<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/533/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Scratch Jr</title>
<id>https://peda.net/id/39ef95e6961</id>
<updated>2022-02-25T10:45:04+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/39ef95e6961:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/kangasniemi/kalliolan-koulu/kalliolan-koulussa-digittaa/scratch-jr#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/533/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>ScratchJR-ohjeita</title>
<id>https://peda.net/id/ddd98d78961</id>
<updated>2022-02-25T10:56:48+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/kangasniemi/kalliolan-koulu/kalliolan-koulussa-digittaa/scratch-jr/scratchjr-ohjeita#top" />
<content type="html">&lt;!--filtered tag: &lt;article--&gt;&lt;!--filtered attribute: id=&quot;uuid-26bfe1e8-961b-11ec-b4c8-f8f21e980ce0&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link document uuid-26bfe1e8-961b-11ec-b4c8-f8f21e980ce0 enclose&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-id=&quot;26bfe1e8-961b-11ec-b4c8-f8f21e980ce0&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-draft-type=&quot;published&quot;--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered tag: &lt;header--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;h1&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=dueJ0Pp5NcU&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=dueJ0Pp5NcU (avautuu uuteen ikkunaan)&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Lisää käskyjä | Auroran ScratchJr -ohjelmointikoulu&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;!--filtered end tag: &lt;/header&gt;--&gt;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;footer--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/footer&gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/article&gt;--&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;article--&gt;&lt;!--filtered attribute: id=&quot;uuid-fc530822-961a-11ec-999d-f8f21e980f50&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link document uuid-fc530822-961a-11ec-999d-f8f21e980f50 enclose&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-id=&quot;fc530822-961a-11ec-999d-f8f21e980f50&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-draft-type=&quot;published&quot;--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered tag: &lt;header--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;h1&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://koodiaapinen.fi/kirjasto/scratchjr/&quot; title=&quot;https://koodiaapinen.fi/kirjasto/scratchjr/ (avautuu uuteen ikkunaan)&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Koodiaapinen ScratchJr verkkokurssi&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;!--filtered end tag: &lt;/header&gt;--&gt;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;footer--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/footer&gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/article&gt;--&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;article--&gt;&lt;!--filtered attribute: id=&quot;uuid-d31ae98e-961a-11ec-9260-f8f21e97e2d0&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link document uuid-d31ae98e-961a-11ec-9260-f8f21e97e2d0 enclose&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-id=&quot;d31ae98e-961a-11ec-9260-f8f21e97e2d0&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-draft-type=&quot;published&quot;--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered tag: &lt;header--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;h1&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=AppmC1_sSzY&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=AppmC1_sSzY (avautuu uuteen ikkunaan)&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Useampi tausta ja hahmo | Auroran ScratchJr -ohjelmointikoulu&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;!--filtered end tag: &lt;/header&gt;--&gt;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;footer--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/footer&gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/article&gt;--&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;article--&gt;&lt;!--filtered attribute: id=&quot;uuid-7c724fa0-961a-11ec-b2c8-f8f21e980ce0&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link document uuid-7c724fa0-961a-11ec-b2c8-f8f21e980ce0 enclose&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-id=&quot;7c724fa0-961a-11ec-b2c8-f8f21e980ce0&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-draft-type=&quot;published&quot;--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered tag: &lt;header--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;h1&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=H7ie9svphYY&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=H7ie9svphYY (avautuu uuteen ikkunaan)&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Tausta ja hahmo | Auroran ScratchJr -ohjelmointikoulu&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;!