<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>5.25.1 Tietotekniikka</title>
<id>https://peda.net/id/300ffe80c</id>
<updated>2016-01-28T13:28:00+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/300ffe80c:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ops-2016-lukio/kklo/keuruu-lops-2016/lop2/5ojoks/5ka/5t#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>5.21.1 Tietotekniikka</title>
<id>https://peda.net/id/d56ed5fe00d</id>
<updated>2016-04-12T21:24:46+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/opetussuunnitelma/ops-2016-lukio/kklo/keuruu-lops-2016/lop2/5ojoks/5ka/5t/5t#top" />
<content type="html">&lt;p class=&quot;western&quot;&gt;&lt;b&gt;Opetuksen tavoitteet&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p class=&quot;western&quot;&gt; &lt;/p&gt;&#10;&lt;p class=&quot;western&quot;&gt;Tietotekniikan tavoitteena on, että opiskelija&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;oppii arkipäivän sujuvan tietotekniikan hyötykäytön&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;osaa käyttää tietotekniikkaa apuna opiskeluissa&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;saa valmiudet tietotekniikan käytöstä tulevaisuuden työelämää varten&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p class=&quot;western&quot;&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;1. Multimedia (TT01)&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Opetellaan kuvankäsittelyä ja videoeditointia. Käydään läpi kuvankäsittelyohjelman perustoimintoja ja tutustutaan kuvankäsittelyyn valokuvaajan näkökulmasta. Käydään läpi videomuokkauksen perusteet ja tutustutaan videon suunnitteluun. Lisäksi tutustutaan 3D-mallinnukseen sekä piirto-ja maalausohjelmien käyttöön.&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;b&gt;2. Ohjelmointi (TT02)&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Opetellaan ohjelmoinnin perusteet. Opetellaan ohjelmakoodin kirjoittamista ja ohjelmoinnin perusrakenteita Java-kielen avulla. Kurssin aiheista tehdään oppituntisin pieniä ohjelmointitehtäviä. Kurssin lopuksi tutustutaan lyhyesti ammattikorkeakoulu- ja yliopistotason peliohjelmointiin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Arviointi&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Kurssit arvioidaan jatkuvan näytön perusteella opiskelijan oppituntityöskentelystä. Lisäksi kurssiarvioinnissa arvioidaan erilaisten harjoitustöiden suoritukset. Kurssit arvioidaan suoritusmerkinnällä (S = suoritettu, H = hylätty). &lt;/p&gt;&#10;</content>
<published>2016-04-12T21:24:45+03:00</published>
</entry>


</feed>