# Python-ohjelmointi Harjoitus 4 # Tehtävä 1 # Tavoitteena on palauttaa mieleen piirtämiseen, kääntymiseen ja suunnan valintaan liittyvät komennot. # Kopioi tähän oma koodisi. # Tehtävä 2 # Tavoitteena on palauttaa mieleen useamman konnan komentaminen. # Kopioi tähän oma koodisi. # Tehtävä 3 # Tavoitteena on harjoitella kääntymiskulmien laskemista. # Kopioi tähän oma koodisi. # Tehtävä 4 # Tavoitteena on harjoitella kuvion täydentämistä. # Kopioi tähän oma koodisi. # Tehtävä 5 # Tavoitteena on piirtää kuvio ja laskea sen piiri ja pinta-ala. # Kopioi tähän oma koodisi. # Tehtävä 6 # Tavoitteena on harjoitella for-silmukkarakennetta. # Kopioi tähän oma koodisi. # Tehtävä 7 # Tavoitteena on hyödyntää for-silmukkarakennetta. # Kopioi tähän oma koodisi. # Tehtävä 8 # Tavoitteena on harjoitella for-silmukan silmukkamuuttujan hyödyntämistä tulosteissa. # Kopioi tähän oma koodisi. # Tehtävä 9 # Tavoitteena on harjoitella sisäkkäisten for-silmukkarakenteiden käyttämistä. # Kopioi tähän oma koodisi. # Tehtävä 10 # Tavoitteena on harjoitella sisäkkäisten for-silmukoiden käyttämistä. # Kopioi tähän oma koodisi. ################# # LISÄTEHTÄVIÄ # Lisätehtävä 1 # Tavoitteena on syventää silmukkarakenteen käyttämistä. # Kopioi tähän oma koodisi. # Lisätehtävä 2 # Tavoitteena on hyödyntää sisäkkäisiä silmukoita ja tehdä kuviotaidetta. # Kopioi tähän oma koodisi. # Lisätehtävä 3 # Tavoitteena on tehdä yksikönmuunnoksissa hyödynnettävä muunnin. # Kopioi tähän oma koodisi.