<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/537/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>FY1P</title>
<id>https://peda.net/id/2ed6082a9ec</id>
<updated>2018-08-13T10:40:43+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/2ed6082a9ec:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/537/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Ohje kuvaajan piirtämiseen Geogebralla</title>
<id>https://peda.net/id/069ed168a61</id>
<updated>2018-08-22T18:07:05+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg#top" />
<content type="html">1. Näytä -&amp;gt; Taulukkolaskenta&lt;br/&gt;&#10;2. Lisää tehtävän luvut taulukkoon A ja B sarakkeisiin&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/1-png#top&quot; title=&quot;1.PNG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/1-png:file/photo/952c2fd448c63fd0b83de16cfe2391be5b85860f/1.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;1.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;3. &amp;quot;Maalaa&amp;quot; taulukkoa niin että kaikki lisäämäsi luvut ovat valittuna&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/2-png#top&quot; title=&quot;2.PNG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/2-png:file/photo/d22f3bc0089694ec616335e0d0e0269819be9b2d/2.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;2.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;4. Vasemmasta yläkulmasta paina Yhden muuttujan analyysin kuvakkeen kohdalla olevaa pientä nuolta ja valitse Kahden muuttujan regressioanalyysi, paina sitten Analysoi&lt;br/&gt;&#10;5. Kokeile eri regressiomalleja saadaksesi halutunlaisen kuvaajan. Hyviä vaihtoehtoja ovat mm. Polynomi 2-5 ja Aste.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/3-png2#top&quot; title=&quot;3.PNG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/3-png2:file/photo/ce6a35ebdd74ae877e59fccf8b3d6b33f13749ee/3.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;3.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;6. Kun kuvaaja on halutunlainen, paina oikean yläkulman nuolella korostettua nappia ja paina kopioi piirtoalueelle. Tämä siirtää pistejoukon ja kuvaajan koordinaatistoon.&lt;br/&gt;&#10;7. Tässä vaiheessa voit sulkea Taulukkolaskenta- ja Data-analyysi-ikkunan saadaksesi lisää tilaa piirtoalueelle. Älä kuitenkaan sulje Algebra-ikkunaa, sillä todennäköisesti tarvitset sitä uusien pisteiden sijoittamisessa viivalle. Saat nämä takaisin näkyville ikkunan yläosan Näytä-valikosta.&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/4-png2#top&quot; title=&quot;4.PNG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/4-png2:file/photo/794b462a69fffc1f105b7dcea68e12588b0a648e/4.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;4.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;8. Piirtoalueella paina hiiren oikealla napilla tyhjästä kohdasta. Tällaisen valikon pitäisi ilmestyä ja siitä tulisi painaa alinta vaihtoehtoa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/5-png#top&quot; title=&quot;5.PNG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/oskari.lahtinen/fy1p/okpg/5-png:file/photo/68b0e2f484522b61a1afaeac24821f481d753d86/5.PNG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;5.PNG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&#10;9. Nyt voit muuttaa koordinaatiston mittasuhteita. Tällaisissa tehtävissä, joissa luvut eivät voi olla negatiivisia, voi olla hyvä idea pistää x-min ja y-min arvoiksi 0.&lt;br/&gt;&#10;10. Mene seuraavaksi muuttamaan xAkseli ja yAkseli kohdista akselien nimet. Näiden tulisi olla tehtävänannossa annettu kirjaintunnus, ja yksikön tehtävänannossa ilmoitetun luvun yksikkö. Esim. tehtävässä 4-4 tulisi olla akselit r ja N, joiden yksiköt ovat cm ja kpl. HUOM! muista painaa näitä kirjoitettaessa enteriä ennen kuin siirryt seuraavaan tekstilaatikkoon, jotta muutokset varmasti ilmestyvät piirtoalueelle.&lt;br/&gt;&#10;11. Nyt voit sulkea Piirtoalueen asetukset ja ottaa kuvankaappauksen kuvaajasta. Kotitehtävissä tämä on yleensä kohta a).&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Jooh hirvee homma. Mut tuol on usein viel b ja c kohdatki. Neki ois kiva ratkasta. Tätä voi soveltaa tunnilla tehtyihin 4-3 ja 4-5, kotitehtävän 4-6 kohtaan c mutta EI kotitehtävään 4-4, koska sen b kohdassa luetaan kuvaajaa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;12. Valitse vasemmasta yläkulmasta piste ja aseta se vasemmalla hiirennapilla johonkin suoralle. &lt;br/&gt;&#10;13. Jos piste osui suoralle, voit raahata sitä vasenta nappia pohjassa pitäen suoralla. Käytä Algebra-ikkunaa hyväksesi saadaksesi sen tehtävänannon vaatimaan kohtaan ja lue sitten luku, joka on pisteen toinen koordinaatti.</content>
<published>2018-08-22T17:31:15+03:00</published>
</entry>


</feed>