<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/537/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>Ensimmäinen peli</title>
<id>https://peda.net/id/12b46c40071</id>
<updated>2017-01-30T22:45:08+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/12b46c40071:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/537/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Scratch</title>
<id>https://peda.net/id/49808e58072</id>
<updated>2016-04-20T23:19:28+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/scratch#top" />
<content type="html">Teemme pelin, jossa on tavoitteena keräillä esineitä. Pelihahmoa liikutetaan nuolinäppäimillä. Luomme peliin myös vihollisen, johon törmääminen keskeyttää pelin. Lisäksi opimme koodaamaan pistelaskurin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Avaa Scratch-editori osoitteessa &lt;a href=&quot;https://scratch.mit.edu/projects/editor/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;https://scratch.mit.edu/projects/editor/&lt;/a&gt;</content>
<published>2016-04-20T21:18:31+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Pelihahmon lisääminen</title>
<id>https://peda.net/id/3c94714a071</id>
<updated>2016-04-20T22:46:51+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pljn#top" />
<content type="html">Aluksi valitaan hahmo, jota pelissä ohjaillaan. &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Jos et halua käyttää valmiina olevaa kissaa, poista se klikkaamalla sitä hiiren kakkospainikkeella ja valitse poista.&lt;br/&gt;&#10;Valitse pelihahmo Scratchin kirjastosta. &lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pljn/uusihahmo-jpg2#top&quot; title=&quot;uusihahmo.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pljn/uusihahmo-jpg2:file/photo/e284960cd40ad91c049f241306db390a21f2d0fb/uusihahmo.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;uusihahmo.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Huomaa, että hahmon voi luoda myös piirtämällä, tuomalla tiedoston tietokoneelta tai ottamalla kuvan.</content>
<published>2016-04-20T20:13:44+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Pelihahmon liikuttaminen</title>
<id>https://peda.net/id/e99fb4d4071</id>
<updated>2016-04-21T07:01:37+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl#top" />
<content type="html">Alla on esitelty kaksi tapaa koodata nuoliohjaimet. Ensimmäinen on helpompi. Toinen on toimivampi.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tapa 1&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl/nuoliohjaimet3-jpg#top&quot; title=&quot;nuoliohjaimet3.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl/nuoliohjaimet3-jpg:file/photo/d3d86b96c48163450c4fb7297c8a477bdb014fc9/nuoliohjaimet3.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nuoliohjaimet3.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Tapa 2&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl/nuoliohjaimet-jpg#top&quot; title=&quot;nuoliohjaimet.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl/nuoliohjaimet-jpg:file/photo/c4307933f93943719b14d6789dcebb12cdf8e99a/nuoliohjaimet.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;nuoliohjaimet.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Tee jompikumpi koodi pelihahmollesi. Kokeile, kuinka ohjaimet toimivat. Vihreästä lipusta saat pelin käyntiin.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Jos pelihahmo pyörii hassusti. Klikkaa&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl/info-jpg#top&quot; title=&quot;info.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl/info-jpg:file/photo/004a3e75928a74ccc440f4e5d37d9cb8e1e23c52/info.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;info.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt; ja kokeile vaihtaa kiertotyyli.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;</content>
<published>2016-04-20T20:25:44+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Keräiltävän lisääminen</title>
<id>https://peda.net/id/c34829ac073</id>
<updated>2016-04-20T23:56:36+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/kl#top" />
<content type="html">Valitse uusi hahmo ja tee sille seuraava koodi.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/kl/arvouusipaikka-jpg#top&quot; title=&quot;arvouusipaikka.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/kl/arvouusipaikka-jpg:file/photo/af6a7cfc6aeda6fd3c25fe40afb7b0550b5a4aeb/arvouusipaikka.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;arvouusipaikka.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Kokeile, mitä tapahtuu, kun pistät pelin käyntiin ja ohjaat hahmosi aarretta päin.</content>
<published>2016-04-20T23:52:15+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Pistelaskurin lisääminen</title>
<id>https://peda.net/id/ee0bcb70073</id>
<updated>2016-04-21T00:04:04+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl2#top" />
<content type="html">Haluamme, että pelaaja saa pisteitä aina, kun pelihahmo osuu keräiltävään.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tee muuttuja pisteet&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl2/teemuuttuja-jpg#top&quot; title=&quot;teemuuttuja.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl2/teemuuttuja-jpg:file/photo/5bd096c55d78e6a5149f67e99aa64a21f38daa04/teemuuttuja.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;teemuuttuja.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10; ja lisää keräiltävän koodiin.&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl2/asetapisteet-jpg#top&quot; title=&quot;asetapisteet.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/pl2/asetapisteet-jpg:file/photo/0933087fcb0b06d2bb842ae08480c1ff60f0ac79/asetapisteet.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;asetapisteet.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Kokeile taas, että homma toimii.</content>
<published>2016-04-21T00:00:36+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Vihollisen lisääminen</title>
<id>https://peda.net/id/81fafdf0073</id>
<updated>2016-04-21T08:13:02+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/vl#top" />
<content type="html">Valitse jälleen uusi hahmo.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Voit laittaa vihollisen kiertämään vaikkapa neliön mallista rataa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/vl/kierr%C3%A4-jpg#top&quot; title=&quot;kierrä.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/vl/kierr%C3%A4-jpg:file/photo/8be21ebb7267952357f8b8e6e1c6fb9a6cc11d5f/kierr%C3%A4.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;kierrä.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Tai laittaa sen seuraamaan pelihahmoa.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/vl/seuraa-jpg#top&quot; title=&quot;seuraa.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/vl/seuraa-jpg:file/photo/f2252ab7a9b369ddd1dabc7c10a03ca61572f6d3/seuraa.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;seuraa.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content>
<published>2016-04-21T00:11:54+03:00</published>
</entry>

<entry>
<title>Game over</title>
<id>https://peda.net/id/063c8168078</id>
<updated>2016-04-21T08:16:29+03:00</updated>
<link href="https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/game-over#top" />
<content type="html">Lisää viholliselle seuraava koodinpätkä.&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/game-over/gameover-jpg#top&quot; title=&quot;gameover.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://peda.net/p/Tuukka/abc/peliohjelmointi/ensimm%C3%A4inen-peli/game-over/gameover-jpg:file/photo/89c2b0d5b22325a98d7630b3ab6307e0bb89ad80/gameover.JPG&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;gameover.JPG&quot; class=&quot;inline&quot; loading=&quot;lazy&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Nyt peli loppuu, jos pelihahmo osuu viholliseen.</content>
<published>2016-04-21T08:15:12+03:00</published>
</entry>


</feed>