<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>2. kerta: Code.org: Ohjelmoinnin perusteet</title>
<id>https://peda.net/id/3b32a748279</id>
<updated>2022-08-29T16:05:18+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/3b32a748279:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/mantsala/riihenm%C3%A4en-koulu/koulun-esittely/kerhot/koodikerho/2.-kerta-code.org-ohjelmoinnin-perusteet#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Code.org: Ohjelmoinnin perusteet</title>
<id>https://peda.net/id/3744e15e279</id>
<updated>2022-09-05T14:38:04+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/mantsala/riihenm%C3%A4en-koulu/koulun-esittely/kerhot/koodikerho/2.-kerta-code.org-ohjelmoinnin-perusteet/code.org-ohjelmoinnin-perusteet#top" />
<content type="html">Tänään saadaan ensikosketus graafiseen ohjelmointiin tietokoneella tai iPadilla.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Käytännössä harjoitellaan ohjelmoinnin perusrakenteita: &lt;b&gt;kirjastofunktiot, toistolauseke &lt;/b&gt;(for loop)&lt;b&gt;, kunnessilmukka &lt;/b&gt;(while loop), &lt;b&gt;ehtolausekkeet &lt;/b&gt;(if, else-rakenne).&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tehdään &lt;a href=&quot;https://code.org/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Code.org -sivustolla&lt;/a&gt; seuraavia perusharjoituksia. Pääset käyttämään ensimmäisellä kerralla kokeiltuja käskyjä (eteen, oikea, vasen).&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://partners.disney.com/hour-of-code/wayfinding-with-code&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Moana&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://studio.code.org/hoc/1&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Angry Birds&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://studio.code.org/s/mc/lessons/1/levels/1&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Minecraft&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Lisäharjoitusta nopeille:&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://studio.code.org/s/course1/lessons/14/levels/1&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehiläinen: silmukoita&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://studio.code.org/s/course3/lessons/6/levels/1&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mehiläinen: funktiot&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;TAI:&lt;br/&gt;&#10;Tutustut iPadilla Scratch Jr -ohjelmaan ja kokeilet erilaisia juttuja siellä.</content>
<published>2022-08-29T16:12:21+03:00</published>
</entry>


</feed>