<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/533/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Peli 2: Meteoriittien ampumista</title>
<id>https://peda.net/id/4f20729c10c</id>
<updated>2019-01-05T11:36:49+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/4f20729c10c:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/533/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Meteoriitien ampumista</title>
<id>https://peda.net/id/23f148d610d</id>
<updated>2019-01-05T17:32:53+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ma#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pelin idea&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Tehdään peli, jossa avaruusalus lentää avaruudessa ja ampuu vastaan tulevia meteoriitteja. Jos ammus osuu meteoriittiin, niin meteoriitti poistuu pelistä. Jos meteoriitti osuu avaruusalukseen, niin avaruusalus poistuu pelistä. Peli loppuu voitokkaasti, jos kaikki meteoriitit on saatu poistettua pelistä. Peli päättyy tappioon, jos meteoriitti osuu avaruusalukseen. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ma/peli2-png#top&quot; title=&quot;peli2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ma/peli2-png:file/photo/1977960b1eda2405c6b260a165eff9b57f479397/peli2.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;peli2.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;Huomio: Pelissä tarvittavat kuvat on ohjeen lopussa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Tässä harjoituksessa uusia opittavia asioita:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Kerrataan pelin rakentamisen vaiheet.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Opitaan ohjelmoimaan näppäimistöä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Opitaan tekemään animaatio.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Aikasuositus: 2 - 4 oppituntia (45 min). Tarvittaessa 2 oppituntia enemmän, jos syntyy innostusta kehittää omia pelejä.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;1. Opetuskerta: Tee ohjeen mukainen peli.&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;2. Opetuskerta: Tee oma animaatio omista kuvista ja käytä sitä omassa meteoriittien ampumispelissä. Voit myös kokeilla liikuttaa avaruusalusta eri tavalla näppäimistöllä (Esimerkiksi 8Direction-käyttäytymismalli tai vaikka Car-käyttäytymismalli). Voit lisäksi kehittää omasta kartasta sokkelon. Tällöin pelikkenttä on paljon suurempi kuin pelinäkymä. Sokkelon sisällä lennellään ja yritetään ampua vastaan tulevat meteoriitit, jolloin meteoriittejä voi olla paljon enemmän. Peli loppuu kun olet ampunut kaikki meteoriitit tai löydät piilotetun esineen. Jos pelikenttä on suurempi kuin pelinäkymä, niin silloin avaruusalukseen tarvitaan ScrollTo-käyttäytymismalli.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;</content>
<published>2019-01-05T11:56:15+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>1. Pelikentän luominen</title>
<id>https://peda.net/id/2003347210d</id>
<updated>2019-01-05T14:15:33+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/1pl#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Aloitetaan uusi peli eli ota komento:&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;File | New&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/1pl/c1_01-png#top&quot; title=&quot;c1_01.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/1pl/c1_01-png:file/photo/a5a0302f14899e62ec590670070e6999d89278aa/c1_01.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c1_01.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;ja valitse&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;New empty project&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/1pl/c1_02-png#top&quot; title=&quot;c1_02.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/1pl/c1_02-png:file/photo/76118e30ad235482ba97982dc5910e391a419781/c1_02.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c1_02.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Kuittaa valinta napsauttamalla hiirellä Open – painiketta.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Napsauta hiirellä työpöytää ja etsi Properties-ikkunasta (asetukset) kohta &lt;strong&gt;Layout Size.&lt;/strong&gt; Laita sinne arvot Width (leveys) 800 ja Height (korkeus) 600. Olet määrännyt pelialueen koon pikseleinä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/1pl/c2_01-png#top&quot; title=&quot;c2_01.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/1pl/c2_01-png:file/photo/7c20353618c08e0a2a593e713db45c9c2468870c/c2_01.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_01.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Kun nyt napsautat hiirellä kohtaa Project Properties &lt;strong&gt;View&lt;/strong&gt;, niin voit lisäksi asettaa ikkunan koon, joka on pelinäkymän koko. Laita sinne arvot Width (leveys) 800 ja Height (korkeus) 600.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/1pl/c2_02-png#top&quot; title=&quot;c2_02.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/1pl/c2_02-png:file/photo/2ac861b5e9f70b0ddf236e0a834e831f328364cb/c2_02.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_02.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-05T12:03:18+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>2. Grafiikan lisääminen: Pelin taustan suunnittelu.</title>
<id>https://peda.net/id/b3c9a99a10e</id>
<updated>2019-01-05T14:24:15+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl#top" />
<content type="html">Kun painat hiiren oikeaa painiketta pelikentän päällä, niin avautuvasta valikosta valitse: Insert New object. Tai voit tuplanapsauttaa hiirellä pelikentän päällä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c2_03-png#top&quot; title=&quot;c2_03.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c2_03-png:file/photo/59143e64898c050d1c563b8a1d742c0df90a3f57/c2_03.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_03.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c1_08-png#top&quot; title=&quot;c1_08.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c1_08-png:file/photo/d89cf70bf5717343d5810d071fb0f7ffd828fc62/c1_08.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c1_08.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kun nyt napsautat hiirellä työpöydällä, niin tällöin automaattisesti aukeaa kuva-ikkuna. Kuva-ikkunassa voit piirtää uuden kuvan tai ladata tallennetun kuvan. Piirretään taustakuva itse.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c2_04-png#top&quot; title=&quot;c2_04.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c2_04-png:file/photo/e7faf85954ca2ba3be3829fd838188fc0b5a862b/c2_04.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_04.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse aluksi maalipönttö ja valitse musta väri. Täytä koko alue tällä värillä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse pensseli, muuta pensselin kokoa (5 tai 10) ja valkeaa väriä ja napsauta satunnaisiin paikkoihin ympyröitä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Kun kuva on valmis niin tallenna se napsauttamalla levykettä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Lopuksi sulje ikkuna.