<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/543/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Kurssin aikataulu</title>
<id>https://peda.net/id/22a4d1fc6c9</id>
<updated>2022-01-03T14:39:04+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/22a4d1fc6c9:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/mantsala/riihenm%C3%A4en-koulu/valinnaisaineet/5j6vl2/arkisto/koodausvalinnainen-kevaalla-2022/kurssin-aikataulu#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/543/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license noopener&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Koodauskurssien aikataulut</title>
<id>https://peda.net/id/2995d82a6c9</id>
<updated>2023-03-27T08:20:36+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/mantsala/riihenm%C3%A4en-koulu/valinnaisaineet/5j6vl2/arkisto/koodausvalinnainen-kevaalla-2022/kurssin-aikataulu/koodauskurssien-aikataulut#top" />
<content type="html">&lt;h3&gt;&lt;b&gt;27.3.2023&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&#10;Tutustutaan ohjelmointiin yleisesti. Tutustutaan graafiseen ohjelmointiin sekä koodataan reitti Moanalle. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;3.4. &lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Tutustutaan Scratch-sivuihin ja koodataan tarina opettajan antamin ohjein.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;17.4.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Opetellaan Scratchillä peleihin sopivia toimintoja ja tehdään opettajan ohjeiden mukainen peli. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas päättää, haluaako tehdä &amp;quot;päätuotoksenaan&amp;quot; pelin vai tarinan. Aloitetaan se.&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;24.4&lt;/b&gt;.&lt;br/&gt;&#10;Oppilas koodaa Scratchillä päätuotostaan, peliä tai tarinaa. Opettaja opettaa yhteisesti kaikenlaisia kiinnostavia yksityskohtia.&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;8.5. &lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas koodaa Scratchillä päätuotostaan, peliä tai tarinaa. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;15.5.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Koodataan robotteja.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;22.5. &lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Koodataan omat tuotokset loppuun. Esitellään niitä muulle ryhmälle ja korjataan mahdollisia puutteita.&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;29.5.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;Loppujuhlat. Nyyttärit, valmiiden tuotosten esittelyä koulun muille, paikalle ehtineille opettajille tai oppilaille.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;</content>
<published>2022-01-03T14:46:25+02:00</published>
</entry>


</feed>