<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/548/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>1. Pikaohjeet</title>
<id>https://peda.net/id/27565a3a9</id>
<updated>2015-01-07T10:42:46+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/27565a3a9:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/pikaohjeet#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/548/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license noopener&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Linkkejä</title>
<id>https://peda.net/id/8264a8d89</id>
<updated>2015-01-10T18:34:12+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/pikaohjeet/linkkej%C3%A4#top" />
<content type="html">&lt;a href=&quot;http://scratch.mit.edu/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;http://scratch.mit.edu/&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;http://www.cs.helsinki.fi/group/linkki/materiaali/peliohjelmointi/scratch/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Peliohjelmoinnin perusteet&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;http://avoinoppikirja.fi/tiedostot/muut/ohjelmointia_scratchin_kanssa.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Ohjelmointia Scratchin kanssa&lt;/a&gt;</content>
<published>2015-01-10T18:34:12+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Sisällysluettelo</title>
<id>https://peda.net/id/726a961a9</id>
<updated>2019-01-08T09:11:22+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/pikaohjeet/sis%C3%A4llysluettelo2#top" />
<content type="html">&lt;div class=&quot;content enclose&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt; Aloitussivu&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/pikaohjeet&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;1. Pikaohjeet&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/hh&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;2. Ensimmäisiä harjoituksia&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/pps&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;3. Pallon ponnadus seinästä&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/4nkkl&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;4. Näppäimistön käyttäminen kohteen liikuttamiseen&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/v%C3%A4istelypeli&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;5. Väistelypeli&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/6hn&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;6. Harjoituksia netistä&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/7-harjoitusty%C3%B6&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;7. Harjoitustyö&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</content>
<published>2015-01-10T18:55:14+02:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Ohjeita</title>
<id>https://peda.net/id/eac141969</id>
<updated>2019-01-08T08:39:30+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/pikaohjeet/ohjeita#top" />
<content type="html">Kirjaudu tunnuksillasi Scratchiin sisälle. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Scratchissä vasemmassa reunassa on oletuksena kissa, joka suorittaa koodilla määrätyt tehtävät. Voit piirtää myös oman hahmon tai tuoda valmiita kuvia. Katso lyhyt video siitä miten voit aloittaa Scratchin käytön. (Video löytyy myös koulun verkkolevyltä, josta sen katsominen rasittaa vähemmän ulospäin kulkevaa liikennettä)&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/mvYPV4U0ERU?feature=player_detailpage&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Seuraavaksi voit aloittaa oman harjoituksen. Valitse etusivun yläriviltä &lt;b&gt;&lt;em&gt;Luo&lt;/em&gt;&lt;/b&gt; ja pääset &amp;quot;editoriin&amp;quot;. Sinulle aukeaa seuraava ikkuna.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/pikaohjeet/ohjeita/1-jpg#top&quot; title=&quot;1.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/pikaohjeet/ohjeita/1-jpg:file/photo/b44579236c2708e7edb4c009c2b24146f5ebd59f/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;1.jpg&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Vasemmassa reunassa oleva alue (jonka keskellä on eläinhahmo) on ohjelmasi tapahtumaikkuna&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Sivun keskeltä valitaan mm. erilaiset komennot eli scriptit. Scriptit on jaoteltu aihealueittain eri värisiksi. kannattaa nyt lukea läpi kaikkien aihealueiden scriptit, että aloittaessasi tiedät mitä kaikkea on olemassa. &amp;quot;Keskikonsolissa&amp;quot; on myös &lt;b&gt;&lt;em&gt;Asusteet &lt;/em&gt;&lt;/b&gt;ja &lt;b&gt;&lt;em&gt;Äänet &lt;/em&gt;&lt;/b&gt;-välilehdet.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Oikeassa reunassa olevaan tyhjään alueeseen raahataan scriptit keskeltä. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kun scriptit on raahattu oikeaan reunaan, voidaan ohjelma käynnistää klikkaamalla vihreää lippua.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Siirry sivulle &lt;em&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/sastamala/peruskoulut/sylvaan-koulu/oppiaineet/tietotekniikka/9-luokka/scratch/hh&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Ensimmäisiä harjoituksia&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;</content>
<published>2015-01-07T10:55:23+02:00</published>
</entry>


</feed>