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Venytä kehys koko pelikentän kokoiseksi.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c2_05-png#top&quot; title=&quot;c2_05.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c2_05-png:file/photo/7826e2ab63c777eb26cfbfc0dfade0f7ae0c61de/c2_05.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_05.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Pelin tausta ja pelihahmot kannattaa piirtää eri tasoille. Valitse Layers-välilehti ja muuta asetuksissa (Properties) tason nimi, esimerkiksi: Tausta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c2_06-png#top&quot; title=&quot;c2_06.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/2gl/c2_06-png:file/photo/df9846d1f26a46b1201569dc3063839a033a0265/c2_06.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_06.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-05T14:16:17+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>3. Pelihahmot</title>
<id>https://peda.net/id/06c0012a10e</id>
<updated>2019-01-23T14:42:20+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot#top" />
<content type="html">Pelihahmoja varten lisäämme uuden tason. Paina + painiketta Layers-ikkunassa ja anna tasolle nimi Properties-ikkunassa. Esimerkiksi Hahmot.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/c2_07-png#top&quot; title=&quot;c2_07.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/c2_07-png:file/photo/63e70a7d38bcfafbc67da3c9bd407da820cdbe33/c2_07.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_07.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Piirretään pelihahmot Inkscape-ohjelmassa. Katso, että hahmon koko on noin 100 px (W = leveys, H = korkeus). Tallenna pelihahmo komennolla: Tiedosto | Tallenna Bittikartta ( Export PNG Image). Valitse tiedostolle nimi ja tallennuspaikka painamalla Tallenna -painiketta (Export As) ja lopuksi tallenna valittu piirros Vie-painikkeella. Piirrä seuraavat pelihahmot: avaruusalus, laser-säde, meteoriitti, räjähdys (kolme kuvaa). Tallenna kukin pelihahmo erillisinä kuvina.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/c2_lisays1-png#top&quot; title=&quot;c2_lisays1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/c2_lisays1-png:file/photo/1292d934ea3c3ec6b2b4cb6f072d744493bd9ce8/c2_lisays1.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_lisays1.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/sprite-png#top&quot; title=&quot;sprite.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/sprite-png:file/photo/cb19208c6ba1adf929d876636e8d846a12974314/sprite.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sprite.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;Kun painat hiiren oikeaa painiketta pelikentän päällä, niin avautuvasta valikosta valitse: &lt;strong&gt;Insert New object&lt;/strong&gt;. Tai voit tuplanapsauttaa hiirellä pelikentän päällä. Valitse Insert New object-ikkunasta &lt;strong&gt;Sprite (pelihahmo)&lt;/strong&gt; ja napsauta hiirellä Insert-painiketta.&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/c2_09-png#top&quot; title=&quot;c2_09.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/c2_09-png:file/photo/a8fac1b5d0f9ebd89f52c2121ff5ed9ea4205284/c2_09.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_09.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Kun nyt napsautat hiirellä työpöydällä, niin tällöin automaattisesti aukeaa kuva-ikkuna. Lataamme tallennetun pelihahmon painamalla avonaisen kansion näköistä kuvaketta. Valitse tallennettu kuvatiedosto hiirellä napsauttamalla ja paina Avaa-painiketta.&lt;/p&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/c2_10-png#top&quot; title=&quot;c2_10.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/3-pelihahmot/c2_10-png:file/photo/f5ee825a6632462b11c5d213915bf4d5cdfac0e7/c2_10.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_10.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Lisää samalla tavalla sekä laserin kuva, että meteorin kuva. Nosta avaruusalus peli-ikkunan keskelle, mutta jätä meteori ja laserin kuva pelialueen ulkopuolelle. Huomio: Räjähdys-kuvista tehdään animaatio, joka on selostettu myöhemmin tässä ohjeessa.&lt;/p&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-05T14:25:45+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>4. Hahmojen käyttäytymismallit – Behaviors</title>
<id>https://peda.net/id/263fac8e10e</id>
<updated>2019-01-15T20:22:54+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/4hkb#top" />
<content type="html">Jotta pelihahmot saadaan esimerkiksi liikkumaan, niin meidän on lisättävä pelihahmoihin käyttäytymismalleja (Behaviors). Valitse avaruusalus hiirellä napsauttamalla ja Properties-ikkunassa napsauta tekstiä: Behaviors.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/4hkb/c2_11-png#top&quot; title=&quot;c2_11.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/4hkb/c2_11-png:file/photo/b36df0ea20ab48061334c68c2df602ff4f06d90b/c2_11.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_11.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Paina + painiketta Behaviors-ikkunassa ja valitse käyttäytymismalliksi CustomMovement. Paina Add –painiketta. Lisää myös Wrap käyttäytymismalli.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/4hkb/c2_12-png#top&quot; title=&quot;c2_12.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/4hkb/c2_12-png:file/photo/7e1ff3939d76f8eac814bfa203a235e4f6f66000/c2_12.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_12.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/4hkb/c2_13-png#top&quot; title=&quot;c2_13.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/4hkb/c2_13-png:file/photo/32a2f7576ece0fbdeb200d316fe8a2b10cd2b6da/c2_13.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_13.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Samalla tavalla lisää Laseriin Bullet- ja DestroyOutsideLayout-käyttäytymismallit valmiiksi. Säädämme joitain asetuksia myöhemmin. Laser on poistettava pelikentän ulkopuolella. Jos ylimääräisiä Lasereita ei poista pelistä, niin peli hidastuu. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Meteoriitissä on Solid-, Bullet-, Wrap- ja Rotate-käyttäytymismallit. Palataan tähän vielä myöhemmin. Jotta avaruusalus saadaan liikkeelle, niin meidän on tehtävä se nyt ohjelmallisesti.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/4hkb/c2_14-png2#top&quot; title=&quot;c2_14.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/4hkb/c2_14-png2:file/photo/f0d1af937b020e7c5a9bc4d587e2eba473e1ce73/c2_14.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_14.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content>
<published>2019-01-05T14:33:48+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>5. Hahmon ohjelmoiminen – Event sheet</title>
<id>https://peda.net/id/f2b4293810e</id>
<updated>2019-01-15T20:21:30+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes#top" />
