<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/543/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Harjoitus 1 -Hahmon ja taustan valinta</title>
<id>https://peda.net/id/4ac6730c3b4</id>
<updated>2023-08-15T12:24:39+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/4ac6730c3b4:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/543/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license noopener&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>.</title>
<id>https://peda.net/id/07ad50fe749</id>
<updated>2023-10-27T10:04:11+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13/teksti3#top" />
<content type="html">&lt;a href=&quot;https://peda.net/id/4ac494973b4&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;PALAA TAKAISIN ALKUVALIKKOON&lt;/a&gt;</content>
<published>2023-10-27T10:04:11+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>1.Avaa sovellus ja uusi ohjelmointi</title>
<id>https://peda.net/id/4ac6c35d3b4</id>
<updated>2023-08-17T11:26:03+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13/teksti#top" />
<content type="html">- Katso ohje painamalla alla olevasta kuvasta huutomerkkiä!​&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;- Etsi tabletista Scratch Jr. -sovellus ja avaa se.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;- Odota hetki, että sovellus aukeaa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;- Valitse tämän jälkeen kotimökin kuva ja sitten uusi ohjelmointi painamalla plusmerkkiä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;iframe width=&quot;960&quot; height=&quot;720&quot; src=&quot;https://www.thinglink.com/view/scene/1748300776133886438&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;​</content>
<published>2023-08-15T12:15:35+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>2. Valitse hahmo</title>
<id>https://peda.net/id/e5a4675c3cc</id>
<updated>2023-08-17T11:27:35+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13/2.-valitse-hahmo#top" />
<content type="html">- Katso ohje painamalla alla olevasta kuvasta huutomerkkiä!&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;- Lisää hahmo painamalla vasemmalta plusmerkkiä. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;- Löydät lisää hahmoja rullaamalla alaspäin valikkoa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;​​&lt;iframe width=&quot;960&quot; height=&quot;720&quot; src=&quot;https://www.thinglink.com/view/scene/1748618809436013030&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;​​</content>
<published>2023-08-17T10:01:32+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>3. Valitse tausta</title>
<id>https://peda.net/id/5e339ba83c1</id>
<updated>2023-08-17T11:43:35+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13/harjoituspolku#top" />
<content type="html">- Katso ohje painamalla huutomerkkiä!&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;- Valitse ylhäältä maiseman kuva ja valitse haluamasi tausta avautuvasta valikosta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;​&lt;iframe width=&quot;960&quot; height=&quot;720&quot; src=&quot;https://www.thinglink.com/view/scene/1748633635797336550&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; ​</content>
<published>2023-08-16T12:29:15+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>QR-koodi sivulle</title>
<id>https://peda.net/id/54fd53d03cd</id>
<updated>2023-08-17T10:33:24+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13/teksti2#top" />
<content type="html">&lt;span class=&quot;small&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13/teksti2/lataus-1-.png#top&quot; title=&quot;lataus (1).png&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13/teksti2/lataus-1-.png:file/photo/0367b93a8c4072d1d1f562d4cb5772d45c24e174/lataus%20%281%29.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;lataus (1).png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content>
<published>2023-08-17T10:33:17+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>4. Hahmon poistaminen</title>
<id>https://peda.net/id/4bd616a23cd</id>
<updated>2023-08-17T11:45:05+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13/4.-hahmon-poistaminen#top" />
<content type="html">- Katso ohje painamalla alla olevan kuvan huutomerkkiä!&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;- Paina vasemmalla olevaa hahmon kuvaa sormellasi pitkään, kunnes se alkaa heilumaan ja poista se punaisesta&lt;br/&gt;&#10;rastista.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;​&lt;iframe width=&quot;960&quot; height=&quot;720&quot; src=&quot;https://www.thinglink.com/view/scene/1748652506902168038&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; ​</content>
<published>2023-08-17T11:44:36+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Ohjeita</title>
<id>https://peda.net/id/138868403cd</id>
<updated>2023-08-17T11:49:02+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ksops/aanekosken-varhaiskasvatuksen-tvt-suunni/tuntisuunnitelmia/ohjelmointia-scratch-jr.-sovelluksella2/harjoituksia-alkuun/harjoitus-13/ohjeita#top" />
<content type="html">&lt;a href=&quot;https://peda.net/id/4ac6c35d3b4&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;1. Sovelluksen avaaminen&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/id/e5a4675c3cc&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;2. Hahmon lisääminen tai muuttaminen&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/id/5e339ba83c1&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;3. Valitse tausta&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/id/4bd616a23cd&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;4. Hahmon poistaminen&lt;/a&gt;</content>
<published>2023-08-17T10:31:27+03:00</published>
</entry>


</feed>