<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/533/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Robonopat</title>
<id>https://peda.net/id/273fba0014a</id>
<updated>2025-04-08T21:20:30+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/273fba0014a:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/vhalla/yl/opetuspelit/robonopat2#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/533/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Robonopat - tulostettava lautapeli</title>
<id>https://peda.net/id/84c1be760f2</id>
<updated>2025-04-08T22:26:30+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/vhalla/yl/opetuspelit/robonopat2/robonopat#top" />
<content type="html">&lt;p&gt;Kehittänyt ja mallintanut Viljami Halla - ei kaupalliseen käyttöön&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Noppapeli, johon voit tulostaa komponentit eli ohjeen, nopat ja nappulat sekä pelilaudat. Peli muistuttaa hieman Robogem lautapeliä mutta sen korttipakka on korvattu 3D-tulostettavilla arpakuutioilla. Peli kehittää loogista ajattelua ja luo tilanteen, joka motivoi oppijia suunnittelemaan omia pelinappuloita. Peliä voi muunnella noppien määrän ja karttojen avulla. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;span class=&quot;medium&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/vhalla/yl/opetuspelit/robonopat2/robonopat/paraati-crop.png2#top&quot; title=&quot;paraati_crop.png&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/vhalla/yl/opetuspelit/robonopat2/robonopat/paraati-crop.png2:file/photo/7e055dcb76f3f9b8614b86b67fcc911a877e008f/paraati_crop.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;paraati_crop.png&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Kuva: Pelinappuloiden paraati. Mallinnettu ja havainnollistettu Onshape 3D-mallinnusohjelmalla.&lt;/em&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Peliohje - a4 kokoinen pdf&lt;/b&gt; &lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/vhalla/yl/opetuspelit/robonopat2/robonopat/robonopat-ohje.pdfc2#top&quot; class=&quot;service&quot;&gt;Robonopat_ohje.pdf&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;3D-tulosteet stl-tiedostoina&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/vhalla/yl/opetuspelit/robonopat2/robonopat/robonopat-3d-stl-tiedostot.zip#top&quot; class=&quot;service&quot;&gt;robonopat_3D_stl_tiedostot.zip&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Nopat - kannattaa skaalata leikeohjelmalla kuten Curalla pienemmäksi, n. 16 mm riittää varmasti.&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Noppa U-käännöksellä - suositus 3 kpl:&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Noppa R-peruutusvaihteella - suositus 2 kpl:&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Pelinappulat - tulosta n. 20 mm mittaisina - yksi jokaista&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;kiila&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;nokkela&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;pusku&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;radio&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;tankki&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Pelilaudat - a3 kokoinen pdf - useita&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/vhalla/yl/opetuspelit/robonopat2/robonopat/robonopat-kartat-v.2.0.pdf#top&quot; class=&quot;service&quot;&gt;robonopat_kartat_v.2.0.pdf&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Klassikko&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Pelin aloittaja valitsee lähtöpaikan viimeisenä&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Jos robotti käväiseekin maalialueella, se on perillä&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Omat laturit&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Robotti on perillä, kun se onnistuu pysähtymään ruutuun, jossa on salaman kuva&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Race&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Robotit aloittavat maaliviivan takaa ja kiertävät yhden kierroksen&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Sirkus&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Törmäilyareena, jossa saat pisteitä ajaessasi päin vastustajan robottia&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Jos pelaajat niin sopivat, robotin voi työntää kartan reunalta alas&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Vihjeet&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;Karttoja voi helposti suunnitella lisää. Karttapohjiin voi myös kehitellä lisätoimintoja, kuten liukuhihnan pätkiä antamaan extraliikkeitä tai ansakuoppia jumittamaan vuoron.&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;Jos jokaisella pelaajalla on omat nopat, peliä voisi pelata myös sillä variantilla, että pelaajat suorittavat ohjelmansa yhtä aikaa. Silloin ohjelmointi tehdään salaa ja valmis ohjelma paljastetaan, kun kaikki ovat valmiita. Käytännössä pelaajat suorittavat ohjelmastaan vuorotellen yhden komennon kerrallaan. Tämä malli muistuttaa eräitä kaupallisia lautapelejä kuten Roborally ja Dragon &amp;amp; Flagon. Muutoin peli muistuttaa yksinkertaisuudessaan enemmän Robogem peliä. Kaikissa edellämainituissa käytetään komentojen sekoittamiseen korttipakkaa, jossa on joitakin etuja arpakuutioihin nähden.&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;</content>
<published>2025-04-01T21:09:56+03:00</published>
</entry>


</feed>