<content type="html">Haluamme ohjelmoida näppäimistöä. Ennen kuin se onnistuu, niin meidän pitää lisätä näppäimistö peliin objektina. Paina pelialueen päällä hiiren oikeaa painiketta ja valitse komento: &lt;strong&gt;Insert new object&lt;/strong&gt;. Etsi objekti-ikkunasta &lt;strong&gt;Keyboard&lt;/strong&gt; ja kuittaa valinta painamalla &lt;strong&gt;Insert&lt;/strong&gt;-painiketta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_15-png#top&quot; title=&quot;c2_15.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_15-png:file/photo/2c5d164f18835972e1722bee95e1200c5eed41c0/c2_15.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_15.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Muista nimetä kukin objekti sitä kuvaavalla nimellä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_16-png#top&quot; title=&quot;c2_16.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_16-png:file/photo/8d6e4cb03c920900f4fc9f052b31817fab5b955d/c2_16.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_16.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;strong&gt;Näppäimistön ohjelmointi&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#10; &lt;br/&gt;&#10; Haluamme luoda toiminnon kun painetaan nuoli vasemmalle, niin alus pyörii vastapäivään ja kun painetaan nuoli oikealle, niin alus pyörii myötäpäivään.&lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Mene &lt;strong&gt;Event sheet&lt;/strong&gt; väilehdelle. Paina &lt;strong&gt;Add event&lt;/strong&gt;, valitse &lt;strong&gt;Keyboard&lt;/strong&gt; ja paina &lt;strong&gt;Next&lt;/strong&gt;. &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_17-png#top&quot; title=&quot;c2_17.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_17-png:file/photo/63733bcc3fa3f69f3c146eb79f9600e553d7f42e/c2_17.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_17.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse komento Keyboard: &lt;strong&gt;Key is down&lt;/strong&gt; (Kun näppäin on pohjassa) ja paina Next&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_18-png#top&quot; title=&quot;c2_18.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_18-png:file/photo/65b5eeb26de2e5898aab4f42eedbadee5f6497b1/c2_18.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_18.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina &lt;strong&gt;&amp;lt;click to choose&amp;gt;,&lt;/strong&gt; jonka jälkeen paina näppäimistöltä nuoli vasemalle ja &lt;strong&gt;Left arrow&lt;/strong&gt; teksti ilmestyy ikkunaan. Kuittaa OK:lla. Paina lopuksi Done&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_19-png#top&quot; title=&quot;c2_19.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_19-png:file/photo/1b6d33960b6a0ab56558741630deae29d665db1f/c2_19.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_19.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Olemme nyt luoneet ehdon (Kun nuoli vasemalle on painettu), seuraavaksi lisäämme toiminnon. Napsauta hiirellä &lt;strong&gt;Add action&lt;/strong&gt; tekstiä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_20-png#top&quot; title=&quot;c2_20.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_20-png:file/photo/f765d552d33481b231f63b988451af81a005e22b/c2_20.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_20.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse &lt;b&gt;Avaruusalus j&lt;/b&gt;a paina Next.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_21-png#top&quot; title=&quot;c2_21.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_21-png:file/photo/acf91f75ed6a64ac84465184c7cc7dace4da52e4/c2_21.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_21.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse nyt&lt;b&gt; Rotate counter-clokwise&lt;/b&gt; (myötäpäivään) ja paina Next.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_22-png#top&quot; title=&quot;c2_22.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_22-png:file/photo/c32188a63fb07fe53598d30018b5ec7b790a31ba/c2_22.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_22.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Laita seuraavaksi kulman suuruus, kuinka paljon käännytään yhdellä painalluksella. Laita siihen arvo: &lt;b&gt;2&lt;/b&gt; ja paina Done.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_23-png#top&quot; title=&quot;c2_23.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_23-png:file/photo/3fb51fb61c19abb79354d72f0a897669be8e49f3/c2_23.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_23.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Olemme nyt luoneet seuraavan toiminnon&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_25-png#top&quot; title=&quot;c2_25.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_25-png:file/photo/12e0c8a41027f1ccd79fedd0b7207b0da4bcc5b5/c2_25.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_25.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Samalla tavalla luo toinen lause: Kun painetaan näppäimistöltä nuoli oikealle pohjaan, niin käännä alusta 2 astetta vastapäivään.&lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;span&gt;Paina&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Add event&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;, valitse&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Keyboard&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;ja paina&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Next&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse komento Keyboard:&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Key is down&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;(Kun näppäin on pohjassa) ja paina Next&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;lt;click to choose&amp;gt;,&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;jonka jälkeen paina näppäimistöltä nuoli okiealle ja&lt;b&gt;&lt;span&gt; Right&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;arrow&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;teksti ilmestyy ikkunaan. Kuittaa OK:lla. Paina lopuksi Done&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Olemme nyt luoneet ehdon (Kun &lt;b&gt;nuoli oikealle &lt;/b&gt;on painettu), seuraavaksi lisäämme toiminnon. Napsauta hiirellä &lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Add action&lt;/strong&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;tekstiä.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Avaruusalus ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse nyt&lt;b&gt; Rotate clokwise&lt;/b&gt; (vastapäivään) ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Laita seuraavaksi kulman suuruus, kuinka paljon käännytään yhdellä painalluksella. Laita siihen arvo: 2 ja paina Done.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;Jolloin toinen komento on mutoa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_26-png#top&quot; title=&quot;c2_26.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_26-png:file/photo/1813b572d320d071be646b879bc1796cd9b9c7d6/c2_26.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_26.