3D-MALLINNUS
HARJOITUS 3
TASOT JA TEKSTUURIT BLENDERISSÄ
1. Avaa aikaisemmin tekemäsi lumiukko (Snowman). Blenderin tasot eli layerit voi valita pienistä neliöistä, jotka näkyvät ruudun alalaidassa. Valitse toinen taso, jolloin lumiukko häviää näkyvistä.

2. Siirry etunäkymään (Front – numeronäppäin 1). Lisää kuvaan kartio (Add- Mesh -Cone). Siirry Edit Mode –tilaan (sarkain) ja paina A, jolloin kaikki pisteet eivät ole enää valittu. Valitse hiiren oikealla painikkeella kolmion kärki ja siirrä sitä alaspäin, jolloin saat kartion litteämmäksi.
3. Siirry takaisin Object Mode –tilaan ja suurenna kartiota S –näppäimen ja hiiren avulla. Katso kartiota ylhäältä (Top) ja suurenna se olemaan 8 ruutua halkaisijaltaan.

4. Palaa takaisin katsomaan kuvaa edestä (Front) ja kopioi kartio (Shift+D) ja siirrä sen yläpuolelle. Pienennä kartiota hieman (S). Tee tämä vielä uudestaan, jotta kartiot muodostavat kuusen. Lisää kuuselle vielä Object Modessa (sarkain) jalka (Add-Mesh-Cylinder) ja laita se oikeaan kohtaan ja muuta sopivan kokoiseksi. Tarkastele eri puolilta, että puun osat ovat kohdallaan.

5. Valitse koko puu Edit Modessa (A) ja valitse Shading Menusta (F5) painike Add New. Anna uudelle materiaalille nimi FirTree. Paina sitten Texture Menu –painiketta.

6. Paina Add New ja valitse tekstuurin tyypiksi (Texture Type) Image. Tallenna tämä kuva kansioosi ja lataa (Load) se kartiosi tekstuuriksi.

7. Tekstuuri tulee näkyviin pieneen ikkunaan. Laita arvo XRepeat olemaan 2 ja YRepeat olemaan 3 ja huomaat tekstuurin hieman muuttavan muotoaan. Nyt puun jokainen kerros saa samanlaisen pinnan.

8. Mene materiaalivalikkoon (Material Menu), josta valitset "Map Input" –painikkeen ja sieltä painikkeen "Tube". Mene vielä editointivalikkoon (F9) ja paina siellä painike "Set Smooth". Puu saa pyöreämmän pinnan.

9. Renderöi kuva (F12), jotta näet puusi ja tekstuurin. Jos kartio on musta kuvassa, lisää valoa (Add-Lamp) kuvaan. Jos et näe puuta ollenkaan, voit lisätä vaikka kameran ja asettaa sen sopivaan kohtaan. Kameraa voi siirtää (G), pyöritää ( R) ja kokoa muuttaa (S).


10. Katso asetelmaa ylhäältä (Top). Valitse nyt molemmat tasot näkyviin Shift alhaalla Object Modessa, jolloin lumiukkosikin tulee näkyviin. Ne saattavat olla toistensa päällä, jolloin valitse (B ja hiiri) ja siirrä (G) elementtejä. Katso asetelmaa myös edestä ja sivusta, jotta näet miten puu ja ukko asettuvat korkeussuunnassa.

11. Renderöi kuva ja asettele kamera niin, että puu ja ukko näkyvät hyvin.

12. Kopioi (Shift+D) puuta ja tee ukon ympärille metsä. Asettele puut hyvin kameraa varten. Lisää lopuksi valkoinen taso (Add-Mesh-Plane) puiden ja ukon alle.

13. Muuta taivaan väri vaaleansiniseksi muuttamalla elementin World –asetuksia.

14. Voit lisätä tunnelmaa spoteilla, jolloin saat myös varjoja tehtyä. Lähetä valmis asetelmakuvasi Moodleen.
