<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/537/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Scratch 1</title>
<id>https://peda.net/id/4cdfe7b4040</id>
<updated>2021-08-23T15:33:20+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/4cdfe7b4040:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/537/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Tehtävä 1.</title>
<id>https://peda.net/id/4ce08869040</id>
<updated>2015-05-29T13:55:37+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-1#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Liity Scratchiin. Avaa Scratch (linkki edellisessä veräjässä). Valitse &amp;quot;liity Scratchiin&amp;quot;. Noudata ohjeita.&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 2.</title>
<id>https://peda.net/id/4ce11da2040</id>
<updated>2015-05-29T13:56:47+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-2#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Kirjaudu Scratchiin. Valitse &amp;quot;Luo&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Siirrä komento &amp;quot;liiku 10 askelta&amp;quot; oikeanpuoleiseen lohkoon. Tuplaklikkaa komentoa. Mitä tapahtuu?&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Valitse komentojoukko &amp;quot;Ohjaus&amp;quot;. Siirrä komento &amp;quot;Ikuisesti&amp;quot; oikeanpuoleiseen lohkoon liikkumiskäskyn ympärille. Tuplaklikkaa komentoa.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Valitse komentojoukko &amp;quot;Tapahtumat&amp;quot;. Siirrä komento &amp;quot;Kun klikataan&amp;quot; oikeanpuoleiseen lohkoon käskyihin kiinni ensimmäiseksi. Pysäytä liike punaisesta painikkeesta ja raahaa kissa vasempaan laitaan. Klikkaa vihreää lippua.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Valitse komentojoukko &amp;quot;Liike&amp;quot;. Siirrä komento &amp;quot;Käänny 15 astetta&amp;quot; silmukan sisälle liikkumiskäskyn jälkeen. Käynnistä ohjelma.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Tallenna ohjelma: &amp;quot;Tiedosto&amp;quot; -&amp;gt;&amp;quot;Tallenna nyt&amp;quot;.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-2/scr1-png#top&quot; title=&quot;scr1.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-2/scr1-png:file/photo/d6847ba7d12bdf9394d8ad89c08d422cd565238a/scr1.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;scr1.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 3.</title>
<id>https://peda.net/id/4ce2f5b6040</id>
<updated>2015-05-29T13:58:00+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-3#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Poista komennot raahaamalla ne keskilohkoon.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Lisää kissalle toiminnallisuus nuolinäppäimillä liikkumiseen. Valitse komentojoukko &amp;quot;Tapahtumat&amp;quot; ja sieltä &amp;quot;Kun painetaan&amp;quot;. Valitse &amp;quot;Nuoli ylös&amp;quot;. Lisää tämän jälkeen komentojoukosta &amp;quot;Liike&amp;quot; käsky &amp;quot;Muuta y:n arvoa 10&amp;quot;. Tee vastaavat komennot &amp;quot;Nuoli alas&amp;quot;, &amp;quot;Nuoli vasemmalle&amp;quot; ja &amp;quot;Nuoli oikealle&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Testaa ohjelmaa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-3/scr2-png#top&quot; title=&quot;scr2.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-3/scr2-png:file/photo/33ef33bef4c73b54d1244f947d3139a568d82dd5/scr2.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;scr2.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 4.</title>
<id>https://peda.net/id/4ce41768040</id>
<updated>2015-05-29T13:58:43+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-4#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Lisää ohjelmaan uusi hahmo. Klikkaa kynän kuvaa ja piirrä hahmo. Lisää uudelle hahmolle vastaavat liikkumistoiminnot kuin kissalle, mutta näppäimillä &amp;quot;w&amp;quot;, &amp;quot;a&amp;quot;, &amp;quot;s&amp;quot; ja &amp;quot;d&amp;quot;. Testaa ohjelmaa.&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 5.</title>
<id>https://peda.net/id/4ce49c2f040</id>
<updated>2015-05-29T14:00:00+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-5#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Lisää ohjelmaan muuttuja &amp;quot;pisteet&amp;quot; (komentojoukko &amp;quot;Tieto&amp;quot;). Aseta pisteet näkymään kaikille hahmoille.&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Pisteen saa, kun kissa koskettaa piirrettyä hahmoa. Aseta uudelle hahmolle komennot &amp;quot;Kun klikataan&amp;quot;, Ikuisesti, &amp;quot;Jos&amp;quot;, &amp;quot;Koskettaako (kissan nimi)&amp;quot; ja &amp;quot;Muuta muuttujan pisteet arvoa 1&amp;quot;. Testaa ohjelmaa. Mitä tapahtuu?&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span&gt;Lisätään pisteiden nollaus ja viive pisteiden kertymiseen. Lisää komennon &amp;quot;Kun klikataan&amp;quot; jälkeen komento &amp;quot;Aseta pisteet arvoon 0&amp;quot;. Lisää muuttujan arvon muuttamisen perään komento &amp;quot;Odota 1 sekuntia&amp;quot;. Testaa ohjelmaa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-5/scr3-png#top&quot; title=&quot;scr3.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-5/scr3-png:file/photo/bce722b302f3c1199dff7d62a4c8da9c645e04b9/scr3.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;scr3.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 6.</title>
<id>https://peda.net/id/4ce5c633040</id>
<updated>2015-05-29T14:00:27+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-6#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Lisää ohjelmaan toiminto, jossa hahmot siirtyvät aina tiettyyn paikkaan, kun vihreää lippua painetaan. Voit valita paikan itse.&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Tehtävä 7.</title>
<id>https://peda.net/id/4ce645f0040</id>
<updated>2015-05-29T14:00:45+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/jyvaskyla/mankolankoulu/oppiaineet/tietotekniikka/satun-kurssit/ohjelmointi/scratch/scratch-1/teht%C3%A4v%C3%A4-7#top" />
<content type="html">&lt;span&gt;Lisää kissaan kynä, joka piirtää viivaa kissan liikkuessa.&lt;/span&gt;</content>
<published>2021-08-23T15:33:20+03:00</published>
</entry>


</feed>