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Haluamme luoda seuraavaksi toiminnon, jossa alus lähtee liikkumaan kulman osoittamaan suuntaan, kun painamme nuolen eteenpäin.&lt;br/&gt;&#10; &lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Mene&lt;strong&gt;Event sheet&lt;/strong&gt; väilehdelle. Paina &lt;strong&gt;Add event&lt;/strong&gt;, valitse &lt;strong&gt;Keyboard&lt;/strong&gt; ja paina &lt;strong&gt;Next&lt;/strong&gt;. &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_27-png#top&quot; title=&quot;c2_27.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_27-png:file/photo/54e21670a62a2abcd12b6aeed642524dfb7f9575/c2_27.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_27.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse komento Keyboard: &lt;strong&gt;Key is down&lt;/strong&gt; (Kun näppäin on pohjassa) ja paina Next&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_28-png#top&quot; title=&quot;c2_28.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_28-png:file/photo/2a51831b07c156550fa7ac2ff9e01096d5cfe5ae/c2_28.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_28.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina &lt;strong&gt;&amp;lt;click to choose&amp;gt;,&lt;/strong&gt; jonka jälkeen paina näppäimistöltä nuoli ylös ja &lt;strong&gt;Up arrow&lt;/strong&gt; teksti ilmestyy ikkunaan. Kuittaa OK:lla. Paina lopuksi Done.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_29-png#top&quot; title=&quot;c2_29.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_29-png:file/photo/ae059f37157a0227bb6eb389b1ba68d0aebbe332/c2_29.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_29.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Olemme nyt luoneet ehdon (Kun nuoli ylös on painettu), seuraavaksi lisäämme toiminnon. Napsauta hiirellä &lt;strong&gt;Add action&lt;/strong&gt; tekstiä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_30-png#top&quot; title=&quot;c2_30.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_30-png:file/photo/82242bee4ee720f64b9ceed7796af85f476538f9/c2_30.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_30.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse avaruusalus ja paina Next. &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_31-png#top&quot; title=&quot;c2_31.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_31-png:file/photo/a6111806f2c9052f16a754f6361da96766bc01e5/c2_31.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_31.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse nyt toiminto: &lt;strong&gt;Accelerate toward angle&lt;/strong&gt;, joka löytyy ryhmästä: CustomMovement: Velocity. Paina Next.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_32-png#top&quot; title=&quot;c2_32.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_32-png:file/photo/a95ee9fda4804bf519fd8bd2f81d256b992e7aae/c2_32.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_32.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Laita kohtaan Acceleration (kiihtyvyys) arvoksi 100 ja kohtaan Angle (kulma) kirjoita teksti: Avaruusalus.Angle eli kulma määräytyy avaruusaluksen mukaan. Paina lopuksi Done.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_32-png2#top&quot; title=&quot;c2_32.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_32-png2:file/photo/a95ee9fda4804bf519fd8bd2f81d256b992e7aae/c2_32.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_32.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;Olemme nyt lisänneet toiminnon. Kun on painettu nuoli ylös, niin avaruusalus kiihtyy arvolla 100 siihen suuntaan kuin on avaruusaluksen kulma.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_33-png2#top&quot; title=&quot;c2_33.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_33-png2:file/photo/3604ebe597c9c87b3cd366af6b8e048a9146456a/c2_33.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_33.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Vastaavalla tavalla voit luoda ehdon: Kun on painettu nuoli alas, niin avaruusalus kiihtyy arvolla -100 siihen suuntaan kuin on avaruusaluksen kulma. Koska kiihtyvyys on negatiivinen, niin avaruusalus joko hidastuu tai liikkuu taaksepäin.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Mene&lt;strong&gt;Event sheet&lt;/strong&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;väilehdelle. Paina&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Add event&lt;/strong&gt;, valitse&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Keyboard&lt;/strong&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;ja paina&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Next&lt;/strong&gt;. &lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse komento Keyboard:&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Key is down&lt;/strong&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;(Kun näppäin on pohjassa) ja paina Next&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;lt;click to choose&amp;gt;,&lt;/strong&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;jonka jälkeen paina näppäimistöltä nuoli alas ja&lt;b&gt;&lt;span&gt; Down&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;strong&gt; arrow&lt;/strong&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;teksti ilmestyy ikkunaan. Kuittaa OK:lla. Paina lopuksi Done.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Olemme nyt luoneet ehdon (Kun nuoli ylös on painettu), seuraavaksi lisäämme toiminnon. Napsauta hiirellä &lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Add action&lt;/strong&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;tekstiä.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse avaruusalus ja paina Next. &lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse nyt toiminto:&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Accelerate toward angle&lt;/strong&gt;, joka löytyy ryhmästä: CustomMovement: Velocity. Paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Laita kohtaan Acceleration (kiihtyvyys) arvoksi &lt;b&gt;-100&lt;/b&gt; ja kohtaan Angle (kulma) kirjoita teksti: &lt;b&gt;Avaruusalus.Angle&lt;/b&gt; eli kulma määräytyy avaruusaluksen mukaan. Paina lopuksi Done.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_34-png#top&quot; title=&quot;c2_34.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_34-png:file/photo/6d1dd09b635a67a355ac4b2aa2cc77c064dfaef1/c2_34.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_34.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;strong&gt;LASERI&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#10; &lt;br/&gt;&#10; Haluamme luoda seuraavaksi toiminnon, jossa avaruusalus ampuu laserilla eteenpäin kun painetaan välilyönti painiketta.  &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Mene &lt;strong&gt;Event sheet&lt;/strong&gt; väilehdelle. Paina &lt;strong&gt;Add event&lt;/strong&gt;, valitse &lt;strong&gt;Keyboard&lt;/strong&gt; ja paina &lt;strong&gt;Next&lt;/strong&gt;. &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_35-png#top&quot; title=&quot;c2_35.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_35-png:file/photo/5e67e304865b6f9473b1d50ade6f10305b8658ac/c2_35.