<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/539/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Kurssin aikataulu ja sisällöt</title>
<id>https://peda.net/id/14bb2c91da5</id>
<updated>2025-12-16T10:06:09+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/14bb2c91da5:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/mantsala/riihenm%C3%A4en-koulu/valinnaisaineet/5j6vl2/koodausvalinnainen-kevaalla-20222/kurssin-aikataulu#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/539/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Koodauskurssien aikataulut</title>
<id>https://peda.net/id/14be71afda5</id>
<updated>2026-01-08T14:41:09+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/mantsala/riihenm%C3%A4en-koulu/valinnaisaineet/5j6vl2/koodausvalinnainen-kevaalla-20222/kurssin-aikataulu/koodauskurssien-aikataulut#top" />
<content type="html">&lt;h3&gt;&lt;b&gt;8.1.2026&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&#10;1. kokoontuminen: Tutustutaan ohjelmointiin yleisesti. Tutustutaan graafiseen ohjelmointiin sekä koodataan reitti Moanalle. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;15.1.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;2. kokoontuminen: Tutustutaan Scratch-sivuihin ja koodataan tarina opettajan antamin ohjein.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;22.1.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;3. kokoontuminen: Opetellaan Scratchillä peleihin sopivia toimintoja ja tehdään opettajan ohjeiden mukainen peli. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Oppilas päättää, haluaako tehdä &amp;quot;päätuotoksenaan&amp;quot; pelin vai tarinan. Aloitetaan se.&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;29.1.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;4. kokoontuminen: Opitaan ohjaamaan hahmoja päänliikkeillä yms. Jatketaan oman koodauksen parissa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;5.2.&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;5. kokoontuminen: Tutustutaan Python-ohjelmointikieleen Codecombat-ympäristössä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;12.2.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;6. kokoontuminen: Oppilas koodaa Scratchillä päätuotostaan, peliä tai tarinaa. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;26.2.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;7. kokoontuminen: Koodataan omat tuotoksia. Esitellään niitä muulle ryhmälle ja korjataan mahdollisia puutteita. Jos aikaa on, voi lisätä uusia tasoja tai kokeilla jotain uusia toimintoja.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;5.3.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;8. kokoontuminen: Koodataan robotteja.&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;12.3.&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;9. kokoontuminen: Koodataan omat tuotokset ihan loppuun. Katsotaan tai kokeillaan muiden tuotoksia. Tällä kerralla täytyy tulla valmista!&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;19.3.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;10. kokoontuminen: Loppujuhlat. Valmiiden tuotosten esittelyä koulun muille, paikalle ehtineille opettajille tai oppilaille.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;</content>
<published>2025-12-16T10:06:09+02:00</published>
</entry>


</feed>