<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Tanssipelikoulutus 6.4.2016</title>
<id>https://peda.net/id/5a8b9a10f19</id>
<updated>2016-03-24T09:23:49+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/5a8b9a10f19:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/anna.haapalainen%40edu.mikkeli.fi/at/tanssipelit/t6#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Tanssipelikoulutus 6.4.2016 Launialan koulu</title>
<id>https://peda.net/id/0c247670f19</id>
<updated>2016-03-24T09:31:06+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/anna.haapalainen%40edu.mikkeli.fi/at/tanssipelit/t6/t6lk#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;&lt;b&gt;Aika: 6.4. klo 14.15-16.00&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Paikka: Launialan koulu, Mikkeli&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tanssiminen kehittää useita motorisia perustaitoja kuten liikkumistaitoja (esim. laukkaaminen, rytmissä liikkuminen ja hyppääminen) ja tasapainotaitoja (kuten kieriminen, kääntyminen ja pyöriminen). Tanssi kehittää myös reaktio-, suuntautumis-, rytmi-, erottelu, yhdistely ja sopeutumiskykyä. Omaa kehoa hahmotetaan suhteessa ympäröivään tilaan, aikaan ja voimaa suhteuttamalla liikkeet musiikin rytmiin. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Koulutuksessa käytetään mobiilisovelluksia&lt;a href=&quot;http://www.justdancenow.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt; Just dance Now&lt;/a&gt;! ja &lt;a href=&quot;http://jamoapp.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Jamo&lt;/a&gt;, jotka on hyvä ladata älypuhelimelle etukäteen. Kokeillaan myös &lt;a href=&quot;http://www.dancepartygame.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Dance Party&lt;/a&gt; sovellusta jos jää aikaa. Sovellusten puuttuminen ei kuitenkaan ole este koulutukseen osallistumiselle. Kouutuksen aikana annetaan käytännön esimerkkejä siitä kuinka ”matalan kynnyksen” tanssipelejä voidaan hyödyntää koulussa: opetellaan muutamia vaudikkaita tanssisarjoja hyödyntäen tanssipelien koreografioiden liikemateriaalia ja lopuksi kokeillaan myös kisaamista sovellusten avulla. Kovinkin tanssikonkari voi saada mobiilipeleistä ideoita tanssitunneilleen ja toisaalta, jos kokee olevansa heikko tanssipopetuksessa, voi hyödyntää pelejä suoraan laittamalla oppilaat pelaamaan ja vetäytymällä itse takavasemmalle.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Mobiilitanssipelien ehdoton hyöty on niiden edullisuus. Lähes jokaiselta löytyy oma älypuhelin ja näin koulun ei tarvitse tehdä kalliita alkuninvestointeja verrattuna esimerkiksi konsoleilla pelattaviin vastaaviin peleihin. Valmiista koreografioista löytyy myös helppoja vaihtoehtoja nuoremmille oppilaille ja haastavampia taitavammille opppilaille. Pelikoreografioita on myös mahdollista luoda itse.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/id/d40a9b32c&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lue lisää tanssipeleistä&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2016-03-24T09:28:47+02:00</published>
</entry>


</feed>