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_35.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse komento Keyboard: &lt;strong&gt;On key pressed&lt;/strong&gt; (Kun näppäintä on painettu) ja paina Next&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_36-png#top&quot; title=&quot;c2_36.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_36-png:file/photo/f7ff84aee1d975d54dea1fdc18d3043221bb409a/c2_36.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_36.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina &lt;strong&gt;&amp;lt;click to choose&amp;gt;,&lt;/strong&gt; jonka jälkeen paina näppäimistöltä Välilyönti-painiketta (spacebar) ja &lt;strong&gt;VÄli&lt;/strong&gt; teksti ilmestyy ikkunaan. Kuittaa OK:lla. Paina lopuksi Done.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_37-png#top&quot; title=&quot;c2_37.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_37-png:file/photo/6360c20c81dfdc35ad54573ba43eebd0d6623518/c2_37.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_37.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Olemme nyt luoneet ehdon (Kun Välilyönti-painiketta on painettu), seuraavaksi lisäämme toiminnon. Napsauta hiirellä &lt;strong&gt;Add action&lt;/strong&gt; tekstiä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_38-png#top&quot; title=&quot;c2_38.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_38-png:file/photo/6db2d5b7cd81e58cb24560d779d2d0c7a6ed4993/c2_38.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_38.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse avaruusalus ja paina Next.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_39-png#top&quot; title=&quot;c2_39.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_39-png:file/photo/3a20865d31a9fb73462ce73cca86e3327fa0b79b/c2_39.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_39.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse kohdasta: Misc, toiminto: &lt;strong&gt;Spawn another object&lt;/strong&gt; (Luo klooni eli kopio toisesta objektista) ja paina Next.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_40-png#top&quot; title=&quot;c2_40.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_40-png:file/photo/2dcaac53a3c1ad2da4afe4021c629f4da8a9ecde/c2_40.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_40.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napsauta kohtaa &lt;strong&gt;&amp;lt;click to choose&amp;gt;,&lt;/strong&gt; jonka jälkeen napsauta Laserin kuvaa ja kuittaa OK:lla. Lopuksi paina Done.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_41-png#top&quot; title=&quot;c2_41.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_41-png:file/photo/e38cf0d8f8d356f978c329f92f5f150bfb482ade/c2_41.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_41.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Olemme luoneet seuraavanlaisen toiminnon. Kun painetaan välilyönti-painiketta näppäimistöltä, niin silloin tee laserista kopio avaruusaluksen koordinaatteihin.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;Jotta laser liikkuisi, niin siinä pitää olla Bullet- käyttäytymismalli. Jos et ole sitä vielä lisännyt, niin lisää nyt. Lisäksi Laserissa on oltava DestroyOutsideLayout-käyttäytymismalli. Laseri pitää tuhota pelikentän ulkopuolella tai peli hidastuu. Testaa Laserin toimivuus (= F5).&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_42-png2#top&quot; title=&quot;c2_42.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_42-png2:file/photo/1b34141e754be90e85c85c370114e07fb49600a6/c2_42.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_42.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;METEORIITTI&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;Meteoriitissa on oltava seuraavat käyttäytymismallit (Behaviors): Solid (Kiinteä), Bullet (Luoti), Wrap (Tulee vastakkaisesta reunasta takaisin, kun ylittää reunan) ja Rotate (Pyörii). Muuta Bullet-käyttäytymismallissa seuraavat asetukset. &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_43-png#top&quot; title=&quot;c2_43.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_43-png:file/photo/a4cfe3525bc76a71f85eaee6998b3eb65d900f0f/c2_43.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_43.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/kulmat-png#top&quot; title=&quot;kulmat.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/kulmat-png:file/photo/da0bf5530136639fc12de3ed5af5497e8085747d/kulmat.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;kulmat.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;Tehdään seuraavaksi kopioita meteoriitista. Kopioita saat nopeasti kun painat CTRL-painikkeen pohjaan ja tartut hiirellä meteoriitiin ja raahaat sen uuteen paikkaan. Nosta meteoriitin kopiot ympäri pelikenttää kuten kuvassa. Muuta jokaisen meteoriitin kulma (ja koko) hieman erilaiseksi. Kulman suuruuden voit arvoidan vieressä olevan apukuvion avulla.&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_44-png#top&quot; title=&quot;c2_44.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_44-png:file/photo/2d041604b4306a622d0b8e85ce2b213c16989338/c2_44.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_44.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Kun katsot peliä ajotilassa (= F5), niin jokaisen meteoriitin pitäisi tulla näkyviin eri paikasta eri kulman arvolla. Jos meteoriitit törmäävät toisiinsa, niin tapahtuu täysin kimmoinen törmäys.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_45-png#top&quot; title=&quot;c2_45.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_45-png:file/photo/2302ab6fc5a846256d180685b9acafd22cba48ce/c2_45.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_45.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;Tehdään seuraavaksi ehto: Jos meteoriitti törmää Avaruusalukseen, niin tuhoa Avaruusalus. Tämä tehdään seuraavalla tavalla:&lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina ensin &lt;b&gt;Add event.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napsauta &lt;b&gt;Meteoriittia&lt;/b&gt; ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse komento: Collisions: &lt;b&gt;On collision with another object&lt;/b&gt; ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napsauta hiirellä kohtaa:&lt;b&gt; &amp;lt;click to choose&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse &lt;b&gt;Avaruusalus&lt;/b&gt; ja paina OK painiketta. Paina lopuksi Done painiketta ja olet luonut ehdon.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napsauta hiirellä kohtaa: &lt;b&gt;Add action.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse &lt;b&gt;Avaruusalus&lt;/b&gt; ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Misc: &lt;b&gt;Destroy&lt;/b&gt; ja paina Done.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;Olet nyt luonut toiminnon ja lopputulos näyttää tältä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_46-png#top&quot; title=&quot;c2_46.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_46-png:file/photo/89cc3fc5411f7c6c3918dac3b1cf8c324ede98b7/c2_46.