<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/537/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Ohjelmointi</title>
<id>https://peda.net/id/2f362062ff2</id>
<updated>2017-03-02T11:33:33+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/2f362062ff2:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/ulvila/peruskoulut/ulvilan-yhteiskoulu/oppiaineet2/pitk%C3%A4-matematiikka/9-luokka/visa/o1o#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/537/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Ohjeet 1. ohjelmointiharjoitukseen</title>
<id>https://peda.net/id/436ac61eff2</id>
<updated>2017-03-02T11:33:16+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/ulvila/peruskoulut/ulvilan-yhteiskoulu/oppiaineet2/pitk%C3%A4-matematiikka/9-luokka/visa/o1o/o1o#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Ohjelmointiharjoitus:&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Yhä useampia asioita toteutetaan nykypäivän tekniikan täyttämässä maailmassa ohjelmallisesti. Niinpä ohjelmointia tuodaan peruskouluhinkin entistä enemmän. Tutustutaan ohjelmoinnin alkeisiin kuvien piirtämiseen liittyvien esimerkkitehtävien avulla.&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Voit työskennellä yksin tai pareittain. Pareittain työskentelyssä on se etu, että toinen voi pitää näytöllä ohjeita auki ja toisella voi olla ohjelmointi-ikkuna auki. Yksin työskennellessä voit pitää ohjeita auki esim. kännykän näytöllä tai voit käyttää näytöllä kahta ikkunaa tms.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Ohjeet ja tehtävät löydät sivulta:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/3kp&quot;&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/5-6-luokka/racket-ohjelmointia/3kp&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Luettuasi ohjeet mene ensimmäisen ohjesivun alaosan linkistä eteenpäin.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;Avaa ohjelmointiympäristö klikkaamalla sivun alareunasta: &lt;a href=&quot;http://wescheme.org/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;&lt;span class=&quot;editor underline&quot;&gt;WeScheme&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Kun ohjelmointiympäristö avautuu, klikkaa ”Start coding”.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Tehtävät löydät klikkaamalla ohjesivun alareunasta ”square ja rectangle”.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Tee tehtäväsarjat 1 ja 2.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;</content>
<published>2017-03-02T11:33:16+02:00</published>
</entry>


</feed>