Slide9.PNG&quot; alt=&quot;Slide9.PNG&quot; title=&quot;Slide9.PNG&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;strong class=&quot;editor red&quot;&gt;&lt;span&gt;Ohjelmoidessa tulee helposti kirjoitusvirheitä. DrRacket tai tietokoneesi ei mene rikki vaikka kirjoittaisitkin jotain väärin. Jos teit kirjoitusvirheen Racket-komennon rakenteessa (esimerkiksi sulkujen unohtaminen tai väärä määrä argumentteja), saat virheilmoituksen interaktioikkunaan. Jos kirjoitit jonkin argumentin arvon väärin (esimerkiksi kirjoitit 3 vaikka piti kirjoittaa 4), laskee Racket funktion arvon käyttämällä antamaasi argumenttia. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1ml/1p/slide10-png2&quot; title=&quot;Slide10.PNG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;inline&quot; src=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1ml/1p/slide10-png2:file/photo/6068e0493f106d646532dbb066feda5f3626cd65/Slide10.PNG&quot; alt=&quot;Slide10.PNG&quot; title=&quot;Slide10.PNG&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content>
<published>2017-12-11T22:25:03+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 2: Laskujärjestys</title>
<id>https://peda.net/id/5edb3ddcdeb</id>
<updated>2017-12-11T21:48:04+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/t2l#top" />
<content type="html">&lt;h1&gt;Laske laskut interaktioikkunassa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;a) 17-6+19&lt;br/&gt;&#10;b) 65-42+13&lt;br/&gt;&#10;c) 4+8*5&lt;br/&gt;&#10;d) 6*8-5&lt;br/&gt;&#10;e) 40-7*3&lt;/h1&gt;</content>
<published>2017-12-11T22:25:03+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>2. Laskujärjestys</title>
<id>https://peda.net/id/5edb7f36deb</id>
<updated>2017-11-19T13:11:43+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/laskuj%C3%A4rjestys#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Racketin funktioille +, -, * ja / voidaan antaa enemmän kuin kaksi argumenttia. Esimerkiksi lasku 10 + 11 + 12 voidaan laskea Racket-komennolla (+ 10 11 12). Erotuksen, tulon ja osamäärän laskeminen tapahtuu vastaavasti.&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&#10;&lt;p class=&quot;content enclose&quot;&gt;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1pp/ly/slide12-png&quot; title=&quot;Slide12.PNG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;inline&quot; src=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1pp/ly/slide12-png:file/photo/7460e021c377a4fe9baa02503ae28d74e19caf75/Slide12.PNG&quot; alt=&quot;Slide12.PNG&quot; title=&quot;Slide12.PNG&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;Lukuja argumentteina ottavalle Racket-funktiolle (kuten +) voidaan antaa argumentteina myös sellaisia funktioita, jotka palauttavat luvun. Laskun 10 + 6 : 3 koodaaminen Racket-kielellä tapahtuu siten, että +-funktiolle annetaan argumentteina 10 ja (/ 6 3).&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1pp/ly/slide14-png3&quot; title=&quot;Slide14.PNG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;inline&quot; src=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/1pp/ly/slide14-png3:file/photo/1f593af0314f495e35b3098d14d7c53fc6fb2b77/Slide14.PNG&quot; alt=&quot;Slide14.PNG&quot; title=&quot;Slide14.PNG&quot;/&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/laskuj%C3%A4rjestys/el2#top&quot; title=&quot;esimerkkikuvia laskujärjestyksestä.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/laskuj%C3%A4rjestys/el2:file/photo/5b6f392ce3762d15c738beb71c64ccceacd4bf71/esimerkkikuvia%20laskuj%C3%A4rjestyksest%C3%A4.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;esimerkkikuvia laskujärjestyksestä.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&#10;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;</content>
<published>2017-12-11T22:25:03+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 3: Laskuja määrittelyikkunassa</title>
<id>https://peda.net/id/5edd0b6cdeb</id>
<updated>2017-12-11T21:52:27+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/lis%C3%A4teht%C3%A4v%C3%A4#top" />
<content type="html">&lt;h3&gt;Lataa harjoitustiedosto &lt;a href=&quot;https://edusastamala-my.sharepoint.com/personal/elimah_edu_sastamala_fi/_layouts/15/guestaccess.aspx?docid=10fd5350ce8774dada858b6e8164ce84d&amp;amp;authkey=AZKZdXpQ579DF_mgc7YFQJ0&amp;amp;e=28be1c139b1248dead65999177b0d435&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;täältä.&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Tallenna tiedosto nimellä Peruslaskutoimitukset omaan verkkolevykansioosi.&lt;br/&gt;&#10;Tee tiedoston laskuharjoitukset.&lt;/h3&gt;</content>
<published>2017-12-11T22:25:03+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>3. Laskuja määrittelyikkunassa</title>
<id>https://peda.net/id/5edccf3adeb</id>
<updated>2017-11-19T12:18:49+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/lm#top" />