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_46.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Samalla tavalla luo ehto: Jos Laser osuu Meteoriittiin, niin tuhoa Meteoriitti ja Laser.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina ensin &lt;b&gt;Add event.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napsauta &lt;b&gt;Laseria&lt;/b&gt; ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse komento: Collisions: &lt;b&gt;On collision with another object&lt;/b&gt; ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napsauta hiirellä kohtaa: &lt;b&gt;&amp;lt;click to choose&amp;gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Meteoriitti ja paina OK painiketta. Paina lopuksi Done painiketta ja olet luonut ehdon.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napsauta hiirellä kohtaa: &lt;b&gt;Add action.&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse &lt;b&gt;Meteoriitti&lt;/b&gt; ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Misc: &lt;b&gt;Destroy&lt;/b&gt; ja paina Done.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napsauta hiirellä kohtaa: &lt;b&gt;Add action&lt;/b&gt; uudestaan.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse&lt;b&gt; Laser&lt;/b&gt; ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Misc: &lt;b&gt;Destroy&lt;/b&gt; ja paina Done.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;Lopputuloksen pitäisi näyttää tältä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_47-png#top&quot; title=&quot;c2_47.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/5hoes/c2_47-png:file/photo/bbfabc80eb9cf72f794e1e7e09d1388bf0212944/c2_47.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_47.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-05T14:46:40+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>6. Animaatiot</title>
<id>https://peda.net/id/2d7bd2dc10f</id>
<updated>2019-01-05T16:29:19+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot#top" />
<content type="html">Lisätään seuraavaksi kuvat räjähdyksestä eli luodaan näistä kolmesta kuvasta animaatio. Mene takaisin Layout-välilehdelle.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/sprite-png#top&quot; title=&quot;sprite.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/sprite-png:file/photo/cb19208c6ba1adf929d876636e8d846a12974314/sprite.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sprite.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;Kun painat hiiren oikeaa painiketta pelikentän päällä, niin avautuvasta valikosta valitse: &lt;strong&gt;Insert New object&lt;/strong&gt;. Tai voit tuplanapsauttaa hiirellä pelikentän päällä. Valitse Insert New object-ikkunasta &lt;strong&gt;Sprite (pelihahmo)&lt;/strong&gt; ja napsauta hiirellä Insert-painiketta.&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Etsi Kuva-ikunan alareunasta &lt;b&gt;Animation frames-ikkuna&lt;/b&gt;. Paina hiiren oikea painike pohjaan ja valitse komento: Import frames | From files.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_48-png#top&quot; title=&quot;c2_48.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_48-png:file/photo/24811e6e1a91b38303fd568135d02e09b26aa776/c2_48.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_48.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kun olet oikeassa kansiossa, niin paina CTRL-painike pohjaan ja napsauta järjestyksessä niitä kuvatiedostoja, joista animaatio koostuu. Paina lopuksi Avaa –painiketta. &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_49-png#top&quot; title=&quot;c2_49.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_49-png:file/photo/cbf85ad560e5e5bc810cc551a72a7899afbd99f9/c2_49.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_49.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Olet nyt lisännyt animaation ruudut. Alkuun jäi tyhjä ruutu. Voit poistaa sen kun painat tyhjän ruudun päällä hiiren oikeaa painiketta ja valitset avautuvasta valikosta Delete.&lt;/p&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_50-png#top&quot; title=&quot;c2_50.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_50-png:file/photo/365fa8222e72e914d5ba1bd41c35aebc420f4b18/c2_50.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_50.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Animations-ikkunassa voit nimetä uudestaan lisäämäsi animaation.&lt;/p&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_51-png#top&quot; title=&quot;c2_51.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_51-png:file/photo/e87cf2ae393c09e4a61d91d0ecd2b8f1aa3908c0/c2_51.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_51.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Katso vielä Propeties-ikkunaa. Kohdassa Repeat to voit kertoa kuinka monta kertaa animaatio toistetaan, laita siihen arvo 1. Sulje lopuksi Kuva-editori. Siirrä Räjähdys-kuva pelialueen ulkopuolelle.&lt;/p&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_52-png#top&quot; title=&quot;c2_52.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_52-png:file/photo/dd071814bc1cd9b53fb45dc2dfdba67f364b0ae1/c2_52.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_52.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Olet siis lisännyt uuden Sprite-tyyppisen kuvaobjektin. Voit myös sen nimetä uudestaan.&lt;/p&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_53-png#top&quot; title=&quot;c2_53.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_53-png:file/photo/014c1fbf7f068d7401c74929bf5fc34f3fe237e2/c2_53.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_53.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Mennään vielä katsomaan komentoja Event Sheet:ssä. Etsi sieltä komento, jossa Meteoriitti törmää avaruusalukseen. Lisää sinne toiminto, joka näyttää animaation eli kopion (spawn = klooni) Räjähdys-objektista seuraavasti:&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Add action&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Avaruusalus ja paina Next&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Misc: Spawn to another object ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Napsauta hiirellä kohtaa &amp;lt;click to choose&amp;gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Räjähdys ja kuittaa OK:lla.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina lopuksi Done.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Siirrä hiirellä raahaamalla toiminto ensimmäiseksi.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;Lopputulos näyttää tältä (Huomio: Komentojen järjestystä voi vaihtaa hiirellä raahaamalla).&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_54-png#top&quot; title=&quot;c2_54.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_54-png:file/photo/ea76d2b036ac9779119f3ad2dae86cf43068dd94/c2_54.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_54.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Eli kun Meteoriitti törmää Avaruusalukseen, niin luodaan kopio Räjähdys-objektista Avaruusaluksen tilalle ja tuhotaan Avaruusalus.