--filtered end tag: &lt;/header&gt;--&gt;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;footer--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/footer&gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/article&gt;--&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;article--&gt;&lt;!--filtered attribute: id=&quot;uuid-fb858b60-9618-11ec-aa74-f8f21e980f50&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link document uuid-fb858b60-9618-11ec-aa74-f8f21e980f50 enclose&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-id=&quot;fb858b60-9618-11ec-aa74-f8f21e980f50&quot;--&gt;&lt;!--filtered attribute: data-draft-type=&quot;published&quot;--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered tag: &lt;header--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;h1&gt;&lt;!--filtered attribute: class=&quot;link&quot;--&gt;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=PUwjKC2_0m4&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=PUwjKC2_0m4 (avautuu uuteen ikkunaan)&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;ScratchJr esittely ja pieni peli&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;!--filtered end tag: &lt;/header&gt;--&gt;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;!--filtered tag: &lt;footer--&gt;&lt;!--&amp;gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/footer&gt;--&gt;&lt;!--filtered end tag: &lt;/article&gt;--&gt;&#10;</content>
<published>2022-02-25T10:56:48+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>ScratchJr</title>
<id>https://peda.net/id/5e5d7be0961</id>
<updated>2022-02-25T10:53:14+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/kangasniemi/kalliolan-koulu/kalliolan-koulussa-digittaa/scratch-jr/scratchjr#top" />
<content type="html">&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&#10;&lt;div class=&quot;content enclose&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://koodiaapinen.fi/kirjasto/scratchjr/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;ScratchJr opettaa koodausta&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;span&gt;helpolla ja &lt;/span&gt;&lt;span&gt;hauskalla tavalla. Jo esikoululaiset ja 1.-2.-luokkien oppilaat voivat opetella koodaamisen alkeita tällä visuaalisella ja hauskalla sovelluksella, sillä sen käyttöön ei tarvita lukutaitoa. Ilmainen sovellus löytyy sekä Android tableteille sekä iPadeille. Se toimii myös &lt;b&gt;Chromebookilla&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://koodiaapinen.fi/kirjasto/scratchjr/&quot; rel=&quot;noopener nofollow ugc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ScratchJr:n&lt;/a&gt; avulla lapset voivat tehdä pieniä toimivia koodinpätkiä&lt;/b&gt; helposti samalla huomaten, kuinka erilaiset komennot vaikuttavat hahmon toimintaan.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;div class=&quot;content enclose&quot;&gt;&lt;br/&gt;&#10;Oppilaille voi antaa vapaat kädet kokeilla mitä sovelluksella saa aikaan tai määrittää erilaisia tehtäviä. Kokeilemalla ja korjaamalla mahdolliset virheet oppilaat saavat hahmot liikkumaan halutulla tavalla. Ohessa muutama esimerkki mahdollisista tehtävistä ja vastauksista. Ainoita oikeita vastauksia ohjelmoinnissa ei ole joten jos hahmo liikkuu ja toimii kuten tarkoitus on, niin koodirivin ei tarvitse olla sama kuin esimerkissä. &lt;b&gt;Ohjelmointi on luovaa työtä!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;h1&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/jyu/it/koulutusteknologia/ot/koulussa-digitt%C3%A4%C3%A4/m2/scratchjr/sje#top&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Scratch Jr esimerkkitehtävät&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;&#10;&lt;div class=&quot;main&quot;&gt;&#10;&lt;div class=&quot;content enclose&quot;&gt;&#10;&lt;p&gt;1. Laita kissa kävelemään ruudun laidasta laitaan. Taustan voit valita itse.&lt;/p&gt;&#10;&lt;div class=&quot;text_exposed_show&quot;&gt;&#10;&lt;p&gt;2. Laitan kissa kävelemään 5 askelta edetakaisin jollain uudella taustalla.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;3. Laita kissa kävelemään 3 askelta eteenpäin, 3 askelta ylöspäin, pysähtymään ja hyppäämään sekä palaamaan takaisin lähtöpisteeseen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;4. Laita kissa kävelemään 5 askelta ja sanomaan Moi! Ja siirtymään takaisin lähtöpisteeseen.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;5. Luo uusi hahmo. Esim. Kissa joka on erivärinen kuin alkuperäinen kissa.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;6. Ohjelmoi Uusi hahmo ja vanha kissa kohtaamaan toisensa ruudulla ja tervehtimään tavatessaan.&lt;/p&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;&lt;/div&gt;&#10;</content>
<published>2022-02-25T10:53:14+02:00</published>
</entry>


</feed>