<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/537/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Scratch 3</title>
<id>https://peda.net/id/4cef4543040</id>
<updated>2021-08-23T15:33:20+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/4cef4543040:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/537/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Tehtävä 1.</title>
<id>https://peda.net/id/4cefddec040</id>
<updated>2015-05-29T14:08:10+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-1#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Ota uusi tyhjä ohjelmapohja. Tee ohjelma, jossa kissa kysyy nimeäsi ja tervehtii sinua nimellä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-1/scr10-png#top&quot; title=&quot;scr10.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-1/scr10-png:file/photo/9803928c62414317d9835a7981a42c3c79ff0bbb/scr10.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;scr10.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 2.</title>
<id>https://peda.net/id/4cf1125b040</id>
<updated>2015-05-29T14:08:35+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-2#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Tee ohjelma, jossa kissa kysyy x- ja y-koordinaatin ja liikkuu siihen kohtaan.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-2/scr11-png#top&quot; title=&quot;scr11.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-2/scr11-png:file/photo/6e4d878cc0513ba1154eda23a0e90e6e2f67690d/scr11.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;scr11.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 3.</title>
<id>https://peda.net/id/4cf23061040</id>
<updated>2015-05-29T14:09:23+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-3#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Laadi ohjelma, jossa kissa kyselee yhteenlaskuja. Kissa kertoo myös, onko vastaus oikein. Väärän vastauksen tapauksessa kissa kertoo myös, mikä olisi ollut oikea vastaus.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-3/scr12-png#top&quot; title=&quot;scr12.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-3/scr12-png:file/photo/0e3d1ac3311e3dbd6f14c508596fb333345efb43/scr12.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;scr12.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 4.</title>
<id>https://peda.net/id/4cf346b5040</id>
<updated>2015-05-29T14:09:39+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-4#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Tee ohjelma, joka kyselee vähennyslaskuja välillä 1...100.&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 5.</title>
<id>https://peda.net/id/4cf3c528040</id>
<updated>2015-05-29T14:12:24+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-52#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Tee ohjelma, joka kyselee kertolaskuja välillä 1...10.&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 6.</title>
<id>https://peda.net/id/4cf43dc9040</id>
<updated>2015-05-29T14:11:47+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-5#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Tehdään avaruusalus. Poista kissa ja piirrä tilalle avaruusalus. Älä piirrä vielä liekkejä aluksen perään, ne lisätään myöhemmin! Lisää alukselle koodi, jossa se kääntyy nuoli vasemmalle-oikealle-näppäimillä ja etenee nuoli ylös -näppäimellä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-5/scr13-png#top&quot; title=&quot;scr13.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-5/scr13-png:file/photo/f669b414f278552ac8c792f5df8c040e80bb1c0f/scr13.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;scr13.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 7.</title>
<id>https://peda.net/id/4cf55c3d040</id>
<updated>2015-05-29T14:12:01+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-6#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Lisätään toiminto, jossa aluksen perästä lähtee liekkejä sen edetessä. Valitse &amp;quot;asusteet&amp;quot;-välilehti ja kopioi nykyinen asuste (hiiren oikea nappi). Lisää uuteen asusteeseen liekit. Sitten lisää toiminnot, jotka saavat liekit esiin, kun painetaan nuolta ylös.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-6/scr14-png#top&quot; title=&quot;scr14.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-6/scr14-png:file/photo/e4f794dc9cf7b57b8b69d235d36118af6ff2e7f2/scr14.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;scr14.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 8.</title>
<id>https://peda.net/id/4cf685ab040</id>
<updated>2015-05-29T14:12:50+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-8#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Lisää avaruuslentelyyn paikallaan olevia asteroideja, joihin pelaaja ei saa osua. Jos alus osuu asteroidiin, peli loppuu.&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 9.</title>
<id>https://peda.net/id/4cf700fe040</id>
<updated>2015-05-29T14:13:03+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-3/teht%C3%A4v%C3%A4-9#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Lisää avaruuslentelyyn kolikoita tai vastaavia esineitä, joita pelaajan täytyy kerätä. Jokaisesta kerätystä kolikosta saa pisteitä. Asteroideihin ei vieläkään saa osua.&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>


</feed>