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Vastaavalla tavalla lisää ehtoon kun Laser osuu Meteoriittiin, ehto että luodaan kopio Räjähdys-objektista Meteoriitin tilalle ja tuhotaan Laser ja Meteoriitti. Lopputuloksen pitäisi näyttää tältä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_55-png#top&quot; title=&quot;c2_55.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_55-png:file/photo/ccb84f1c6de64da32ea456e7b41717e9c6df736f/c2_55.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_55.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Meidän täytyy vielä lisätä toiminto, joka poistaa animaation näkyvistä kun se on näytetty.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina aluksi Add event, valitse Räjähdys ja paina Next.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_56-png#top&quot; title=&quot;c2_56.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_56-png:file/photo/ad7912303e7fc97217a2e8dba22e5915e83acbc2/c2_56.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_56.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Valitse kohdasta Animations: On fihished ja paina Next.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_57-png#top&quot; title=&quot;c2_57.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_57-png:file/photo/da457e21644192964721b3578941835728e5c1ed/c2_57.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_57.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Kirjoita lainausmerkkien sisälle sen animaation nimi, joka lopetetaan eli ”Pum”. Paina lopuksi Done.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_58-png#top&quot; title=&quot;c2_58.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_58-png:file/photo/2b11a891aa418c075ae1d79a47f25d5ff220a7f4/c2_58.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_58.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Lisätään tähän ehtoon vielä toiminto. Eli paina Add action tekstiä. Valitse Räjähdys-objekti ja paina Next.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_59-png#top&quot; title=&quot;c2_59.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_59-png:file/photo/abca1e11a1fb6d94e3cb8f4e6a54a8e42c7de2a3/c2_59.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_59.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&#10;&lt;p&gt;Valitse kohdasta Misc: Destroy ja paina Done-painiketta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_60-png#top&quot; title=&quot;c2_60.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_60-png:file/photo/2fb6f6ecfbc31d54d84236162ffab56fe0093afa/c2_60.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_60.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Eli olemme luoneet komennon, että kun Räjähdys-objektin animaatio Pum lopetetaan, niin Räjähdys-objekti poistetaan näkyvistä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_61-png#top&quot; title=&quot;c2_61.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/6-animaatiot/c2_61-png:file/photo/e3e4b96d4f0fa01fd8cc152c08f4d9747ab1729e/c2_61.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_61.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-05T15:59:54+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>7. Pelin lopetusehto</title>
<id>https://peda.net/id/c6c33fc610f</id>
<updated>2019-01-05T17:01:23+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl#top" />
<content type="html">Kuinka peli loppuu? Peli voi loppua kahdella tavalla. Jos alus tuhotaan, niin peli loppuu häviöllä. Jos kaikki meteoriitit tuhotaan, niin peli loppuu voitokkaasti.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10; Luodaan aluksi ns. globaali muuttuja, johon tallennetaan meteoriittien lukumäärä. Paina hiiren oikeaa painiketta Event Sheet välilehdellä ja valitse avautuvasta valikosta komento: Add global variable. Anna muuttujalle nimi (Name): Kivet ja anna muuttujalle alkuarvo (Initial value): 6 (Koska minulla on kuusi meteoriittiä, niin alkuarvo on 6). Kuittaa OK painikkeella.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_62-png#top&quot; title=&quot;c2_62.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_62-png:file/photo/33d402df98e954b1100335a005c9ccf3b202199c/c2_62.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_62.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Lisäämme aikaisemmin luomamme ehtoon, jossa Laser törmää Meteoriittiin - toiminnon, joka pienentää laskurin Kivet arvoa aina yhdellä, kun Meteoriitti poistetaan. Valitse &lt;strong&gt;Add action&lt;/strong&gt; painike napsauttamalla sitä hiirellä. &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_63-png#top&quot; title=&quot;c2_63.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_63-png:file/photo/65fc70ea5690634bcf2c0d4775ab8361e97d364a/c2_63.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_63.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse System ja paina Next painiketta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_64-png#top&quot; title=&quot;c2_64.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_64-png:file/photo/ee63ab4d57901268f523f31d1e6cee2526e72953/c2_64.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_64.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse komento: Add to ja paina Next painiketta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_65-png#top&quot; title=&quot;c2_65.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_65-png:file/photo/dba25eccec2455eb2586af3ec7cfe43334cf2ff0/c2_65.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_65.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Haluamme, että muuttujan Kivet arvo pienenee aina yhdellä eli laitamme arvoksi: Value: -1. Paina lopuksi Done.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_66-png#top&quot; title=&quot;c2_66.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_66-png:file/photo/346129a72f93fb36c56ac3a10dc28fe95a4d406e/c2_66.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_66.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Ehto lisäyksen jälkeen näyttää nyt seuraavalta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_67-png#top&quot; title=&quot;c2_67.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_67-png:file/photo/8d25c9f726f913ce416e4e9f6e56a1343d7c9a5f/c2_67.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_67.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Tehdään kaksi tekstiä Inkscapella. ”Game Over” ja ”Victory”.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_68-png#top&quot; title=&quot;c2_68.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_68-png:file/photo/1e6c1ebf7579539bea0783fde8f54596d032db78/c2_68.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_68.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Tallenna yksittäinen teksti komennolla: Tiedosto | Tallenna Bittikartta ( Export PNG Image). Anna kuvalle nimi ja tallennuspaikka (Export As). Paina lopuksi Vie.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Mene takaisin Layout-välilehdelle.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&lt;tbody&gt;&#10;&lt;tr&gt;&#10;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/sprite-png#top&quot; title=&quot;sprite.