<content type="html">&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/dt/mk&quot;&gt;Määrittelyikkunan käyttö&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&#10;&lt;div class=&quot;content enclose&quot;&gt;Tutustutaan seuraavaksi määrittelyikkunan käyttöön. Määrittelyikkunaa käytetään laajempien ohjelmien kirjoittamiseen ja tallentamiseen. Määrittelyikkunaan kirjoitettu koodi ajetaan Run-näppäimellä. Ohjelman tulos tulee näkyviin interaktioikkunaan.&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/dt/mk/slide16-png&quot; title=&quot;Slide16.PNG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;inline&quot; src=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/dt/mk/slide16-png:file/photo/7800d4eb568e9632dbca939cc0bb0fcb12d2461d/Slide16.PNG&quot; alt=&quot;Slide16.PNG&quot; title=&quot;Slide16.PNG&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;Ohjelman suorituksen etenemistä voi tutkia Step-toiminnolla. Valitsemalla DrRacketin oikeasta yläkulmasta Step-toiminnon avautuu uusi Stepper-ikkuna. Ikkunassa voit suorittaa koodia vaiheittain Step-näppäimen avulla. Stepper-toiminto on jatkossa erittäin hyödyllinen koodissa olevien virheiden etsinnässä ja laajojen ohjelmien toiminnan tutkimisessa. &lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/dt/mk/slide17-png3&quot; title=&quot;Slide17.PNG&quot;&gt;&lt;img class=&quot;inline&quot; src=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/1tr/dt/mk/slide17-png3:file/photo/ed0f6d431958885c4ec46d05d4d4f00c42cb2c15/Slide17.PNG&quot; alt=&quot;Slide17.PNG&quot; title=&quot;Slide17.PNG&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;</content>
<published>2017-12-11T22:25:03+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 4: Laskuja määrittelyikkunassa</title>
<id>https://peda.net/id/5edc4f06deb</id>
<updated>2017-12-12T21:38:51+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/t3lm#top" />
<content type="html">&lt;h3&gt;&lt;b&gt;Kirjoita määrittelyikkunaan koodi, joka tulostaa laskutoimituksen vastauksen interaktioikkunaan.&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;a) 12 - 2*8&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;b) 3*(3 - 9)&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;c) 12 : (7 - 10)&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;d) (2+4)*(17-6)&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&#10;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;Tutki d)-kohdan laskujärjestystä Stepper-toiminnolla &lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/t3lm/stepper-png#top&quot; title=&quot;stepper.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/t3lm/stepper-png:file/photo/377e3652cf4459a2fb373a90d2bab4292bcf75bc/stepper.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;stepper.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, jonka löydät oikeasta yläkulmasta.&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;</content>
<published>2017-12-11T22:25:03+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Lisätehtäviä 1</title>
<id>https://peda.net/id/5edd8e2adeb</id>
<updated>2017-12-11T21:52:49+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/lis%C3%A4teht%C3%A4vi%C3%A4-2#top" />
<content type="html">&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/7-luokka/racket-7-lk/1ljl/p/teht%C3%A4vi%C3%A4&quot;&gt;Tehtäviä peruslaskutoimituksista&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&#10;&lt;div class=&quot;content enclose&quot;&gt;Siirry harjoittelemaan. Tehtävissä harjoitellaan yksittäisten komentojen syntaksia. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tehtävät 1-27 on jaettu neljään tehtäväsarjaan.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tehtäväsarja 1 &lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/7-luokka/racket-7-lk/1ljl/p/teht%C3%A4sarja-1&quot;&gt;Peruslaskutoimituksia&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Tehtäväsarja 2 &lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/7-luokka/racket-7-lk/1ljl/p/teht%C3%A4v%C3%A4sarja-2&quot;&gt;Arviointia&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Tehtäväsarja 3 &lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/7-luokka/racket-7-lk/1ljl/p/teht%C3%A4v%C3%A4sarja-3&quot;&gt;Negatiivisilla luvuilla laskeminen&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Tehtäväsarja 4 &lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/7-luokka/racket-7-lk/1ljl/p/teht%C3%A4v%C3%A4sarja-4&quot;&gt;Soveltavia tehtäviä&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;</content>
<published>2017-12-11T22:25:03+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Lisätehtäviä 2: laskujärjestyksestä</title>
<id>https://peda.net/id/5eddc1e2deb</id>
<updated>2017-12-11T21:53:00+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/skpn/od22/7-luokka/3-oppitunti/l3l#top" />
<content type="html">&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/7-luokka/racket-7-lk/1ljl/laskuj%C3%A4rjestys/teht%C3%A4v%C3%A4t&quot;&gt;Tehtäviä laskujärjestyksestä&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&#10;&lt;div class=&quot;content enclose&quot;&gt;Siirry harjoittelemaan. Tehtävissä harjoitellaan yksittäisten komentojen syntaksia. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tehtävät 28-35 on jaettu kahteen tehtäväsarjaan.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tehtäväsarja 1 &lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/7-luokka/racket-7-lk/1ljl/laskuj%C3%A4rjestys/teht%C3%A4v%C3%A4sarja-1&quot;&gt;Laskujärjestys&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Tehtäväsarja 2 &lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/7-luokka/racket-7-lk/1ljl/laskuj%C3%A4rjestys/teht%C3%A4v%C3%A4sarja-2&quot;&gt;Keskiarvon laskeminen&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;</content>
<published>2017-12-11T22:25:03+02:00</published>
</entry>


</feed>