<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="https://peda.net/:static/535/atom.xsl"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
<title>1. ja 2. luokka</title>
<id>https://peda.net/id/03f7cf9e174</id>
<updated>2019-01-13T18:22:36+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/id/03f7cf9e174:atom" rel="self" />
<link href="https://peda.net/pielavesi/perusopetus/ov/1-luokka#top" rel="alternate" />
<logo>https://peda.net/:static/535/peda.net.logo.bg.svg</logo>
<rights type="html">&lt;div class=&quot;license&quot;&gt;Tämän sivun lisenssi &lt;a rel=&quot;license&quot; href=&quot;https://peda.net/info&quot;&gt;Peda.net-yleislisenssi&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#10;</rights>

<entry>
<title>Vinkkejä ohjelmoinnin opettamiseen 1. ja 2.  luokalla</title>
<id>https://peda.net/id/925b8c20174</id>
<updated>2019-01-13T21:07:19+02:00</updated>
<link href="https://peda.net/pielavesi/perusopetus/ov/1-luokka/voo1j2l#top" />
<content type="html">&lt;br/&gt;&#10;- Erilaisten toimintaohjeiden ja leikkien avulla&lt;br/&gt;&#10;- Yksi BeeBot kunnassa&lt;br/&gt;&#10;Tässä ohjeessa vinkkejä myös BeeBotin käyttöön:&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://www.innokas.fi/materiaalit/lahtolaukaus-koodaukseen-koulutuksen-materiaali/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Linkki Innokas-verkostoon&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;Myös muihin ympäristöihin löytyy linkkejä Innokas-verkoston sivuilta&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://www.innokas.fi/materiaalit/&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;Innokas-verkoston materiaalit&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;/a&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Kannattaa katsoa Code.orgin opastusta kohdasta:&lt;b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/pielavesi/perusopetus/ov/yleist%C3%A4&quot;&gt;Linkkejä&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Code.org&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Päiväkoti-ikäisille ja 1. luokkalaisille kurssi 1 (ei kokonaan hyvä). Kannattaa tehdä itse etukäteen.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://studio.code.org/s/course1&quot; rel=&quot;nofollow ugc noopener&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;https://studio.code.org/s/course1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;b&gt;Matematiikka ja ohjelmointi&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;Matemaattisten aineiden opettajien liiton MAOLin sivuilta löytyy hyviä vinkkejä ohjelmoinnin opettamiseen. Kannattaa aloitta Scratch Juniorilla. Esimerkiksi 1. luokalla voidaan käydä ohjelmointia pelkästään Scratch Juniorilla ja 2. luokalla siirrytään Scratchiin. Sivusto on todella kattava ja tehtävien lopussa on valmiit pohjat ohjelman työstämiseen. Alusta soveltuu etenkin matematiikan opetukseen.&lt;br/&gt;&#10;&lt;br/&gt;&#10;&lt;a href=&quot;https://peda.net/yhdistykset/maol-ry/materiaalit/kpm/1-2-luokka&quot;&gt;MAOL - Scratch&lt;/a&gt;</content>
<published>2019-01-13T18:23:33+02:00</published>
</entry>


</feed>