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/sprite-png:file/photo/cb19208c6ba1adf929d876636e8d846a12974314/sprite.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;sprite.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&#10;&lt;td&gt;&#10;&lt;p&gt;Kun painat hiiren oikeaa painiketta pelikentän päällä, niin avautuvasta valikosta valitse: &lt;strong&gt;Insert New object&lt;/strong&gt;. Tai voit tuplanapsauttaa hiirellä pelikentän päällä. Valitse Insert New object-ikkunasta &lt;strong&gt;Sprite (pelihahmo)&lt;/strong&gt; ja napsauta hiirellä Insert-painiketta. Lisää&lt;b&gt; molemmat teksti&lt;/b&gt;t Sprite-hahmoiksi pelin päälle.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/td&gt;&#10;&lt;/tr&gt;&#10;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_69-png#top&quot; title=&quot;c2_69.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_69-png:file/photo/373337179d06181c1d0201355b7a1fc71241d5a7/c2_69.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_69.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;p&gt;Lisää molemmat tekstit pelikentän päälle, nimeä ne kohdassa&lt;strong&gt; Name&lt;/strong&gt; (Esimerkiksi: GameOver) ja muuta tekstin näkyvyysasetus &lt;strong&gt;Initial visibility: Invisible&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Enää puuttuu pelin lopetusehto, joka näyttää lopetustekstit. Lisää punaisella laatikoidut kohdat eli lisää komento, joka tuo tekstit näkyviin. Kun peli päättyy joko voitollisesti (kohta 9) tai tappioon (kohta 6).&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_70-png#top&quot; title=&quot;c2_70.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/7pl/c2_70-png:file/photo/2cf2da11faf57141c7fd84d14259abae951fb2ff/c2_70.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;c2_70.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Esimerkiksi voittoteksti (kohta 9) lisätään seuraavasti&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina Add event&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse System ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse kohdasta Global &amp;amp; local variables toiminto: Compare variable ja paina Next.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Laita asetukset: Variable: Kivet, Comparison : = Equal to, Value: 0 ja paina Done&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina Add action&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Victory-tekstiobjekti ja paina Next&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse kohdasta Appearance toiminto: Set visible ja paina Next&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Visibility arvoksi: Visble ja paina Done.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vastaavasti tappio (kohta 6) lisätään seuraavasti&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Paina Add action&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse GameOver-tekstiobjekti ja paina Next&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse kohdasta Appearance toiminto: Set visible ja paina Next&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Valitse Visibility arvoksi: Visible ja paina Done.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-05T16:32:49+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Pelissä tarvittavat kuvat</title>
<id>https://peda.net/id/e43cb75410f</id>
<updated>2019-01-05T17:06:17+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk#top" />
<content type="html">&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/r%C3%A4j%C3%A4hdys3#top&quot; title=&quot;rajahdys3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/r%C3%A4j%C3%A4hdys3:file/thumbnail/8ac6f4a906659b0324ba96a9d678791d8ee454ab/rajahdys3.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Räjähdys3&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;Räjähdys3&lt;/dd&gt;&#10;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/r%C3%A4j%C3%A4hdys2#top&quot; title=&quot;rajahdys2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/r%C3%A4j%C3%A4hdys2:file/thumbnail/92108a41b00b6f42214189415846ae8789fdcce1/rajahdys2.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Räjähdys2&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;Räjähdys2&lt;/dd&gt;&#10;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/r%C3%A4j%C3%A4hdys1#top&quot; title=&quot;rajahdys1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/r%C3%A4j%C3%A4hdys1:file/thumbnail/297ca6fa762ae4d92c248501885e644e72bee2a5/rajahdys1.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Räjähdys1&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;Räjähdys1&lt;/dd&gt;&#10;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/avaruusalus#top&quot; title=&quot;alus.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/avaruusalus:file/thumbnail/bfb426c935c15588c98c955caa934b87a711c96b/alus.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Avaruusalus&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;Avaruusalus&lt;/dd&gt;&#10;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/meteori#top&quot; title=&quot;meteori.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/meteori:file/thumbnail/900123ea8bb95fef68efc49993146a689e3bff5b/meteori.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Meteori&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;Meteori&lt;/dd&gt;&#10;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/laser#top&quot; title=&quot;laser.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/laser:file/thumbnail/7e390f63a6a82b43ba0a6b899c9ce3755c3ee8a3/laser.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Laser&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;Laser&lt;/dd&gt;&#10;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/avaruus#top&quot; title=&quot;avaruusmaisema.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/avaruus:file/thumbnail/b2e82497d86254db72c86ff25322b99bae078a20/avaruusmaisema.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Avaruus&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;Avaruus&lt;/dd&gt;&#10;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/victory#top&quot; title=&quot;victory.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/victory:file/thumbnail/b5045efe2427e87e674e0f88ab2dec393be16d01/victory.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Victory&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;Victory&lt;/dd&gt;&#10;&lt;dt&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;thumbnail&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/game-over#top&quot; title=&quot;gameover.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/tuomo.riekkinen%40jns.fi/cp/peli-2-avaruus/ptk/game-over:file/thumbnail/76b1cfb49ed32c0c5ef110af1125c0de2b0bc6b3/gameover.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;Game Over&quot; class=&quot;thumbnail&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&#10;&lt;dd&gt;Game Over&lt;/dd&gt;&#10;&lt;/dl&gt;&#10;</content>
<published>2019-01-05T17:02:16+02:00</published>
</entry>


</feed>